Mardi 13 Mai 2014 à 00:05
#1
Salut tout le monde !
Suite à ma victoire d'hier, je me fends d'un (gros) report, qui détaille mes choix de deck, de picks et de plays au cours de la journée. J'espère que ça aidera certains à se préparer pour le dernier de la saison, qui a lieu à Angers !
Ce dimanche, le QT (Qualifying Tournament) pour le Pro Tour Magic 2015 était à Caen. Le Pro Tour se déroulera en Août 2014, bien sûr. Chez Wizards, ills ont attrapé la fâcheuse "manie marketing" de nommer leurs éditions de base avec une année d'avance.
53 joueurs étaient présents, soit deux fois moins que la normale, la faute au GP Varsovie et au Regional All Star de Nantes coïncidents à cette date...
J'ai du mal à évaluer le niveau global de la salle. De bons grinders français étaient présents, ça c'est sûr, on en retrouve à la pelle dans le haut du classement. Je ne me suis jamais senti surclassé dans les parties que j'ai jouées - bien que j'aie connu, comme tout le monde, mon lot de plays inattendus... Le format Theros / BNG / JOU est profond et complexe à jouer. Au demeurant, je pense le connaître assez bien, que ce soit en draft ou en sealed. Il faut dire que Victor (vlad2000, désolé mec, je révèle au grand jour ton identité secrète) et moi nous étions pas mal préparés. Trois drafts IRL dans trois environnements différents la semaine qui précède, en plus de ceux en ligne, ça aide, pas forcément à connaître les meilleures stratégies, mais au moins à voir ce qui foire et à picker en conséquence.
Sur ce, passons au report !
Pool et build
Le pool que je reçois est décent, mais sans spoilers, ou alors dans les mauvaises couleurs. J'identifie rapidement ma couleur principale : le blanc, comme très souvent, pour la qualité et la quantité des 2-drops. Les créatures à deux manas sont capitales dans ce format, peut-être moins en scellé qu'en draft, mais c'est un facteur qu'il ne faut pas négliger lors du choix de vos couleurs. Pourquoi ? À cause du nombre de tricks, dit-on. Plus largement, je dirais qu'il est particulièrement délicat de revenir dans une partie où vous êtes derrière en nombre de points de vie, et que les 4 à 6 points de différentiel que peut creuser un 2-drop livré à lui-même font donc une grosse différence. Notez qu'Oreskos Sun Guide double le différentiel, et est donc un 2-drop de tout premier choix ^^.
Le corollaire à ce "Two-Drop Factor", c'est qu'il vaut mieux que ces créatures soient concentrés dans une même couleur qu'également répartis, sans quoi vous vous exposez à ne pas les lancer à temps.
Je n'ai gardé les listes, ni de mon pool, ni de mon deck, mais voici cette dernière de mémoire. C'est un UW Tempo, bien fourni en effets removals, et avec une masse critique de flyers (créatures volantes) propice à remporter les courses.
1 Cavalry Pegasus
1 Vaporkin
1 Sigiled Starfish
1 Oreskos Sun Guide
1 Traveling Philosopher
1 Phalanx Leader
1 Nyxborn Triton
1 Eagle of the Watch
1 Chorus of the Tides
1 Akroan Mastiff
1 Great Hart
1 Sphinx's Disciple
1 Horizon Scholar
1 Quarry Colossus
1 Mortal Obstinacy
1 Mortals' Ardor
1 Chosen by Heliod
1 Pin to the Earth
1 Acolyte's Reward
1 Ephara's Enlightment
1 Divine Verdict
1 Griptide
1 Curse of the Swine
9 Plains
8 Island
Side dans les couleurs :
1 Setessan Battle Priest
1 Leonin Snarecaster
1 Flitterstep Eidolon
1 Aerial Formation
1 Stymied Hopes
1 Crystalline Nautilus
La Curse étant ma seule rare, et pas fantastique en plus, je décrirais le deck comme ordinaire : ni décevant, ni vraiment réjouissant. Sur le reste, la meilleure carte est sûrement Ephara's Enlightment, suivie de Phalanx Leader et Griptide. J'aime aussi beaucoup Sigiled Starfish, Oreskos Sun Guide, Akroan Mastiff, Horizon Scholar, voire Chosen by Heliod. Le reste est, pour moi, de qualité médiocre.
