Samedi 21 Septembre 2013 à 23:50
#1
Bah je finis 3-2 (hyper déçu de ma perf) en partant sur le booster de base blanche, et j'aimerais du coup poster mes impressions pour ceux que ça intéresse.
J'ai ouvert 3x Frappe foudroyante + un jet de magma, du coup je me suis dit que partir rouge était une bonne idée. Ca l'a été, mais au final, les blasts sont pas aussi puissant que dans n'importe quel autre contexte de scellé. Ca reste fort, mais pas assez je trouve... Donc faites pas comme moi, jouez pas aveglément rouge. Fin du coup j'ai réduit le tout en petit splash pour ça + un cyclope.
Je suis parti sur blanc bleu pour le reste, avec mon spoiler promo d'Ap (qui est vraiment le meilleur de loin, je vous assure), et avec pas mal de bestow, plus beaucoup de gestion grâce au rouge. Le bleu m'a apporté une bonne force de frappe en volantes. J'ai aussi joué le mur 0/4 pour 5 qui est fort, et la 0/4 pour 1 qui tient en respect pas mal d'aggro.
G1 : Mulligan à l'infini, 1-0 pour lui. G2 je mulligan, je garde une main à 5 lands... Et mon deck il est où ?.
Bon sinon ça allait mieux par la suite quand même ^^
Mes impressions de cartes : Grâce es jsute une tuerie, au point que tout le monde va jouer les antis enchants dans son deck de base, et que ça sera la meilleure carte de gestion en limité (je vous assure...). Les bêtes héroïques sont aussi assez fortes vu que vous aurez de quoi les enchants et onc déclencher leur capa. Blanc reste pour moi la meilleure couleur, parce qu'elle offre la meilleure rare d'ap, plus les meilleures cartes en général. après j'exagère, mais j'ai trouvé ça très fort, et je n'ai pas été le seul.
La couleur qui m'a surpris aura été le vert, qui est finalement très bon que ce soit en début ou en fin de partie. COuplé à du blanc, c'est encore mieux. Le vrai problème que je trouve à ce format, bah c'est que vu que tout le monde joue à peu près les même cartes (faut dire ya deux cycles de cartes à grâce...) bah la différence se fait sur les spoilers. Le jeu qui a gagné était un rouge vert avec arc de nylea, marteau de purphoros et purphoros en personne =D
Parlons 'ailleurs des armes. Je n'ai pas vu la blanche en action mais elle me paraît très puissante. Pareil pour la noire. La bleue est finalement très moyenne. La verte est forte mais pas plus. On me l'a joué au tour 3, elle est resté sur la table, et n'a pas fait tant de mal que ça au final. Par contre ça combote avec les créas héroïques, mais bon... En face le mec avait pas souvent le mana pour activer la capa de l'arc, qui est loin d'être décisive.
Non la meilleure arme c'est le marteau, qui me fait bigrement penser à mon ami le rat de ravnica (vous savez pote rat de meute). C'est beaucoup plus lent, mais moin ALL-in et puis c'est fort tout le temps. Mettre des 3/3 haste pour un petit land, c'est ingérable. Et perso, j'ai perdu contre cette carte et rien d'autre... Faut dire le mec en face l'a eu 3 parties sur 3 (décidément, la chance est pas du tout avec moi à cette AP).
J'ai pas trop pu voir le noir en action, mais en règle générale, ça aviat pas l'air excellent excellent. Mais tout peut se faire avec des spoiler, et j'ai trouvé ça un peu dommage... Jouer une game où tout le monde attend ses 7 lands pour poser sa grosse créa avec grâce sur une petite bête, sans rien jouer avant, ben c'est pas drôle...
Du coup petit coup de gueule sur la mécanique du choix de couleur, pourquoi on peut pas faire un truc avec 6 boosters normaux ? Franchement l'apport m'avais l'air franchement réduit...
Je repars avec une saisie, des bonnes rares, et mass cartes échangées, les échanges étant la raison principale de ma présence à toutes les AP...
J'ai ouvert 3x Frappe foudroyante + un jet de magma, du coup je me suis dit que partir rouge était une bonne idée. Ca l'a été, mais au final, les blasts sont pas aussi puissant que dans n'importe quel autre contexte de scellé. Ca reste fort, mais pas assez je trouve... Donc faites pas comme moi, jouez pas aveglément rouge. Fin du coup j'ai réduit le tout en petit splash pour ça + un cyclope.
Je suis parti sur blanc bleu pour le reste, avec mon spoiler promo d'Ap (qui est vraiment le meilleur de loin, je vous assure), et avec pas mal de bestow, plus beaucoup de gestion grâce au rouge. Le bleu m'a apporté une bonne force de frappe en volantes. J'ai aussi joué le mur 0/4 pour 5 qui est fort, et la 0/4 pour 1 qui tient en respect pas mal d'aggro.
G1 : Mulligan à l'infini, 1-0 pour lui. G2 je mulligan, je garde une main à 5 lands... Et mon deck il est où ?.
Bon sinon ça allait mieux par la suite quand même ^^
Mes impressions de cartes : Grâce es jsute une tuerie, au point que tout le monde va jouer les antis enchants dans son deck de base, et que ça sera la meilleure carte de gestion en limité (je vous assure...). Les bêtes héroïques sont aussi assez fortes vu que vous aurez de quoi les enchants et onc déclencher leur capa. Blanc reste pour moi la meilleure couleur, parce qu'elle offre la meilleure rare d'ap, plus les meilleures cartes en général. après j'exagère, mais j'ai trouvé ça très fort, et je n'ai pas été le seul.
La couleur qui m'a surpris aura été le vert, qui est finalement très bon que ce soit en début ou en fin de partie. COuplé à du blanc, c'est encore mieux. Le vrai problème que je trouve à ce format, bah c'est que vu que tout le monde joue à peu près les même cartes (faut dire ya deux cycles de cartes à grâce...) bah la différence se fait sur les spoilers. Le jeu qui a gagné était un rouge vert avec arc de nylea, marteau de purphoros et purphoros en personne =D
Parlons 'ailleurs des armes. Je n'ai pas vu la blanche en action mais elle me paraît très puissante. Pareil pour la noire. La bleue est finalement très moyenne. La verte est forte mais pas plus. On me l'a joué au tour 3, elle est resté sur la table, et n'a pas fait tant de mal que ça au final. Par contre ça combote avec les créas héroïques, mais bon... En face le mec avait pas souvent le mana pour activer la capa de l'arc, qui est loin d'être décisive.
Non la meilleure arme c'est le marteau, qui me fait bigrement penser à mon ami le rat de ravnica (vous savez pote rat de meute). C'est beaucoup plus lent, mais moin ALL-in et puis c'est fort tout le temps. Mettre des 3/3 haste pour un petit land, c'est ingérable. Et perso, j'ai perdu contre cette carte et rien d'autre... Faut dire le mec en face l'a eu 3 parties sur 3 (décidément, la chance est pas du tout avec moi à cette AP).
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http://underthescript.blogspot.fr/
Si vous aimez les films qui amènent à réfléchir, hésitez pas à venir faire un tour !
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