Kozil
La retreat blanche est la carte qui m'as posée le plus de problème lors de l'ap, et la bleue celle qui m'as fait le plus peur a cause du nombre de scry qu'elle a engendrée. Outre les bêtes landfall ou converge a 3, y'a très peu de chose qui sort et qui fait plus peur que ça. Peut être des eldrazi bleus, a la limite.
Je ne suis qu'à moitié surpris par ce témoignage, en fait, et c'est là que je reviens à ce que j'ai dit il y a quelques posts pour le développer : attention aux biais du feeling dans l'évaluation des cartes. Une 1/1 Ingest pour 1 qui vous touche cinq fois ne fait concrètement RIEN de plus qu'une 1/1 pour 1 SANS l'Ingest tant que les cartes en question ne sont pas converties. Oui, c'est vaguement agaçant de se faire exiler de bonnes cartes une fois sur deux, on connaît tous ce sentiment pour avoir affronté Ashiok en construit, mais il n'a aucune réalité objective. Il y a une partie ce week-end que j'ai remportée après m'être fait exiler pas moins de douze cartes par des Ingesters. A un moment, il faut savoir mettre de côté la frustration que génère ce genre d'effets pour se concentrer sur leur réalité objective, sans quoi on en vient à jouer meule dans tous les formats.
Et ça, je le dis pour tout le monde, moi compris : il est très difficile de ne pas se laisser influencer par le résultat d'une partie quand on s'efforce d'en juger les intervenants à leur juste valeur.
Résoudre cinq triggers de Scry revient grossièrement à piocher un peu moins de deux cartes, ce qui n'a rien d'effrayant, or c'est un peu le pic d'efficacité de Retreat to Coralhelm... Sachant que comme ces Regards sont censées éliminer les lands que l'on piocherait, ils réduisent la probabilité de déclencher à nouveau le Toucheterre pour en obtenir de nouveaux.
L'enchantement présente une certaine polyvalence par son autre capacité, mais sur le plan de la puissance, on est loin d'une 2/2 pour 2 ou de toute autre créature qui passerait le vanilla test.
Quant aux bêtes Converge à 3, je ne vois pas trop de quoi tu parles, mais s'il s'agit de la 0/1 qui prend des compteurs, elle n'est jouable que dans des builds très spécifiques.
De manière générale, Converge est une très mauvaise piste de build en limité et il faut plus la voir comme la cerise sur le gâteau lorsqu'on a la chance de pouvoir splasher.
Leland_Palmer
- Des timers qui démarrent avant même que les pairing soient affichés. J'ai commencé des matchs alors qu'il ne me restait que 40 minutes
Oui, c'est un problème récurrent de la boutique, sans parler du fait que les rondes devraient durer 50 minutes et pas 45 ; je suis moi-même intervenu une fois (lors de la ronde 4 de samedi après-midi il me semble) pour que les compteurs soient remis à zéro une fois que tout le monde s'était installé...