Sphinx's Disciple m'a agréablement surpris. Il reste de bas étage, mais le vol est une capacité puissante dans ce format, surtout combiné à de la value si vous avez l'offensive.
Il y a des choix discutables. Mortal's Obstinacy est à peine un filler maintenant que la mécanique Heroic s'est raréfiée, j'ai décidé de l'inclure pour plusieurs raisons :
1) Je n'avais pas d'autre gestion d'enchantement, or les armes et certains Préceptes et Dieux demandent une gestion immédiate, et on risque d'en trouver quelques-uns dans les hautes tables.
2) J'ai beaucoup de volantes. Toucher l'adversaire à un tour défini ne s'annonçait pas problématique.
3) C'est un enabler low-cost pour Phalanx Leader, une vraie machine de guerre, mais qui en demande un certain nombre pour ne pas se transformer en Cadet impatient.
De même, Mortal's Ardor est un trick faiblard... mais c'est un trick, et le lifelink fait gagner des races, qui seront monnaie courante avec ce genre de deck.
J'aurais pu et voulu jouer une créature supplémentaire en bas de curve, mais mes choix ne faisaient pas rêver. Je sidais régulièrement Setessan Battle Priest et le léonin dans les match-ups agro, en retirant Vaporkin et Obstinacy.
Je ne maindecke pas Eidolon ou Aerial Formation car mes bêtes au sol sont peu nombreuses, et de force faible.
Crystalline Nautilus est une carte piège. Lors d'une tentative de le rentrer, je l'ai vu se faire tuer par Satyr Grovedancer... Ne le jouez donc jamais en tant que 4/4 pour 3, mais voyez-le plutôt comme un removal un peu cher qui pond une illusion en bonus. Pour cibler la bête d'en face à moindre frais, vous avez Akroan Mastiff, et pour moins cher encore, toutes les dryades de JOU, dont les capas se déclenchent directement à l'entrée en grâce du Nautile.
Ronde 1 - Matthieu Laguerre
Et ça commence bien. Le mec à qui on a cédé notre place en voiture, avant de voir capoter notre joli plan B... C'est l'heure de la vengeance.
Il joue un GW lourd, relativement décurvé, mais qui rampe sur Fated Retribution / Quarry Colossus / Colossus of Akros. (Aïe.)
Je le tue à l'Oreskos Sunguide enchanté d'Enlightment à la une. Il tente vaguement de racer avec un drop à 4, qui prend Griptide à son arrivée, mais se fait rapidement déborder par les flyers successifs.
À la deux, je m'empale méchamment dans Fated Retribution lorsqu'il la lance tour 5 derrière un Burnished Hart. Il rase pas moins de cinq bêtes, dont trois volantes. J'essaye tant bien que mal de repartir, mais Quarry Colossus renvoie dans les limbes mon Horizon Scholar ; et Akroan Mastiff, même en combinaison avec un Nautile, ne peut pas contenir seul les monstres qui l'accompagnent.
J'hésite à tourner autour de wrath à la 3, mais je ne suis pas vraiment en mesure de le faire. Je garde tout de même deux créatures en main, par sécurité, tandis que je le sauce à la volante. C'est finalement Colossus of Akros qui touche le board, et se fait tenir en laisse par un Mastiff plutôt coriace. Il pose deux bêtes au sol pour contre-attaquer, mais comme d'habitude, l'armada volante l'emporte.
2-1
>> 1-0
Ronde 2 - Florent Lepeytre
Un BW qui peut jouer l'attaque comme la défense, blindé d'excellentes cartes à tous les postes. Clairement, son deck était meilleur que le mien et ça s'est joué à peu de chose.
