Le 12/09/2014 à 20:52, paqpie03 avait écrit ...
J'ai plus de misère à évaluer l'éfficacité de la résilience en limiteé du fait que l'habilité s'active en sorcelleri et que l'on doit engager la créature. Ce qui implique deux chose :
1- elle ne peux pas bloquer.
2- elle n'attaque pas se tour si.
la deuxième raison est légèrement moin dérengante que la première bien sur.
Dans l'absolu tu as raison. Cependant le format est rempli de murs et de 2/5, donc ça risque de pioncer un peu et ça sera pas forcément si gênant que ça.
De plus la plupart des cartes résilience donnent une capa aux créatures avec des marqueurs +1/+1, et il y a pas mal de sorts qui mettent des +1/+1 aussi (2 communes, 2 uncos), c'est plus là dessus que vont s'orienter les builds.
D'ailleurs il y a des play VRAIMENT débiles à faire :
- Fauconnier abzan + Croissance progressive
- Lamenuit de Mer-Ek + Ainok Bond-Kin
etc.