[ Convergence ] Topic Officiel - Maj 01/02 - Sondage - Mod d

20 messages · 2 606 vues · qui a participé ?

Keeki-jeeki Membre · Légende 1 752 messages Inscrit le 22/04/2005
Samedi 11 Octobre 2008 à 16:03 #1
Bonjour à tous ! Eh bien voilà, comme j'aurai désormais du temps libre, je me lance dans la création d'un bloc .
Jusqu'en avril, je m'occuperai essentiellement des cartes et de la storyline, vu que je n'utilise pas mon matériel perso. Je complèterai rapidement la liste des cartes.

Stand alone : Convergence : Composé de 350 cartes, 110 rares, 110 inhab, 110 communes plus vingt terrains de base.
Thématique : L'adversaire : Jouer sur les comparaisons, ou sur les choix et actions de l'adversaire.

Contexte : Egon est un plan naissant, où la civilisation s'est developpée plus vite qu'ailleurs. Egon a notamment vu la magie maitrisée alors que son mana n'est pas encore stabilisé. C'est la raison pour laquelle on assiste à une bataille pour le contrôle de chaque mana. Chaque type est en effet caractérisé par un flux, dont chaque sens a son culte ...
Le mana blanc dépend ainsi du flux lumineux, et oppose le culte solaire, défenseur de l'Ordre, au culte astral et lunaire, défenseur de la Paix.
Le mana bleu dépend du flux aqueux, et oppose les partisans de l'Océan, qui prônent un retour au calme, aux partisans de l'Intempérie, toujours plus progressistes.
Le mana noir dépend du flux matériel, et oppose les nécromanciens, attachés à la Subsistance, aux funèbres, attachés à la Décomposition.
Le mana rouge dépend du flux thermique, et oppose adorateurs de la Fusion à ceux du Gel.
Le mana vert dépend du flux vital, et oppose adeptes de la Création et adeptes de l'Harmonie.
Pour le moment, ces factions s'affrontent en duels, portant peu d'interêt aux autres conflits. Mais il vient à l'idée de certains que les partisans de l'Excès ( Ordre, Intempérie, Subsitance, Fusion, Création ) pourraient bien s'entendre ...

Spécificités et capacités : Une édition surtout monocolore, mais très colorée. Quelque cartes multicolores, pour préparer l'extension suivante, cependant.
Pression N — *coût* ( Lorsque vous jouez ce sort, copiez-le à moins qu'un adversaire ne paie *coût*, N fois ).



La Pression sera dans les cartes de l'Excès, elle représente le pouvoir de modération des autres factions.

Alignement N — *Effet* : Au début de votre entretien, vous pouvez mélanger N cartes de votre cimetière dans la bibliothèque de leur propriétaire. Si vous faites ainsi, *Effet*.

Calvaires de grès %W %W

Enchantement

Alignement 3 — Jusqu'au début de votre prochain entretien, les créatures attaquantes gagnent -2/-0.


Majoritairement chez les "autres" (qui n'auront pas de nom jusqu'à l'extension suivante ... ), représente l'utilisation modérée des ressources.

Cascade (Ce sort coûte %1 de moins à jouer pour chaque sort avec la Cascade joué avant lui ce tour-ci)

Parade réflexe %2 %W

Ephémère

Cascade
La créature bloqueuse ciblée gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour. Piochez une carte.


Rodage %U

Ephémère

Cascade.

Piochez une carte.


C'est tout le dynamisme de l'Excès ...

Réponse — *Effet* ( Si un adversaire a joué un sort ce tout-ci, *Effet* )

Lamesort glacial %R %R

Créature : viashino et guerrier

Initiative

Réponse — Le Lamesort glacial gagne +3/+0 et acquiert la célérité.

1/1


La Réponse peut aussi s'appliquer à un sort, et manifeste la volonté des "autres" à neutraliser les efforts de l'Excès.

Voilà, qu'en pensez vous pour l'instant ? Les premières cartes viendront après les premiers commentaires.

