Mercredi 30 Octobre 2013 à 12:38
#1
Salut,
Comme promis, un petit topo sur les decks BG du limité Theros actuel.
Première remarque, la combinaison de couleurs n'est pas aussi intrinsèquement forte que
ou 
. Le bleu et le blanc sont les couleurs reines de l'édition. Aussi, contre des decks bleus à base de Flyers, il vous sera difficile de lutter si vous n'avez pas construit votre deck avec ce problème à l'esprit. Privilégiez donc les créatures avec la Portée, qui comptent d'ailleurs parmi les meilleures communes de l'édition : Leafcrown Dryad et Nessian Asp. N'hésitez pas non plus à sider Shredding Winds si un Wingsteed Rider vous a pataté la tête.
Globalement, votre couleur principale dans l'archétype sera le vert, et le noir celle de soutien, bien que votre répartition des lands, à cause de removals comme Pharika's Cure, devra rester équilibrée. C'est aussi pour cela que l'archétype est difficile à builder. En effet, de nombreuses cartes noires de l'édition encouragent à partir sur du monoB splashé (en tête, notre ami Gary), et il faudra résister à cette tentation pour construire un BG digne de ce nom.
Jouer Gary, c'est toujours bien, au demeurant. Disons qu'il drainera moins ici qu'ailleurs, c'est tout.
L'archétype BG est très centré sur des interactions autour du cimetière, et requiert la présence de quelques cartes bien particulières pour montrer toute sa puissance. A titre d'exemple, voici la liste avec laquelle j'ai fait top8 du PTQ Amiens :
Créatures (14)
1 Baleful Eidolon
2 Fellhide Minotaur (> 1 pour Agent of Horizons, même sans bleu pour le rendre imblocable)
1 Nessian Courser
2 Disciple of Nylea
1 Staunch-Hearted Warrior (> 3è Disciple)
1 Nylea's Emissary
1 Erebos' Emissary
1 Nylea, God of the Hunt
1 Anthoussa, Setessan Hero
1 Keepsake Gorgon
1 Nemesis of Mortals
1 Abhorrent Overlord
Spells (8)
1 Viper's Kiss
1 Pharika's Cure
1 Savage Surge (> Feral Invocation)
3 Commune with the Gods (3è > filler quelconque)
1 Time to Feed
1 Bow of Nylea
Lands (18)
9 Forest
9 Swamp
Bon, on m'a accusé d'avoir un pool de malade, et en effet, Arc + Nylea ressemble à un jackpot quand vous les assemblez, mais le deck a de grosses failles, et quelques erreurs de build les accompagnent. Entre parenthèses, les changements que j'aurais pu et dû effectuer ; en italique, les cartes qui s'intègrent mal dans les couleurs. Staunch-Hearted Warrior, par exemple, est davantage une carte de GW ou d'UG.
Les cartes-clés sont en gras. Commune with the Gods est la glu qui fait tenir le deck. Il va chercher vos spoilers à tout moment de la game, ainsi que quelques cartes utilitaires comme Viper's Kiss. Le troisième est un peu greedy et risque de trop vous ralentir sur la draw, mais n'hésitez pas à en jouer 2 tant que vous avez des moteurs de récursion.
L'autre pilier du deck, que je n'ai pas ouvert, est Pharika's Mender. Elle se combine extrêmement bien avec Commune et donne une seconde vie à tous les spoilers qui se seraient fait détruire. Le body est très correct en lui-même. Notez la possibilité de faire des boucles de Pharika's Mender si vous en avez deux, ça tient tout seul le board au sol.
L'arc est fantastique en ce qu'il comble toutes les faiblesses de l'archétype. Il tue toutes les volantes, comble le retard de PV une fois le board stabilisé, et vous assure un plan de victoire sur le long terme en allant "tutoriser" depuis le cimetière les cartes que vous souhaitez repiocher. Avec la meule de Commune et Returned Centaur, par exemple, cela peut aller plus vite qu'on ne le croit. Si vous ouvrez le Fouet, c'est une alternative encore meilleure, évidemment.
Nylea est nettement moins bien, et il m'est arrivé à plusieurs reprises de la défausser sur Erebos's Emissary ^^. Il faut savoir que les dieux n'ont pas le niveau des armes en limité, car l'obtention de la dévotion est très conditionnelle.