Je perds la une pour avoir été trop attentiste avec une Acolyte's Reward et un Phalanx Leader. J'attends le troisième blanc pour garder l'éphémère up, et contiens pendant ce temps une armée de créatures avec un cerf-volant 3/5 illuminé par Ephara.... Il touche Asphyxiate, m'inflige des dégâts considérables, puis anéantit le board que je reconstitue avec un Dictate of Erebos en combat phase. Je réussis à détruire le Dictate, mais il est déjà trop avancé dans la race.
À la 2, je beatdowne avec un T2 Oreskos Sun Guide et un T3 Eagle of the Watch. Je contre Anvilwrought Raptor au Stymied Hopes et le passe à 10. Il pose alors Erebos's Emissary avec un blanc dégagé, et n'anticipant pas le trick vu qu'il avait lancé un drop à 4 précédemment, je m'empale avec mon Divine Verdict et mon Guide dans une Ajani's Presence. À ce stade, j'ai Curse of the Swine et Horizon Scholar en main, cinq lands et un seul mana bleu. Je scry à l'étoile de mer depuis déjà plusieurs tours en quête du second... Il lance Brain Maggot et gère ma Curse, pour enchaîner avec Celestial Archon. Piochant l'île, je trouve avec Scholar une Acolyte's Reward, qui va m'aider à récupérer Curse en redirigeant les dégâts du combat aérien des 4/4 sur Brain Maggot. Je dois sacrifier Starfish au Dictate of Erebos, mais il se retrouve avec deux cochons incapables de bloquer mes volantes, et décède.
La 3 est assez unilatérale, car il garde un Celestial Archon sur Read the Bones sans avoir le quatrième land, et se retrouve en death. Pendant ce temps, c'est le festival des enchantements sur Phalanx Leader. Favored by Heliod T3, Mortal Obstinacy T4 pour gérer un Grim Guardian, puis un Flitterstep Eidôlon pour passer à travers d'autres bloqueurs. Ma Starfish grossit dangereusement tout en continuant de scry. Il est de toute façon incapable de gérer ou de racer le Leader 6/6 imblocable.
2-1
>> 2-0
Suite à ma victoire d'hier, je me fends d'un (gros) report, qui détaille mes choix de deck, de picks et de plays au cours de la journée. J'espère que ça aidera certains à se préparer pour le dernier de la saison, qui a lieu à Angers !
Ce dimanche, le QT (Qualifying Tournament) pour le Pro Tour Magic 2015 était à Caen. Le Pro Tour se déroulera en Août 2014, bien sûr. Chez Wizards, ills ont attrapé la fâcheuse "manie marketing" de nommer leurs éditions de base avec une année d'avance.
53 joueurs étaient présents, soit deux fois moins que la normale, la faute au GP Varsovie et au Regional All Star de Nantes coïncidents à cette date...
J'ai du mal à évaluer le niveau global de la salle. De bons grinders français étaient présents, ça c'est sûr, on en retrouve à la pelle dans le haut du classement. Je ne me suis jamais senti surclassé dans les parties que j'ai jouées - bien que j'aie connu, comme tout le monde, mon lot de plays inattendus... Le format Theros / BNG / JOU est profond et complexe à jouer. Au demeurant, je pense le connaître assez bien, que ce soit en draft ou en sealed. Il faut dire que Victor (vlad2000, désolé mec, je révèle au grand jour ton identité secrète) et moi nous étions pas mal préparés. Trois drafts IRL dans trois environnements différents la semaine qui précède, en plus de ceux en ligne, ça aide, pas forcément à connaître les meilleures stratégies, mais au moins à voir ce qui foire et à picker en conséquence.
Sur ce, passons au report !
