Voile du Nord (Sailing edition).
Bien que je vous présente cette édition en deuxième, elle a en réalité été achevée avant la précédente. Pensée plutôt pour former un deck qu'une véritable édition complète, elle repose sur le bleu et le blanc ainsi que les créature de type marin (logique :p ).
Les clefs de l'édition
On tourne autour de 2 couleurs:
Bleu: le bleu inclu la plupat des créatures ainsi que des effets d'artefacts.
Blancs: en tout on compte 2 créatures blanches et un unique enchantement monochromes.
Bicolor Bleu/Blanc: l'immense majorité des cartes est bicolor.
Les effets et principes centraux sont:
La prévention de blessures.
La déviation de blessures.
La protection.
Le boost.
Problématique
Mon objectif, et ce sur quoi j'aimerais attirer votre attention c'est le fait que cette édition doit être jouables avec d'autres éditions de Magic. On doit pouvoir la déconstruire et réutiliser ses cartes dasn d'autres decks.
L'objectif second est que cette édition (ce deck) soit vraiment bon, non pas parceque les cartes sont cheatées mais bien parcequ'elles focntionnents bien ensemble.
J'en appel donc à votre connaissance précise de Magic pour me guider et m'aider à améliorer cette édition!
CARTES
Note: Normallement le travail est finit, toutefois il y a probablement beaucoups de choses que je ne vois pas et qui méritent correction. N'hésitez pas à poster vous manifester!
-CREATURES:
Pêcheur de l'aube: Je ne sais pas si son coût doit être augmenté, en même temps je la voudrait vraiment vraiment utile, en conservant bien sûr ses effets tel quel. Il s'agit de la première carte de l'édition. C'est en faisant celle-la que j'ai voulu faire toutes les autres.


-TERRAINS:
Île: Il s'gait tout bêtement d'une photo qui rend bien pour l'illustration d'une île


Sandhamn: Petite ville en bordure de l'Archipel de Stockholm, elle sert aussi d'image à ce terrain légendaire particulièrement puissant.


-ENCHANTEMENT:
Ecoute de l'océan: Dans la catégorie des sorts de protection, voici un des enchantement destiné à couvrir les créatures du jeu, souvent bien vulnérables.


-ARTEFACT:
Etendard des mers du Nord: Un artefact fort utile qui reprend deux des grands principes de l'édition.

