Samedi 15 Mars 2008 à 21:02
#121
Au contraire, le jeu navire est très fort contre la plupart des jeux non-rouges (parce que les jeux rouges sont basés sur les casse-terrains, ce qui fait mal au jeu navire quand la dernière île est détruite...). Il pioche vite, et il dispose de nombreuses créatures à fort rapport F/E/ccm. Le désir de la capitainerie y vaut généralement une révocation. Il fallait bien mettre quelques cartes anti-navires...
D'ailleurs, entre nous, le rouge est la plaie de pas mal de jeux... Il blaste les esyfies (seul moyen efficace de les vaincre d'ailleurs, vu que les -X/-X ne marchent pas dessus, et que la plupart sont noires donc résistantes à terreur ou équivalents...), il casse les terrains (le jeu navire ne s'en remet pas), il dispose de sorts type pyroclasme (adieu les jeux blancs qui sont très weenies dans mon bloc...) et de beaucoup de créatures rapides et aggressives (le green stompy a du mal à le battre de vitesse).
Cependant il se fait mettre à mal par le jeu BG poison (immonde dans le bloc, vous verrez avec la suite des cartes) car contrairement au blanc et au vert il ne peut retirer les marqueurs poison, et si jamais Daelys et Aënya sortent dans le jeu esyfie, c'est fini pour les jeux rouges et verts...
Chaque jeu a ses ennemis. Par exemple, un jeu esyfie en miroir, contre un rouge blast ou un jeu paladin rapide se fait massacrer, un jeu paladin se fait pourrir par le rouge blast, le rouge blast se fait pourrir par poison qui ne résiste pas aux jeux WG, etc.
Certaines capas sont très fortes (retour, multiplicité, casse-terrain, poison), il y a donc des cartes immondes contre lesdites capas (un paquet d'ailleurs contre le retour, vous verriez les cartes bonus...) qui feront un tabac dans les sides, voire même main deck pour certaines d'entre elles...
D'ailleurs, entre nous, le rouge est la plaie de pas mal de jeux... Il blaste les esyfies (seul moyen efficace de les vaincre d'ailleurs, vu que les -X/-X ne marchent pas dessus, et que la plupart sont noires donc résistantes à terreur ou équivalents...), il casse les terrains (le jeu navire ne s'en remet pas), il dispose de sorts type pyroclasme (adieu les jeux blancs qui sont très weenies dans mon bloc...) et de beaucoup de créatures rapides et aggressives (le green stompy a du mal à le battre de vitesse).
Cependant il se fait mettre à mal par le jeu BG poison (immonde dans le bloc, vous verrez avec la suite des cartes) car contrairement au blanc et au vert il ne peut retirer les marqueurs poison, et si jamais Daelys et Aënya sortent dans le jeu esyfie, c'est fini pour les jeux rouges et verts...
Chaque jeu a ses ennemis. Par exemple, un jeu esyfie en miroir, contre un rouge blast ou un jeu paladin rapide se fait massacrer, un jeu paladin se fait pourrir par le rouge blast, le rouge blast se fait pourrir par poison qui ne résiste pas aux jeux WG, etc.
Certaines capas sont très fortes (retour, multiplicité, casse-terrain, poison), il y a donc des cartes immondes contre lesdites capas (un paquet d'ailleurs contre le retour, vous verriez les cartes bonus...) qui feront un tabac dans les sides, voire même main deck pour certaines d'entre elles...

Rien n'est plus vivant qu'un souvenir



