[142/18/44/46] [5/3/3/3/2] [27/29/28/27]

Blanc : (U) Calvaire de grès
(C) Parade réflexe
(R) Eperon loyal
(R) Rêve éternel
(R) Ollenius, Veneur des Crépuscule

Bleu : (R) Rodage
(U) Eclair de lucidité
(C) Brume fugace

Noir : (U) Marionnette d'os
(C) Rapt macabre
(R) Réseau de cryptes

Rouge : (C) Lamesort glacial
(U) Saboteur opportuniste
(R) Trainée givrée

Vert : (R) Mangouste tapie
(C) Excroissance parasite

[ Dernière modification par Keeki-jeeki le 25 jui 2009 à 14h52 ]
Beldaran Membre · Légende 478 messages Inscrit le 15/01/2007
Samedi 11 Octobre 2008 à 16:14 #2
L'ensemble semble bien pensé, j'attends de voir la suite.

Les capacités sont aussi originales. Seul truc que je ne comprenne pas c'est l'interêt de la formulation de la pression en "nombre" + "coût" si de toute façon ce sera toujours l'un fois l'autre. Ce ne serait pas alors plus rapide de mettre seulement un coût N fois plus élevé ?

Par exemple pour l'Eclair de lucidité ça donnerait "Pression — Engagez quatre permanents que vous contrôlez."
"Sometimes I think the surest sign that intelligent life exists elsewhere in the universe is that none of it has tried to contact us."
— Bill Watterson
Keeki-jeeki Membre · Légende 1 752 messages Inscrit le 22/04/2005
Samedi 11 Octobre 2008 à 16:21 #3
En fait je veux que ce soit partiel, mais je ne sais pas trop comment le formuler : l'adversaire peut empêcher chaque copie en payant un coût de pression.

En gros : ( Lorsque vous jouez ce sort, copiez-le N fois à moins qu'un adversaire ne paie *coût*pour chaque copie ).

Si un advseraire engage 1 permanent, on aura donc que trois copies sur la pile ( plus le sort ).

Autre question : comment fait-on le tiret long ? :oops:

[ Dernière modification par Keeki-jeeki le 11 oct 2008 à 19h23 ]
The-Truth Membre · Légende 1 292 messages Inscrit le 14/11/2005
Samedi 11 Octobre 2008 à 17:09 #4
Le tiret long c'est alt + 0151 =)

edit : et je posterais sûrement plus tard pour mes avis ^^

[ Dernière modification par The-Truth le 11 oct 2008 à 17h09 ]
Keeki-jeeki Membre · Légende 1 752 messages Inscrit le 22/04/2005
Samedi 11 Octobre 2008 à 21:00 #5
Harmonie et Subsistance et Fusion:

Mangouste tapie %1 %G

Créature : mangouste

Réponse — La Mangouste tapie gagne +2/+2 et acquiert le linceul.

2/1


Notez que quasiment toutes les créatures animales vertes font parties de l'Harmonie, la Création étant réservée à des créatures plus 'intelligentes'
Marionnette d'os %3 %B %B

Créature : squelette

Tant que la Marionnette d'os est dans votre cimetière, les sorts et les capacités activées qui la ciblent coûtent %2 de moins à jouer.

3/3


En Subsistance, on retrouvera comme créatures les nécromanciens et leurs serviteurs ... ou ceux qu'ils croient asservir.

Rapt macabre %2 %B %B

Rituel

Pression 2 — Retirez de la partie deux cartes de votre cimetière.
Mettez en jeu un jeton de créature noire Squelette 1/1.


On n'hésite pas à aller se servir chez les autres ...

Saboteur opportuniste %2 %R

Créature : gobelin
Flash
Quand le Saboteur opportuniste arrive en jeu, détruisez le terrain ciblé à moins que son contrôleur ne paie %1.

1/2


Il y aura deux cycles de créatures plus ou moins semblables ...

[ Dernière modification par Keeki-jeeki le 12 oct 2008 à 10h37 ]
shivanknight Membre · Légende 458 messages Inscrit le 30/08/2007
Dimanche 12 Octobre 2008 à 11:15 #6
Cette édition perso m'a l'air tout à fait bien partie!
Les capas à mot-clef sont très bien trouvées...
Vivement la suite!
Par contre, dans le deck approprié, le rodage est absolument monstrueux. Peut être trop, je sais pas, ça dépendra du niveau des cartes avec cascade.
Venser Membre · Légende 3 587 messages Inscrit le 29/07/2007
Dimanche 12 Octobre 2008 à 11:21 #7
Pourquoi le Rodage a-t-il la cascade ? Il ne coûte que %U, on ne peut pas payer %1 de moins pour le jouer...
gedat Membre · Légende 1 719 messages Inscrit le 10/12/2005
Dimanche 12 Octobre 2008 à 11:32 #8
Je ne suis pas spécialement fan de alignement et pression, mais par contre j'adore cascade! :-)
Ça promet des jeux jouissifs 8-) . Rodage est une super idée, elle assure une bonne base pour ces jeux. En plus j'adore les rares à 1 ccm.
Mon coup de cœur dans les cartes révélées pour l'instant est la marionnette d'os. Le nom correspond super bien à la carte, et c'est tout à fait dans l'ambiance du noir tout en restant original.
Beldaran Membre · Légende 478 messages Inscrit le 15/01/2007
Dimanche 12 Octobre 2008 à 13:05 #9

