Leland
Sur le premier point, je tiens à préciser que je me suis situe plus du côté du paquet scellé et non du format draft où effectivement cohorte me semble plus faible car trop lent à mettre en place
Disons qu'en scellé, tes premières créatures ont des chances de survie plus hautes, mais tu as aussi moins de chances de réussir à builder une curve qui se tienne pour exploiter le Support.
Ce que tu dis sur le second point ne répond pas vraiment à ma critique. Oui, tu auras régulièrement 3-4 sources d'incolore, il n'empêche qu'avec 3-4 sources, tu ne peux pas t'attendre à activer régulièrement les capacités de tes créatures, et c'est à supposer que tu puisses te permettre d'en jouer un aussi grand nombre (parce que sans fixeurs, splasher est toujours risqué et qu'il s'agit bien d'un splash). Qu'il s'agisse seulement de capacités est plutôt irrelevant, parce que sans leurs capacités, la plupart de ces créatures ne valent pas la peine d'être jouées ou sont de simples fillers, donc dans les cas où tu te retrouveras sans incolore, ton deck va opérer à un niveau médiocre.
Quant à ton second point, il me semble en contradiction avec le premier : tu dis que c'est une erreur de ne jouer que des capacités incolores, puis que l'incolore est très rarement présent dans le coût de lancement, donc on devrait en conclure que tu joues très rarement de l'incolore (en accord avec ma conclusion) ^^.
Ma remarque est effectivement plus vraie en draft qu'en scellé, parce que non seulement on galère à dépasser 3-4 sources, mais que du coup on n'a pas envie de dépenser des picks dessus. Je pense cependant qu'à un degré moindre, ça s'appliquera aussi au scellé et que la majorité des pools mèneront à des packs avec pas ou peu d'incolore ou des bases de mana bancales.