Samedi 01 Février 2014 à 19:56
#1
Bonsoir à tous et à toutes !! 
Je créais un topic pour vous parler de mon AP BoTG, qui c'est déroulée à Valence à la Diagonale du Fou aujourd'hui de 14h30 à 18h00 (à peu près). Je suis arrivé avec mon petit frère et deux autres amis (ps : On a chacun 10 à 14 ans, moi j'en ai 14). Je choisis la couleur rouge, tout simplement parce que j'adore cette couleur et que je sais que le spoiler rouge est juste mortel (et il a fait ses preuves !).
Je classe donc les cartes trouvées dans les boosters par couleur, et je décide assez rapidement de me lancer sur un

, qui est d'ailleurs mon association de couleurs préférée
. Voici la liste que je me build :
Créatures (16) :
1x Dragon souffleforge (le gros spoiler du deck, il est juste terrible)
1x Chassesoleil impétueux (vraiment pas mal, c'est l'une des rares cartes rouges avec le vol et franchement elle peut faire mal, même si elle a ses défauts)
1x Croisé akroen (j'aime beaucoup cette carte, surtout que j'ai pas mal de cartes qui permettent d'activer l'héroïsme)
1x Oréade fer-de-lance (active l'héroïsme et une 2/2 initiative pour 3 c'est correct)
1x Boucher de Kragma (vraiment très sympa comme carte, elle peut faire mal assez vite)
1x Forge-Nyx satyre (super fort, rien à redire)
1x Emissaire de Purphoros (active l'héroïsme et une 3/3 difficile à bloquer pour 4 c'est très bien)
1x Minotaure brisecrâne (sa fout de grosses patates dès le début)
1x Assaillant d'élite (permet d'engager une créature pour mieux tuer, en plus c'est une 3/1)
1x Griffon setessien (ma seule cartes à 5, je n'avais rien d'autre de mieux pour ce coût, et en plus elle peut être pas mal du tout)
1x Héros d'Iroas (pas mal vu le nombre de grâces que j'ai, et puis ça a l'héroïque aussi : bref c'est excellent)
1x Eidôlon aux lames fantômes (active l'héroïsme et donne un boost excellent)
1x Braconnier léonin (c'est pas incroyable mais ça peut servir)
1x Coursier nessian (une 3/3 pour 3 c'est tout à fait correct)
1x Guerrière au coeur fidèle (vu le nombre de cartes qui activent l'héroïque c'est très fort)
1x Dryade à la coiffe de feuilles (une des rares cartes bloquant les flying)
Autres sorts (7) :
1x Conflagration annoncée (un super blast, rien à redire)
1x Relever le défi (active l'héroïque)
1x Tempérament effroyable (ce petit truc fait gagner des games, croyez moi)
1x Verdict divin (très bon antibête)
1x Aperçu du dieu du Soleil (tout aussi fort en défense qu'en attaque, bref c'est génial)
1x Heure du repas (bon petit antibête qui peut refaire gagner des pv)
1x Résolution des mortels (active l'héroïque et peut sauver une bête)
Terrains (17) :
9x Montagne
4x Plaine
4x Forêt
C'est donc un deck plutôt aggro, basé surtout sur l'héroïque, des boosts et des auras (ces deux derniers vont justement permettre d'activer l'héroïque et/ou juste booster et tuer). Notre Dragon spoiler est juste LE kill incroyable de notre deck : il m'a fait gagner systématiquement.
Mon pourrait croire que le deck a une manabase très fragile, mais en fait les seules cartes ayant beaucoup de manas colorées sont les rouges, et c'est justement la couleur dont on a le plus de terrains. Finalement, j'avais presque toujours les bons manas puisque toutes les autres cartes n'avaient qu'un mana coloré (à quelques exceptions près). Le deck a très peu de défauts en fait, puisque je joue 3 couleurs et que j'ai donc presque tout se qu'il me faut (sauf un stabilisateur de mana... :/).
Voici le déroulement de chaque ronde :
Ronde n°1 (2-0) :
Je combat un
aggro très sympathique, jouant des Général favori des dieux et Tambour de Sautefeuille en partie (il jouait donc principalement sur l'Inspiration).
Je le bat très facilement un peu par chance, tout simplement parce que mon adversaire avait des mains pourries sans terrain (il a beaucoup ragé d'ailleurs). J'ai découvert son "vrai" deck en jouant des parties amicales.
Ronde n°2 (2-1) :
Je bas cette fois-ci un
aggro, jouant avec Xénagos, dieu de la Débauche et plein d'autres cartes aggros super chiantes et des blasts. Son deck est vraiment sympa, mais j'arrive tout de même à le vaincre à cause de son manque de mana vert durant les parties et son manque de créatures (genre il en avait 3 quand j'en avait 5).
Ronde n°3 (2-1) :
Je rencontre un petit
plutôt ramp, jouant Dévastateur des terres nessiannes, Serpent du Bosquet d'Or et des Pérénigrations. Je le gagne grâce à Tempérament effroyable enchanté sur Minotaure brisecrâne. Trois manches très serrées.
Ronde n°4 FINALE (1-2) :
Raaaaaaah !!
Je perd contre un 
aggro/contrôle super méga chian. Il m'aligne les Invalidation et les Fin du voyage, pour finalement me tuer avec des Cyclope irascible et des Brute du tonnerre (et j'en passe...). Je perd la première manche, gagne la deuxième et PERD LA TROISIEME A CAUSE D'UN MANQUE DE MANAS BLANCS ALORS QUE J'AVAIS 5 CARTES BLANCHES DANS LA MAIN !!!!
Le pire, c'est que ma main de départ n'avait pas de cartes blanches, et tout ce que je pioche est BLANC !!! grrrrrr !!! ^^
Je suis finalement super content parce que j'arrive 2ème du classement avec un deck vraiment sympa !! J'ai passé un super moment, j'ai récupéré un Nykthos foil dans un booster, bref, génial !
$
Conlusion de l'AP : Le Rouge et le Vert était clairement les 2 meilleures couleurs. Elles avaient deux spoilers excellents, des cartes très agressives et quelques antibêtes (les blasts pour le rouge). La carte d'AP rouge était finalement meilleure que la verte, tout simplement parce que cette dernière ne fait pas forcément gagner la game : soit c'est une 12/12 qui se fait bloquer ou qui meurt sur un antibête, soit c'est une 6/6 qui bute une créature. Bon c'est peut-être très fort en limité, mais le Dragon était sur à 99% de faire gagner la game, à moins que vous ne soyez vraiment très mal... Il empêche la quasi-totalité des créatures adverses de bloquer tout en pouvant éliminer des créas, et en ayant une force de 5 et le vol... Bref, le rouge et le vert étaient les deux meilleures couleurs pour moi, et le blanc, le bleu et le noir viennent après.
Je créais un topic pour vous parler de mon AP BoTG, qui c'est déroulée à Valence à la Diagonale du Fou aujourd'hui de 14h30 à 18h00 (à peu près). Je suis arrivé avec mon petit frère et deux autres amis (ps : On a chacun 10 à 14 ans, moi j'en ai 14). Je choisis la couleur rouge, tout simplement parce que j'adore cette couleur et que je sais que le spoiler rouge est juste mortel (et il a fait ses preuves !).
Je classe donc les cartes trouvées dans les boosters par couleur, et je décide assez rapidement de me lancer sur un


