Heuuu... Oui, je m'interroge aussi sur le niveau du rédacteur, mais carrément sur son niveau de LECTURE pour certaines cartes. Je pense aussi qu'il sous-estime les interactions du set.
Capitaine de Dromoka
Là pour le coup j'vais pas vous mentir, la carte me fait vraiment pas envie. Ca coûte trop cher, c'est pas assez punchy... J'irai pas jusqu'à lui mettre 1, parce que l'initiative c'est fort et que ça peut faire de la magie, mais c'est un peu trop situationnel à mon goût
Egide sctrutateur Pouvoir tapper un bloqueur dans un aggro low-curve blanc/vert me semble une très bonne idée. Mais c'est pas toujours l'aura qu'on aura envie de jouer dans le deck. En 23ème carte pour moi ^^
Mage façonneur de sable Donner un marqueur à une autre créature reste super sympa en blanc/vert. Je pense par exemple au Lightwalker qui passe quand même 3/2 vol dès qu'il a son marqueur :o
Moi je trouve qu'elle mérite sa place dans le top commune des couleurs, même si son niveau est un peu plus faible que celui des autres couleurs.
Gains illusoires
Je sais vraiment pas quoi en penser, mais je pense pas que je la jouerai si je l'ouvre... A moins d'avoir très peu de créatures et 3000 antibêtes dans le pack pour que je puisse killer avec les créatures de mon adversaire pendant que je lui gère une à une les bêtes qu'il pose... Putain ça a l'air sexy en fait comme plan de jeu ! Bon, ok, c'est un peu capilo-tracté... Mais quand même ^^
Profanateur des morts Mais il a lu qu'on était pas obligé de sacrifier une bête ? Dans le pire des cas une 3/3 pour 4 c'est carrément honnête en bleu. Si en plus tu peux recycler une bête pacifiée et bouncer une ou deux bêtes chiantes, c'est tout benef ! Pis au pire, suffit de jouer des 2/5 contact mortel pour 4...

C'est pas comme si en bleu/noir on manquait de bons murs !!
Élémental du rivage
Pour moi c'est un 3,5 aussi. Pas 4 parce que effectivement le triple coloré est pénible et force à la jouer en mégamue, mais d'un autre côté une 4/4 aussi pénible à gérer ne peut qu'être bien en fin de partie
Boucher de Silumgar
Dans le piiiire des cas, ça peut tuer une mue. Personnellement si je l'ouvre, je la joue ! Combinée avec un Gobelin titubant ça tue même des 4/4 alors...
Communion avec la lave
En fin de partie, quand t'as presque plus de main et que t'as pas mal de mana, si elle passe EoT adverse c'est presque game ^^
Le seul soucis théorique que j'peux avoir avec c'est la question "est-ce que le rouge veut faire durer les parties ?" J'ai pas testé, je peux pas trop répondre
