[ Bloc Minyador ] {306/306, 84/165, 9/180, 1/121 } Liens p.1

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Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Samedi 15 Mars 2008 à 21:02 #121
Au contraire, le jeu navire est très fort contre la plupart des jeux non-rouges (parce que les jeux rouges sont basés sur les casse-terrains, ce qui fait mal au jeu navire quand la dernière île est détruite...). Il pioche vite, et il dispose de nombreuses créatures à fort rapport F/E/ccm. Le désir de la capitainerie y vaut généralement une révocation. Il fallait bien mettre quelques cartes anti-navires...

D'ailleurs, entre nous, le rouge est la plaie de pas mal de jeux... Il blaste les esyfies (seul moyen efficace de les vaincre d'ailleurs, vu que les -X/-X ne marchent pas dessus, et que la plupart sont noires donc résistantes à terreur ou équivalents...), il casse les terrains (le jeu navire ne s'en remet pas), il dispose de sorts type pyroclasme (adieu les jeux blancs qui sont très weenies dans mon bloc...) et de beaucoup de créatures rapides et aggressives (le green stompy a du mal à le battre de vitesse).

Cependant il se fait mettre à mal par le jeu BG poison (immonde dans le bloc, vous verrez avec la suite des cartes) car contrairement au blanc et au vert il ne peut retirer les marqueurs poison, et si jamais Daelys et Aënya sortent dans le jeu esyfie, c'est fini pour les jeux rouges et verts...

Chaque jeu a ses ennemis. Par exemple, un jeu esyfie en miroir, contre un rouge blast ou un jeu paladin rapide se fait massacrer, un jeu paladin se fait pourrir par le rouge blast, le rouge blast se fait pourrir par poison qui ne résiste pas aux jeux WG, etc.
Certaines capas sont très fortes (retour, multiplicité, casse-terrain, poison), il y a donc des cartes immondes contre lesdites capas (un paquet d'ailleurs contre le retour, vous verriez les cartes bonus...) qui feront un tabac dans les sides, voire même main deck pour certaines d'entre elles...
Samasouky78 Membre · Seigneur 194 messages Inscrit le 20/06/2005
Samedi 15 Mars 2008 à 21:26 #122
Pas ailleur l'anti-navire n'est pas si bon marché
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Samedi 15 Mars 2008 à 21:55 #123
Pour voir le meilleur anti-navire (hormis Bouillonnement, réédité dans le bloc), il faudra attendre la carte numéro 94/306 (bleue)... Je n'en dis pas plus...
gedat Membre · Légende 1 719 messages Inscrit le 10/12/2005
Dimanche 16 Mars 2008 à 10:25 #124
Le désir de la capitainerie y vaut généralement une révocation

Cette carte ne sera de toute façon jamais jouée.
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Dimanche 16 Mars 2008 à 15:52 #125
Dans mes blocs cela se peut que si. Le standard des contresorts est celui des cartes post-8e
gedat Membre · Légende 1 719 messages Inscrit le 10/12/2005
Dimanche 16 Mars 2008 à 16:38 #126
C'est-à-dire accroc de rune, mana leak, remand, tout ça...
Il est possible que les navires aient une bonne synergie avec les contresorts, mais le désir de la capitainerie souffre quand même d'un cout de mana trop élévé pour être rééllement rentable.
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Dimanche 16 Mars 2008 à 17:11 #127
Tiens, je viens de m'apercevoir que sur mes listes, normalement il faut payer %2 par navire. Il faudra le signaler à The-Truth...

C'est vrai qu'il y a du bon parmi les cartes T2 de contresort... En fait, comme sort assez immonde d'éditions plus anciennes que j'ai réédité il y a quand même grip of amnesia (imaginez l'effet sur un jeu Retour...), ainsi qu'un sort à effet identique mais coûtant un mana de plus, et de type recherche (qui sortira en GA), le Déchirement de mémoire :

Déchirement de mémoire %1 %U %U

Ephémère : recherche (Commune Grande Alliance)

Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne retire son cimetière de la partie.
Piochez une carte.

« Qu'est-ce qui est le pire ? Perdre son passé ou son avenir ? »
— Travaux de recherche d'Erenovil.


Ill. Keith Parkinson, 34/165


Puis j'ai créé une version assez immonde de commandement cryptique, l'Appel des Mages, qui ne sortira qu'en GA :

Appel des mages %U %U %U

Ephémère : recherche (Rare Grande Alliance)

Choisissez l'un: Contrecarrez le sort ciblé - ou bien: Renvoyez le permanent ciblé dans la main de son propriétaire - ou bien: Piochez deux cartes.

Ill. Alan Rabinowitz, 29/165


Mélange confus %2 %U

Ephémère : recherche (Commune Grande Alliance)

Contrecarrez le sort ciblé qui cible une ou plusieurs créatures.
Piochez une carte.
Si vous avez utilisé R pour payer le coût du Mélange confus, le Mélange confus inflige 1 blessure à chacune de ces créatures.

