Lundi 29 Avril 2013 à 11:20
#31
AP dimanche après-midi, j'ai choisi orzhov comme guilde et tombe sur azorius.
"Cool, je vais pouvoir faire un bon esper contrôle!"
Oui, j'ai fait un esper. Non, il n'était pas contrôle.
Le booster de guilde orzhov me donne une servitude immortelle , que je ne joue pas, et des trucs orzhov très sympa, comme familier du caïd et charme d'orzhov (seul le côté antibête m'a servi), argousin du syndicat ou habitante de la rue du tribunal. Bref, pas mal de trucs sympa pour orzhov. L'azorius est pas mal aussi, avec comme rare loi martiale, et plusieurs bêtes volantes.
J'ouvre dans les boosters dragon's maze lavinia de la dixième et voix du renouveau, qui me donne envie de splasher vert, ce que je ne fais pas finalement. Bon, voici la liste:
créatures: 15
dogue de boros
courtière d'azorius
pégase de concordia
adjointe aux acquittements
buveuse de dîme
2 Collecteur de péchés
Drakôn des tours
Familier du caïd
Habitante de la rue du tribunal
Drakôn de rakdos
argousin du syndicat
Patrouille de hussards
Lavinia de la Dixième
Abomination du labyrinthe
Sorts: 9
Frappe
Fléau du coureur
Charme d'orzhov
Flèche vengeresse
Plans chapardés
Pierre indiciale d'Orzhov
épuration des profanes
Loi martiale
Regard tueur
Terrains: 16
porte d'azorius
porte d'orzhov
ravland azorius
4 îles
5 maris
4 plaines
En gros, des petites bêtes pas cher et souvent évasives, soutenu par des antibêtes de bonne qualité.
Premier match: contre un azorius boros.
Je gagne la première manche, pour perdre les duex suivantes, surtotu grâce aux gardiens de la porte rouge, qui permettaient à chaque fois de débloquer le board pour m'achever. 2-1 pour lui, donc.
Deuxième match: selesnya golgari, ou l'inverse.
Je perds la première manche, à cause d'une buveuse de dîmes avec un Courage inébranlable, et une mauvaise sortie.A la deuxième, je gère rapidement ses bêtes, en les échangeant contre les miennes. Je n’hésite pas à faire des doubles blocs. Je m’en sors grâce à un peu d’exort, et une lavinia bien placé. Pour la troisème, j’arrive à tuer ses plus grosses bêtes, en mettant en place des bêtes volantes et de l’exort. Puis là, il me sort un Monteur de loup cuirassé, et met le courage inébranlable dessus. Aie. Et je topdeck… Frappe. Mon adversaire fait une tête bizarre quand son loup meurt après être bloqué par une courtière. Exort me sauve encore la vie, en compagnie de Lavinia.
Pour le troisième match, je gagne plutôt facilement les deux premières manches, grâce à du vol et des antibêtes au bon moment, contre un golgari gruul (je crois)
La quatrième manche se passe très bien aussi, contre un dimir rakdos qui ne joue pas de dimir. Les bêtes exort et la buveuse de dîme lui donnent trop de retard, en plus de ses mauvaises sorties aux deux manches.
La dernière manche est contre un simic selesnya, et je sais qu’il a ouvert de très bons trucs comme première oratrice Zegana. Pourtant, aux deux manches, son deck prend trop de temps à se mettre en place, et il est mort avant d’avoir pu trop jouer de bêtes, surtout à cause d’une petite mana death.
Je finis en faisant donc 4-1, et j’arrive en 4e place. Pas de boosters supplémentaires, mais j’ouvre un avènement de la guivre et la mythique de simic, donc je peux pas trop me plaindre !
Le format est relativement lent, donc un jeu avec une curve bien basse est souvent assez efficace.
"Cool, je vais pouvoir faire un bon esper contrôle!"
Oui, j'ai fait un esper. Non, il n'était pas contrôle.
Le booster de guilde orzhov me donne une servitude immortelle , que je ne joue pas, et des trucs orzhov très sympa, comme familier du caïd et charme d'orzhov (seul le côté antibête m'a servi), argousin du syndicat ou habitante de la rue du tribunal. Bref, pas mal de trucs sympa pour orzhov. L'azorius est pas mal aussi, avec comme rare loi martiale, et plusieurs bêtes volantes.
J'ouvre dans les boosters dragon's maze lavinia de la dixième et voix du renouveau, qui me donne envie de splasher vert, ce que je ne fais pas finalement. Bon, voici la liste:
créatures: 15
dogue de boros
courtière d'azorius
pégase de concordia
adjointe aux acquittements
buveuse de dîme
2 Collecteur de péchés
Drakôn des tours
Familier du caïd
Habitante de la rue du tribunal
Drakôn de rakdos
argousin du syndicat
Patrouille de hussards
Lavinia de la Dixième
Abomination du labyrinthe
Sorts: 9
Frappe
Fléau du coureur
Charme d'orzhov
Flèche vengeresse
Plans chapardés
Pierre indiciale d'Orzhov
épuration des profanes
Loi martiale
Regard tueur
Terrains: 16
porte d'azorius
porte d'orzhov
ravland azorius
4 îles
5 maris
4 plaines
En gros, des petites bêtes pas cher et souvent évasives, soutenu par des antibêtes de bonne qualité.
Premier match: contre un azorius boros.
Je gagne la première manche, pour perdre les duex suivantes, surtotu grâce aux gardiens de la porte rouge, qui permettaient à chaque fois de débloquer le board pour m'achever. 2-1 pour lui, donc.
Deuxième match: selesnya golgari, ou l'inverse.
Je perds la première manche, à cause d'une buveuse de dîmes avec un Courage inébranlable, et une mauvaise sortie.A la deuxième, je gère rapidement ses bêtes, en les échangeant contre les miennes. Je n’hésite pas à faire des doubles blocs. Je m’en sors grâce à un peu d’exort, et une lavinia bien placé. Pour la troisème, j’arrive à tuer ses plus grosses bêtes, en mettant en place des bêtes volantes et de l’exort. Puis là, il me sort un Monteur de loup cuirassé, et met le courage inébranlable dessus. Aie. Et je topdeck… Frappe. Mon adversaire fait une tête bizarre quand son loup meurt après être bloqué par une courtière. Exort me sauve encore la vie, en compagnie de Lavinia.
Pour le troisième match, je gagne plutôt facilement les deux premières manches, grâce à du vol et des antibêtes au bon moment, contre un golgari gruul (je crois)
La quatrième manche se passe très bien aussi, contre un dimir rakdos qui ne joue pas de dimir. Les bêtes exort et la buveuse de dîme lui donnent trop de retard, en plus de ses mauvaises sorties aux deux manches.
La dernière manche est contre un simic selesnya, et je sais qu’il a ouvert de très bons trucs comme première oratrice Zegana. Pourtant, aux deux manches, son deck prend trop de temps à se mettre en place, et il est mort avant d’avoir pu trop jouer de bêtes, surtout à cause d’une petite mana death.
Je finis en faisant donc 4-1, et j’arrive en 4e place. Pas de boosters supplémentaires, mais j’ouvre un avènement de la guivre et la mythique de simic, donc je peux pas trop me plaindre !
Le format est relativement lent, donc un jeu avec une curve bien basse est souvent assez efficace.