, qui est d'ailleurs mon association de couleurs préférée Créatures (16) :
1x Dragon souffleforge (le gros spoiler du deck, il est juste terrible)
1x Chassesoleil impétueux (vraiment pas mal, c'est l'une des rares cartes rouges avec le vol et franchement elle peut faire mal, même si elle a ses défauts)
1x Croisé akroen (j'aime beaucoup cette carte, surtout que j'ai pas mal de cartes qui permettent d'activer l'héroïsme)
1x Oréade fer-de-lance (active l'héroïsme et une 2/2 initiative pour 3 c'est correct)
1x Boucher de Kragma (vraiment très sympa comme carte, elle peut faire mal assez vite)
1x Forge-Nyx satyre (super fort, rien à redire)
1x Emissaire de Purphoros (active l'héroïsme et une 3/3 difficile à bloquer pour 4 c'est très bien)
1x Minotaure brisecrâne (sa fout de grosses patates dès le début)
1x Assaillant d'élite (permet d'engager une créature pour mieux tuer, en plus c'est une 3/1)
1x Griffon setessien (ma seule cartes à 5, je n'avais rien d'autre de mieux pour ce coût, et en plus elle peut être pas mal du tout)
1x Héros d'Iroas (pas mal vu le nombre de grâces que j'ai, et puis ça a l'héroïque aussi : bref c'est excellent)
1x Eidôlon aux lames fantômes (active l'héroïsme et donne un boost excellent)
1x Braconnier léonin (c'est pas incroyable mais ça peut servir)
1x Coursier nessian (une 3/3 pour 3 c'est tout à fait correct)
1x Guerrière au coeur fidèle (vu le nombre de cartes qui activent l'héroïque c'est très fort)
1x Dryade à la coiffe de feuilles (une des rares cartes bloquant les flying)
Autres sorts (7) :
1x Conflagration annoncée (un super blast, rien à redire)
1x Relever le défi (active l'héroïque)
1x Tempérament effroyable (ce petit truc fait gagner des games, croyez moi)
1x Verdict divin (très bon antibête)
1x Aperçu du dieu du Soleil (tout aussi fort en défense qu'en attaque, bref c'est génial)
1x Heure du repas (bon petit antibête qui peut refaire gagner des pv)
1x Résolution des mortels (active l'héroïque et peut sauver une bête)
Terrains (17) :
9x Montagne
4x Plaine
4x Forêt
C'est donc un deck plutôt aggro, basé surtout sur l'héroïque, des boosts et des auras (ces deux derniers vont justement permettre d'activer l'héroïque et/ou juste booster et tuer). Notre Dragon spoiler est juste LE kill incroyable de notre deck : il m'a fait gagner systématiquement.
Mon pourrait croire que le deck a une manabase très fragile, mais en fait les seules cartes ayant beaucoup de manas colorées sont les rouges, et c'est justement la couleur dont on a le plus de terrains. Finalement, j'avais presque toujours les bons manas puisque toutes les autres cartes n'avaient qu'un mana coloré (à quelques exceptions près). Le deck a très peu de défauts en fait, puisque je joue 3 couleurs et que j'ai donc presque tout se qu'il me faut (sauf un stabilisateur de mana... :/).
Voici le déroulement de chaque ronde :
Ronde n°1 (2-0) :
Je combat un