Enfin, je place Viper's Kiss parmi les cartes à avoir absolument quand vous buildez BG, en relation avec ce que j'ai dit dans l'autre topic. Il vous faut des spot removals ou des créatures deathtouch pour tenir les premiers tours, et coup de bol, Sedge Scorpion ET Baleful Eidolon sont jouables dans ces couleurs. Viper's KIss est surtout un moyen d'empêcher l'adversaire de partir en Ordeal avec ses tours 1 et ses 2/1 pour 2 ; en late game, ça peut neutraliser ses monstruosités qui dépasseraient les vôtres. Surtout, Viper's Kiss se tutorise sur Commune et Pharika's Mender, qui sont les piliers du deck.
Vous aurez compris qu'il vous faut des steaks dans les couleurs. Ils sont plus ou moins interchangeables, il y a néanmoins des premiers choix, dont font partie Keepsake Gorgon, Nemesis of Mortals, Nighthowler... Abhorrent Overlord est bien plus mauvais qu'il n'en a l'air, ça reste un steak, mais n'espérez pas tenir un board longtemps avec, il est surtout là pour mettre les derniers points.
Quelques remarques subsidiaires :
- évitez les boosts. On ne fait pas dans l'héroïque, vos créatures arriveront tard et seront à la merci des removals. Erebos's Emissary est véritablement excellent en tant que bloqueur dissuassif, qui porte en lui ses propres tricks.
- faites gaffe à votre curve. Jouez quelques créatures défensives, au cas où vous tomberiez sur un pack vraiment vénère. C'est la raison d'être dans le deck des Fellhide Minotaur, que j'exècre, mais qui assistent Nessian Courser dans son rôle défensif.
- limitez les removals "lourds" à 2 ou 3, parce que ce n'est pas ce qui vous fera gagner. Je veux parler de Time to Feed, Lash of the Whip, Sip of Hemlock, qui n'arrivent qu'une fois le board stabilisé. Ce sont de bons outils, ils répondent aux tricks adverses et aux volantes, mais si vous n'avez pas de bloqueurs solides, ils ne feront absolument rien, ou au mieux du 1 pour 1 balourd sans conséquences. ^^
Voilà, je pense avoir fait le tour. Je n'ai joué l'archétype que deux ou trois fois, et il y a sûrement des synergies qui m'ont échappé çà et là, donc n'hésitez pas à compléter !
JiRock
Comme promis, un petit topo sur les decks BG du limité Theros actuel.
Première remarque, la combinaison de couleurs n'est pas aussi intrinsèquement forte que

ou 
. Le bleu et le blanc sont les couleurs reines de l'édition. Aussi, contre des decks bleus à base de Flyers, il vous sera difficile de lutter si vous n'avez pas construit votre deck avec ce problème à l'esprit. Privilégiez donc les créatures avec la Portée, qui comptent d'ailleurs parmi les meilleures communes de l'édition : Leafcrown Dryad et Nessian Asp. N'hésitez pas non plus à sider Shredding Winds si un Wingsteed Rider vous a pataté la tête.Globalement, votre couleur principale dans l'archétype sera le vert, et le noir celle de soutien, bien que votre répartition des lands, à cause de removals comme Pharika's Cure, devra rester équilibrée. C'est aussi pour cela que l'archétype est difficile à builder. En effet, de nombreuses cartes noires de l'édition encouragent à partir sur du monoB splashé (en tête, notre ami Gary), et il faudra résister à cette tentation pour construire un BG digne de ce nom.
Jouer Gary, c'est toujours bien, au demeurant. Disons qu'il drainera moins ici qu'ailleurs, c'est tout.
L'archétype BG est très centré sur des interactions autour du cimetière, et requiert la présence de quelques cartes bien particulières pour montrer toute sa puissance. A titre d'exemple, voici la liste avec laquelle j'ai fait top8 du PTQ Amiens :
Créatures (14)
1 Baleful Eidolon
2 Fellhide Minotaur (> 1 pour Agent of Horizons, même sans bleu pour le rendre imblocable)
1 Nessian Courser
2 Disciple of Nylea
1 Staunch-Hearted Warrior (> 3è Disciple)
1 Nylea's Emissary
1 Erebos' Emissary
1 Nylea, God of the Hunt
1 Anthoussa, Setessan Hero
1 Keepsake Gorgon
1 Nemesis of Mortals
1 Abhorrent Overlord
Spells (8)
1 Viper's Kiss
1 Pharika's Cure
1 Savage Surge (> Feral Invocation)
3 Commune with the Gods (3è > filler quelconque)
1 Time to Feed
1 Bow of Nylea
Lands (18)
9 Forest
9 Swamp
Bon, on m'a accusé d'avoir un pool de malade, et en effet, Arc + Nylea ressemble à un jackpot quand vous les assemblez, mais le deck a de grosses failles, et quelques erreurs de build les accompagnent. Entre parenthèses, les changements que j'aurais pu et dû effectuer ; en italique, les cartes qui s'intègrent mal dans les couleurs. Staunch-Hearted Warrior, par exemple, est davantage une carte de GW ou d'UG.