Pool et build
Le pool que je reçois est décent, mais sans spoilers, ou alors dans les mauvaises couleurs. J'identifie rapidement ma couleur principale : le blanc, comme très souvent, pour la qualité et la quantité des 2-drops. Les créatures à deux manas sont capitales dans ce format, peut-être moins en scellé qu'en draft, mais c'est un facteur qu'il ne faut pas négliger lors du choix de vos couleurs. Pourquoi ? À cause du nombre de tricks, dit-on. Plus largement, je dirais qu'il est particulièrement délicat de revenir dans une partie où vous êtes derrière en nombre de points de vie, et que les 4 à 6 points de différentiel que peut creuser un 2-drop livré à lui-même font donc une grosse différence. Notez qu'Oreskos Sun Guide double le différentiel, et est donc un 2-drop de tout premier choix ^^.
Le corollaire à ce "Two-Drop Factor", c'est qu'il vaut mieux que ces créatures soient concentrés dans une même couleur qu'également répartis, sans quoi vous vous exposez à ne pas les lancer à temps.
Je n'ai gardé les listes, ni de mon pool, ni de mon deck, mais voici cette dernière de mémoire. C'est un UW Tempo, bien fourni en effets removals, et avec une masse critique de flyers (créatures volantes) propice à remporter les courses.
1 Cavalry Pegasus
1 Vaporkin
1 Sigiled Starfish
1 Oreskos Sun Guide
1 Traveling Philosopher
1 Phalanx Leader
1 Nyxborn Triton
1 Eagle of the Watch
1 Chorus of the Tides
1 Akroan Mastiff
1 Great Hart
1 Sphinx's Disciple
1 Horizon Scholar
1 Quarry Colossus
1 Mortal Obstinacy
1 Mortals' Ardor
1 Chosen by Heliod
1 Pin to the Earth
1 Acolyte's Reward
1 Ephara's Enlightment
1 Divine Verdict
1 Griptide
1 Curse of the Swine
9 Plains
8 Island
Side dans les couleurs :
1 Setessan Battle Priest
1 Leonin Snarecaster
1 Flitterstep Eidolon
1 Aerial Formation
1 Stymied Hopes
1 Crystalline Nautilus
La Curse étant ma seule rare, et pas fantastique en plus, je décrirais le deck comme ordinaire : ni décevant, ni vraiment réjouissant. Sur le reste, la meilleure carte est sûrement Ephara's Enlightment, suivie de Phalanx Leader et Griptide. J'aime aussi beaucoup Sigiled Starfish, Oreskos Sun Guide, Akroan Mastiff, Horizon Scholar, voire Chosen by Heliod. Le reste est, pour moi, de qualité médiocre.
Sphinx's Disciple m'a agréablement surpris. Il reste de bas étage, mais le vol est une capacité puissante dans ce format, surtout combiné à de la value si vous avez l'offensive.
Il y a des choix discutables. Mortal's Obstinacy est à peine un filler maintenant que la mécanique Heroic s'est raréfiée, j'ai décidé de l'inclure pour plusieurs raisons :
1) Je n'avais pas d'autre gestion d'enchantement, or les armes et certains Préceptes et Dieux demandent une gestion immédiate, et on risque d'en trouver quelques-uns dans les hautes tables.
2) J'ai beaucoup de volantes. Toucher l'adversaire à un tour défini ne s'annonçait pas problématique.
3) C'est un enabler low-cost pour Phalanx Leader, une vraie machine de guerre, mais qui en demande un certain nombre pour ne pas se transformer en Cadet impatient.
De même, Mortal's Ardor est un trick faiblard... mais c'est un trick, et le lifelink fait gagner des races, qui seront monnaie courante avec ce genre de deck.
J'aurais pu et voulu jouer une créature supplémentaire en bas de curve, mais mes choix ne faisaient pas rêver. Je sidais régulièrement Setessan Battle Priest et le léonin dans les match-ups agro, en retirant Vaporkin et Obstinacy.
Je ne maindecke pas Eidolon ou Aerial Formation car mes bêtes au sol sont peu nombreuses, et de force faible.
Crystalline Nautilus est une carte piège. Lors d'une tentative de le rentrer, je l'ai vu se faire tuer par Satyr Grovedancer... Ne le jouez donc jamais en tant que 4/4 pour 3, mais voyez-le plutôt comme un removal un peu cher qui pond une illusion en bonus. Pour cibler la bête d'en face à moindre frais, vous avez Akroan Mastiff, et pour moins cher encore, toutes les dryades de JOU, dont les capas se déclenchent directement à l'entrée en grâce du Nautile.
