Lundi 22 Septembre 2008 à 21:07
#91
Ok en tous cas merci pour l'aide que tu as apporté KoM.
En ce qui concerne Meldovia j'aimerais d'autres avis corroborant ceux de Lord Darkmore, ou bien les contredisant. Pour ma part je trouve que sa capacité est quand même loin d'être un contresort normal, non?
Edit:
[ Dernière modification par gedat le 26 oct 2008 à 22h18 ]
En ce qui concerne Meldovia j'aimerais d'autres avis corroborant ceux de Lord Darkmore, ou bien les contredisant. Pour ma part je trouve que sa capacité est quand même loin d'être un contresort normal, non?
Edit:
Marchande de cécité %1 %U
Créature: humain et sorcier
Les sorts coutent %1 de plus à jouer.
"Mes études d'optique me destinaient à vendre des montures à de vieux mages rabougris. J'ai finalement trouvé bien plus amusant."
1/1
Plan de restructuration %G
Ephémère
Nommez une carte non terrain. Cherchez dans votre bibliothèque toutes les cartes portant ce nom et retirez-les de la partie. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
Piochez une carte.
"Tout comme la Forêt fait disparâitre les feuilles mortes, l'homme éclairé doit éliminer les dépenses inutiles sans faire de sentimentalisme"
-Maesz, druide réformateur.
Première-ligne avide de sang %1 %R
Créature: Humain et Berserker
La Première-ligne avide de sang gagne +1/+0 et a la célérité tant qu'un adversaire contrôle une créature dégagée.
Le combat n'a d'intérêt que quand il y a un ennemi pour riposter.
2/1
[ Dernière modification par gedat le 26 oct 2008 à 22h18 ]










, X étant son coût converti de mana).