Le 12/10/2008, Venser avait écrit ...

Pourquoi le Rodage a-t-il la cascade ? Il ne coûte que %U, on ne peut pas payer %1 de moins pour le jouer...


Ça fait un sort avec la cascade joué ce tour-ci pour éventuellement en jouer d'autre ensuite si j'ai bien compris.
"Sometimes I think the surest sign that intelligent life exists elsewhere in the universe is that none of it has tried to contact us."
— Bill Watterson
Samasouky78 Membre · Seigneur 194 messages Inscrit le 20/06/2005
Dimanche 12 Octobre 2008 à 14:03 #10
D'ou le nom d'ailleur
Venser Membre · Légende 3 587 messages Inscrit le 29/07/2007
Dimanche 12 Octobre 2008 à 14:19 #11
Ah ok. J'avais pas vu le "chaque sort avec la Cascade joué" dans le reminder text...
Keeki-jeeki Membre · Légende 1 752 messages Inscrit le 22/04/2005
Dimanche 12 Octobre 2008 à 22:19 #12
Eperon loyal %1 %W %W

Créature : chevalier

Initiative, protection contre le non-blanc

2/2

Le chevalier habituel, protégé du vert, mais du blanc-noir par exemple ...
Brume fugace %2 %U

Créature : illusion

Vol

Si des blessures devaient être infligées à la Brume fugace, renvoyez-la dans main de son propriétaire à la place.

1/1

Une illusion faible mais durable.
Réseaux de cryptes %1 %B

Enchantement

Alignement 2 — Chaque joueur met la première carte de sa bibliothèque dans son cimetière.

Vous pouvez utiliser les cartes dans les cimetières de vos adversaires pour payer les coûts d'alignement.

De quoi splasher noir si on joue alignement ... et de quoi embeter les autres noirs !
Trainée givrée %3 %R %R

Rituel

La Trainée givrée inflige 5 blessures réparties comme vous le souhaitez entre un nombre quelconque de cibles, créatures et/ou joueurs.

Réponse — La Trainée givrée coûte %3 de moins à jouer


Comme ça frustre, d'être contré ...

Excroissance parasite %G

Créature : mutant

Quand l'Excroissance parasite est mise dans un cimetière depuis le jeu, vous pouvez mettre une carte de terrain de votre main en jeu.

1/1


[ Dernière modification par Keeki-jeeki le 13 oct 2008 à 20h37 ]
Theris Membre · Légende 2 313 messages Inscrit le 26/10/2005
Dimanche 12 Octobre 2008 à 22:25 #13
Euh la trainée givrée est très puissante comparée à la Pyrotechnie : certes, il y a un mana rouge en lieu et place d'un mana incolore, mais ça ne justifie pas la blessure supplémentaire. Et avec la réponse...

Venser Membre · Légende 3 587 messages Inscrit le 29/07/2007
Dimanche 12 Octobre 2008 à 23:57 #14
Faudra penser à modifier légèrement la carte Réseau de cryptes, car là, elle te permet de mélanger les cartes de l'adversaire à ta biliothèque, et la faire passer à par exemple :

Réseaux de cryptes %1 %B
[...]
Vous pouvez choisir de mélanger des cartes dans les cimetières de vos adversaires à leur bibliothèque pour payer les coûts d'alignement.


Et encore, faudra revoir la formulation.
Beldaran Membre · Légende 478 messages Inscrit le 15/01/2007
Lundi 13 Octobre 2008 à 16:27 #15
La brume fugace me semble excellente pour une commune (trop excellente), quand on compare à Image fugitive qui est une rare.
"Sometimes I think the surest sign that intelligent life exists elsewhere in the universe is that none of it has tried to contact us."
— Bill Watterson

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