Ronde 1 - Matthieu Laguerre
Et ça commence bien. Le mec à qui on a cédé notre place en voiture, avant de voir capoter notre joli plan B... C'est l'heure de la vengeance.
Il joue un GW lourd, relativement décurvé, mais qui rampe sur Fated Retribution / Quarry Colossus / Colossus of Akros. (Aïe.)
Je le tue à l'Oreskos Sunguide enchanté d'Enlightment à la une. Il tente vaguement de racer avec un drop à 4, qui prend Griptide à son arrivée, mais se fait rapidement déborder par les flyers successifs.
À la deux, je m'empale méchamment dans Fated Retribution lorsqu'il la lance tour 5 derrière un Burnished Hart. Il rase pas moins de cinq bêtes, dont trois volantes. J'essaye tant bien que mal de repartir, mais Quarry Colossus renvoie dans les limbes mon Horizon Scholar ; et Akroan Mastiff, même en combinaison avec un Nautile, ne peut pas contenir seul les monstres qui l'accompagnent.
J'hésite à tourner autour de wrath à la 3, mais je ne suis pas vraiment en mesure de le faire. Je garde tout de même deux créatures en main, par sécurité, tandis que je le sauce à la volante. C'est finalement Colossus of Akros qui touche le board, et se fait tenir en laisse par un Mastiff plutôt coriace. Il pose deux bêtes au sol pour contre-attaquer, mais comme d'habitude, l'armada volante l'emporte.
2-1
>> 1-0
Ronde 2 - Florent Lepeytre
Un BW qui peut jouer l'attaque comme la défense, blindé d'excellentes cartes à tous les postes. Clairement, son deck était meilleur que le mien et ça s'est joué à peu de chose.
Je perds la une pour avoir été trop attentiste avec une Acolyte's Reward et un Phalanx Leader. J'attends le troisième blanc pour garder l'éphémère up, et contiens pendant ce temps une armée de créatures avec un cerf-volant 3/5 illuminé par Ephara.... Il touche Asphyxiate, m'inflige des dégâts considérables, puis anéantit le board que je reconstitue avec un Dictate of Erebos en combat phase. Je réussis à détruire le Dictate, mais il est déjà trop avancé dans la race.
À la 2, je beatdowne avec un T2 Oreskos Sun Guide et un T3 Eagle of the Watch. Je contre Anvilwrought Raptor au Stymied Hopes et le passe à 10. Il pose alors Erebos's Emissary avec un blanc dégagé, et n'anticipant pas le trick vu qu'il avait lancé un drop à 4 précédemment, je m'empale avec mon Divine Verdict et mon Guide dans une Ajani's Presence. À ce stade, j'ai Curse of the Swine et Horizon Scholar en main, cinq lands et un seul mana bleu. Je scry à l'étoile de mer depuis déjà plusieurs tours en quête du second... Il lance Brain Maggot et gère ma Curse, pour enchaîner avec Celestial Archon. Piochant l'île, je trouve avec Scholar une Acolyte's Reward, qui va m'aider à récupérer Curse en redirigeant les dégâts du combat aérien des 4/4 sur Brain Maggot. Je dois sacrifier Starfish au Dictate of Erebos, mais il se retrouve avec deux cochons incapables de bloquer mes volantes, et décède.
La 3 est assez unilatérale, car il garde un Celestial Archon sur Read the Bones sans avoir le quatrième land, et se retrouve en death. Pendant ce temps, c'est le festival des enchantements sur Phalanx Leader. Favored by Heliod T3, Mortal Obstinacy T4 pour gérer un Grim Guardian, puis un Flitterstep Eidôlon pour passer à travers d'autres bloqueurs. Ma Starfish grossit dangereusement tout en continuant de scry. Il est de toute façon incapable de gérer ou de racer le Leader 6/6 imblocable.
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>> 2-0
"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."