aggro très sympathique, jouant des Général favori des dieux et Tambour de Sautefeuille en partie (il jouait donc principalement sur l'Inspiration). Je le bat très facilement un peu par chance, tout simplement parce que mon adversaire avait des mains pourries sans terrain (il a beaucoup ragé d'ailleurs). J'ai découvert son "vrai" deck en jouant des parties amicales.
Ronde n°2 (2-1) :
Je bas cette fois-ci un

aggro, jouant avec Xénagos, dieu de la Débauche et plein d'autres cartes aggros super chiantes et des blasts. Son deck est vraiment sympa, mais j'arrive tout de même à le vaincre à cause de son manque de mana vert durant les parties et son manque de créatures (genre il en avait 3 quand j'en avait 5).Ronde n°3 (2-1) :
Je rencontre un petit

plutôt ramp, jouant Dévastateur des terres nessiannes, Serpent du Bosquet d'Or et des Pérénigrations. Je le gagne grâce à Tempérament effroyable enchanté sur Minotaure brisecrâne. Trois manches très serrées. Ronde n°4 FINALE (1-2) :
Raaaaaaah !!

aggro/contrôle super méga chian. Il m'aligne les Invalidation et les Fin du voyage, pour finalement me tuer avec des Cyclope irascible et des Brute du tonnerre (et j'en passe...). Je perd la première manche, gagne la deuxième et PERD LA TROISIEME A CAUSE D'UN MANQUE DE MANAS BLANCS ALORS QUE J'AVAIS 5 CARTES BLANCHES DANS LA MAIN !!!! Je suis finalement super content parce que j'arrive 2ème du classement avec un deck vraiment sympa !! J'ai passé un super moment, j'ai récupéré un Nykthos foil dans un booster, bref, génial !
Conlusion de l'AP : Le Rouge et le Vert était clairement les 2 meilleures couleurs. Elles avaient deux spoilers excellents, des cartes très agressives et quelques antibêtes (les blasts pour le rouge). La carte d'AP rouge était finalement meilleure que la verte, tout simplement parce que cette dernière ne fait pas forcément gagner la game : soit c'est une 12/12 qui se fait bloquer ou qui meurt sur un antibête, soit c'est une 6/6 qui bute une créature. Bon c'est peut-être très fort en limité, mais le Dragon était sur à 99% de faire gagner la game, à moins que vous ne soyez vraiment très mal... Il empêche la quasi-totalité des créatures adverses de bloquer tout en pouvant éliminer des créas, et en ayant une force de 5 et le vol... Bref, le rouge et le vert étaient les deux meilleures couleurs pour moi, et le blanc, le bleu et le noir viennent après.
Elle est pas belle, la vie ?