Les cartes-clés sont en gras. Commune with the Gods est la glu qui fait tenir le deck. Il va chercher vos spoilers à tout moment de la game, ainsi que quelques cartes utilitaires comme Viper's Kiss. Le troisième est un peu greedy et risque de trop vous ralentir sur la draw, mais n'hésitez pas à en jouer 2 tant que vous avez des moteurs de récursion.
L'autre pilier du deck, que je n'ai pas ouvert, est Pharika's Mender. Elle se combine extrêmement bien avec Commune et donne une seconde vie à tous les spoilers qui se seraient fait détruire. Le body est très correct en lui-même. Notez la possibilité de faire des boucles de Pharika's Mender si vous en avez deux, ça tient tout seul le board au sol.
L'arc est fantastique en ce qu'il comble toutes les faiblesses de l'archétype. Il tue toutes les volantes, comble le retard de PV une fois le board stabilisé, et vous assure un plan de victoire sur le long terme en allant "tutoriser" depuis le cimetière les cartes que vous souhaitez repiocher. Avec la meule de Commune et Returned Centaur, par exemple, cela peut aller plus vite qu'on ne le croit. Si vous ouvrez le Fouet, c'est une alternative encore meilleure, évidemment.
Nylea est nettement moins bien, et il m'est arrivé à plusieurs reprises de la défausser sur Erebos's Emissary ^^. Il faut savoir que les dieux n'ont pas le niveau des armes en limité, car l'obtention de la dévotion est très conditionnelle.
Enfin, je place Viper's Kiss parmi les cartes à avoir absolument quand vous buildez BG, en relation avec ce que j'ai dit dans l'autre topic. Il vous faut des spot removals ou des créatures deathtouch pour tenir les premiers tours, et coup de bol, Sedge Scorpion ET Baleful Eidolon sont jouables dans ces couleurs. Viper's KIss est surtout un moyen d'empêcher l'adversaire de partir en Ordeal avec ses tours 1 et ses 2/1 pour 2 ; en late game, ça peut neutraliser ses monstruosités qui dépasseraient les vôtres. Surtout, Viper's Kiss se tutorise sur Commune et Pharika's Mender, qui sont les piliers du deck.
Vous aurez compris qu'il vous faut des steaks dans les couleurs. Ils sont plus ou moins interchangeables, il y a néanmoins des premiers choix, dont font partie Keepsake Gorgon, Nemesis of Mortals, Nighthowler... Abhorrent Overlord est bien plus mauvais qu'il n'en a l'air, ça reste un steak, mais n'espérez pas tenir un board longtemps avec, il est surtout là pour mettre les derniers points.
Quelques remarques subsidiaires :
- évitez les boosts. On ne fait pas dans l'héroïque, vos créatures arriveront tard et seront à la merci des removals. Erebos's Emissary est véritablement excellent en tant que bloqueur dissuassif, qui porte en lui ses propres tricks.
- faites gaffe à votre curve. Jouez quelques créatures défensives, au cas où vous tomberiez sur un pack vraiment vénère. C'est la raison d'être dans le deck des Fellhide Minotaur, que j'exècre, mais qui assistent Nessian Courser dans son rôle défensif.
- limitez les removals "lourds" à 2 ou 3, parce que ce n'est pas ce qui vous fera gagner. Je veux parler de Time to Feed, Lash of the Whip, Sip of Hemlock, qui n'arrivent qu'une fois le board stabilisé. Ce sont de bons outils, ils répondent aux tricks adverses et aux volantes, mais si vous n'avez pas de bloqueurs solides, ils ne feront absolument rien, ou au mieux du 1 pour 1 balourd sans conséquences. ^^
Voilà, je pense avoir fait le tour. Je n'ai joué l'archétype que deux ou trois fois, et il y a sûrement des synergies qui m'ont échappé çà et là, donc n'hésitez pas à compléter !
JiRock
"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."
