Mardi 17 Novembre 2009 à 05:56
#1
Bonjour
Je viens de retomber sur une ébauche d'édition perso, donc tant qu'à faire, autant vous en faire profiter et tenter de mener ça vers quelque chose de fini.
Que va-t-il se passer ? L'univers est-il perdu ? Ou ai-je rangé mes chaussettes ?
Tant de questions qui trouverons peut-être un jour une réponse.
Donc plutot axé sur les animaux, parceque c'est tout. Retour de la mue, qui colle à la mutation due aux failles. Un petit sous-thème sur les terrains avec un sous-type de terrain : champ.
3 nouvelles capacités :
L'appel mortuaire :
L'ameutage : Regroupement à l'attaque avec des créatures qui partage un type avec celle qui possède l'ameutage. (Article sur le regrouement ici)
Camouflage :
165 cartes normalement, réparties presqu'équitablement entre les couleurs. 45 rares 55 unco 65 communes. A l'origine il n'y avait pas de mythique, je vais voir si j'en rajoute ou pas.
Pas de visuel, je vais voir à funcarder mais je ne promets rien.
[ Dernière modification par Tripel_Ix le 17 nov 2009 à 08h56 ]
Je viens de retomber sur une ébauche d'édition perso, donc tant qu'à faire, autant vous en faire profiter et tenter de mener ça vers quelque chose de fini.
Storyline basique
Le monde, Incorus, est peuplé de plusieurs race humanoïde. Cependant, toutes ces races sont encore au prémice de la civilisation et ne sont pas très développées, tant au point de vue technologique que géographique. La plus grande partie de la planète appartient donc au règne animal.
Malheureusement, le coeur de la planète est en ébulition, des nappes de mana perturbent la terre et ouvrent des failles à sa surface. Ces failles, outre les dangers visibles, provoquent des modification des êtres vivants qui s'en approche, créant des aberrations.
Que va-t-il se passer ? L'univers est-il perdu ? Ou ai-je rangé mes chaussettes ?
Tant de questions qui trouverons peut-être un jour une réponse.
Donc plutot axé sur les animaux, parceque c'est tout. Retour de la mue, qui colle à la mutation due aux failles. Un petit sous-thème sur les terrains avec un sous-type de terrain : champ.
3 nouvelles capacités :
L'appel mortuaire :
Appel mortuaire
Quand cette créature est mise dans un cimetière depuis le jeu, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de créature qui partage un type avec elle, la révélez et la mettre dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
L'ameutage : Regroupement à l'attaque avec des créatures qui partage un type avec celle qui possède l'ameutage. (Article sur le regrouement ici)
Ameutage
Quand vous attaquez avec cette créature, vous pouvez la regrouper avec n'importe quel nombre de créatures partageant un type avec elle et ayant l'ameutage et une créature partageant un type de créature avec elle sans l'ameutage.
Camouflage :
Camouflage
Tant que cette créature bloque, si elle est dégagée vous pouvez l'engager et la retirer du combat. Elle ne se dégage pas lors de votre prochaine étape de dégagement.
Quand cette créature devient la cible d'un sort ou d'une capacité qui a une cible unique, si elle est dégagée vous pouvez l'engager et contrecarrez ce sort ou cette capacité. Elle ne se dégage pas lors de votre prochaine étape de dégagement.
165 cartes normalement, réparties presqu'équitablement entre les couleurs. 45 rares 55 unco 65 communes. A l'origine il n'y avait pas de mythique, je vais voir si j'en rajoute ou pas.
Pas de visuel, je vais voir à funcarder mais je ne promets rien.
[ Dernière modification par Tripel_Ix le 17 nov 2009 à 08h56 ]
Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre
" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai
Casual player un jour ...
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