« Pose-ça là, toi. Non, ne touchez pas à ça ! Laisse ce grimoire tranquille ! Oui, la troisième rangée. Attention, non, pas ce… »
— Derniers mots d'un sorcier tentant d'enseigner son art à un groupe de gobelins.


Ill. Adam Rex, 39/165


D'autres contres seront disponibles en Guerres Chaotiques et en cartes bonus, mais je n'en dis pas plus pour l'instant.
Almarane Membre · Druide 36 messages Inscrit le 06/03/2007
Mardi 18 Mars 2008 à 18:22 #128

Le 22/02/2008, gedat avait écrit ...


:lol:

Je sens que je vais te zombifier pour te faire travailler sur mon édition :-D
J'ai déja incorporé le "gros monstre" dans une de mes cartes.


Bah... Ca me gène pas. Par contre je risque d'être encore moins régulière étant donné le borzard monstre qu'il y a sur les forums auquels je suis inscrite -_-

Le , Lord_Darkmore avait écrit...


Merci Almarane, c'est tres sympa de ma part de m'aider a trouver des images. Le site deviantart est vraiment tres bien (il fait d'ailleurs partie de mes favoris). Va en paix.


Mais de rien 8-)

Par contre pas de nouvelles images pour aujourd'hui, je voulais juste dire que j'étais encore en vie, au cas où mes fans se seraient fait du soucis xD
En regardant les dernières cartes, j'ai trouvé qu'elles avaient l'air sympa et que graphiquement parlant elles étaient bien réussies (sauf peut-être Bénédiction Esyfie qui est un peu pixelisée :/ ) Je les lirais après.
Rien n'est plus vivant qu'un souvenir
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Mardi 18 Mars 2008 à 19:45 #129
L'image de la Bénédiction esyfie est pixélisée car l'illustration d'origine ne faisait que 525 sur 164 pixels, ce qui est assez limite. J'essaierai de la trouver en format plus grand, mais je ne suis pas certain d'y parvenir.
gedat Membre · Légende 1 719 messages Inscrit le 10/12/2005
Mardi 18 Mars 2008 à 21:24 #130
Il faudrait éventuellement revoir son cout de mana à la baisse aussi.
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Mercredi 19 Mars 2008 à 22:33 #131
Pas forcément, car c'est très fort dans le bloc Minyador de donner la résistance à l'affaiblissement, étant donné que la plupart des bons anti-créatures donnent des -X/-X, et de plus il faut bien quelques communes moyennes à faibles. Si tout le bloc n'était constitué que de cartes puissantes, ce serait un peu dommage.
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Samedi 22 Mars 2008 à 18:41 #132
Une fournée de cartes bleues !!! Pour ceux que ça intéresse toutes les autres cartes bleues AS sauf une (je n'ai pas encore trouvé d'image pour elle) sont page 1, mais j'attends vos commentaires avant de les poster en bout de topic. Je mettrai la suite des images lundi je pense.











shining_lotus Membre · Seigneur 225 messages Inscrit le 31/05/2007
Samedi 22 Mars 2008 à 19:26 #133
Petite faute dans le TA de Marlos : avantmême au lieu de avant même.
Sinon, pour Leïzera, je retirerais le Son controleur peut payer %2 et retirer un marqueur glace et je mettrais :
%2 : Retirez un marqueur glace de la créature ciblée. Seul le contrôleur de la créature ciblée peut jouer cette capacité.
en capacité en plus, comme sur le chevalier du halo sacré.

[ Dernière modification par shining_lotus le 22 mar 2008 à 19h27 ]
Vous ne savez ni ce que je suis, ni ce à quoi je pense, donc, n'essayez pas de me comprendre.
Allez, rejoingnez nous ici.
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Samedi 22 Mars 2008 à 19:38 #134
En effet, tu as raison. Ce serait même :
%2 : Retirez un marqueur "glace" de la créature ciblée. Seul le contrôleur de cette créature peut jouer cette capacité.
En passant, Leïzera est dévastatrice si on lui donne la double initiative.

Sinon dans cette série j'ai vu une autre erreur, concernant le TA de la Fouille désespérée, qui n'est pas le bon (il y a deux versions à cette carte). Le TA correspondant à cette version est :
« Parfois, pour trouver quelque chose chez quelqu'un, il faut puiser les informations à la source...» — Morgal, espion impérial d'Atlantaë

Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Lundi 24 Mars 2008 à 12:57 #135
Hop, up pour dix scans bleus de plus !












Je posterai six des sept autres scans bleus manquants mercredi. Le dernier attendra que j'aie trouvé une image adéquate (si quelqu'un d'autre veut s'y coller je suis preneur d'ailleurs) :

Navire de pêche %2 %U

Créature : navire (commun)

%2 %U, %T : Piochez une carte. Ne jouez cette capacité que lorsque vous pourriez jouer un rituel.
Sacrifiez le Navire de pêche si vous ne contrôlez plus d'île à la fin du tour.

«Mais le problème de ces eaux, / Lorsque l'on jette le filet, / C'est que l'animal qui s'y met / Est plus grand que notre bateau .» — Fragment d'une chanson de marins

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