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J'aimerait bien que ma prof de français soit aussi sur Mc pour que je la fasse faire reporter les cours qu'elle a avec ma classe pour me corriger ici
Chapitre 2 : Les plans
Le temple de Mèph était gigantesque, passible de faire palire les portes même de l'enfer, nul autre plan qu'Aréna n'avait une église si grande, celle-ci pouvait contenir plus d'un millier de personnes sans qu'une n'ait à en toucher une autre. Entrant dans cette architecture comme entre le maître dans son palais, le Juge se rendit jusqu'à l'autel des visions où m'attendait son fidel conseillé et voyant : Vithe.
Depuis la création d'Aréna plus de cinq siécle de là, tous les cinquante ans était nommé puis formé une personne chargée de devenir le conseillé et le voyant officiel du Juge. C'était une charge pleine d'honneur et de sagesss. Sans élitisme aucun, le Juge choisissait de la maniére la plus hasardeuse possible parmis son peuple une personne qu'il nommait entre quinze et trente ans. Il pouvait être du sexe féminin comme masculin, et de n'importe quel race, gobeline, troll, humain, elfe, etc. Car c'était une autre particularité d'Aréna, et non des moindres, toutes les races intelligentes s'y trouvaient, et toutes vivaient en paix avec son prochain. Il était rafraichissant de voir un nain et une elfe s'ébattre dans un champ d'iris du grand jardin principal sous un coucher de soleil radieux. Et même si la valeur de beauté restait relative, chaque être de sa race était définit comme un exemple de beauté.
quinze ans de celà, Vithe avait été nommé à la charge de voyant du Juge et s'y était conformé. Alors que son prédécesseur n'avait pas eu grand chose à faire, étant encore loin de la date fatidique, il avait eu, quand à lui, un grand nombre de tâche à accomplire. Mais il n'était pas du genre à se plaindre, comment aurait-il pût d'ailleur, personne sur ce plan ne savait ce que celà signifiait, il s'était atteler à la tâche dés sa nomination et, depuis, continué son travail.
Un an avant l'annonce des début des ostilités, il avait eu pour mission de répertorier un grand nombre de plan puis d'en sélectionner dix parmis eux passibles de participer au tournois. Tel le désirait le Juge, il l'avait fait, et les résultats étaient désormais prés à être communiqué à son souverain :
Le Juge : Vithe ! Mon fidéle voyant, as-tu terminer le travail de recherche que je t'avait demandé ?
Vithe : Oui seigneur. J'ai ici une liste des plans capables de participer au tournois et suffisemment riche pour nous fournir une dot en échange de leur participation suffisemment interressante.
Le Juge : Parfais ! Ne me fait donc pas languir plus longtemps, quels sont les futures participants ?
Vithe : Le premier plan repérée se nomme Dominaria...
À ces mots le Juge sembla parraitre étrangement nostalgique, Vithe ne s'en soucia pas d'avantage et poursuivie sa descritpion :
Vithe : C'est un plan plus ancien que le nôtre, il a subit un grand nombre de problême et de guerre depuis sa création, entre autre mainte assault d'un autre plan, Phyrexia, des épidémies, etc.
Le Juge : Continuez...
Vithe : La période temporelle fournissant le plus de chance de réussite est vers lors de la première tentative d'invasion des phyrexian juste aprés la guerre entre Urza et Mishra. Le plan est en deuil, ses dirigeants sont affaiblies et ils sont menacés par les phyrexians, en leur fournissant l'occasion de remporter un prix surpuissant, ils pourraient recouvrir la paix et vaincre Phyrexia.
Le Juge : Parfait, continuez...
Vithe : Le second plan est Mirrodin, un étrange plan artificiel créé par un golem nommé Karn, le plan était recouvert de métal depuis un moment et gerrer par un étrange gardien, Memnarch. Mais une aube a été levée et le plan est en train de refouler ses artefacts, le gardien a mystérieusement disparu et les peuplades sont en proies à la paniques, simplement car ils ne sont pas habitués à voir l'acier s'extirper de leur peau, si nous arrivons à ce moment là, ils penseront certainement que ce que nous leur offront leur permettront de radier une fois pour toutes le métal de leur terre sans douleur ni attente.
Le Juge : Tout va bien pour l'instant, continuez...
Vithe : C'est ici que celà devient plus délicat, il y a également le plan de Kamigawa, un plan scindé en deux parties entre les esprits et les mortels. Le plan a été créé par Iname, l'esprit originel...
Le Juge : Où est le problême ? Ce plan ne connait-il pas de difficulté ?
Vithe : Bien au contraire ! Les esprits se sont rebellés contre les mortels, ils se trouvent dans une crises extrêmement grave qui les ménera non loin de la destruction total... simplement...
Le Juge : Simplement ?
vithe : Simplement ils font la guerre mais ils refuseront d'optenir une aide extérieur pour se sortir de leur guêpier, ils ont une certaines chârte d'honneur et ils ne s'en retireront pas, donc, si on veut avoir une quelconque chance d'optenir leur participation, ce sera en venant avant la rebellion de leurs esprits et de leur proposer notre lot comme offrande aux esprits, c'est encore ce qu'il y aura de mieux.
Le Juge : Bien, poursuivont, voulez-vous...
Vithe : Nous continuons avec Phyrexia, ce plan artificiel créé par Dyfed est dirigée par Yaugzebul depuis un long moment. Depuis son arrivée le plan est une véritable usine de guerre ne cherchant qu'une seule chose, envahir Dominaria et en prendre le contrôle. De l'arrivée de Yaugzebul jusqu'à sa mort artificiel par l'héritage, nous pouvons ouvrire une porte, les Phyrexians seront toujours d'avis de participer pour remporter le trophées et l'utiliser pour envahir Dominaria.
Le Juge : Continuez...
Vithe : Il y a, ensuite, Infer, le plan...
Le Juge : ...De l'Enfer premier. Je sais, ce n'est pas la premiére fois qu'il participera à Aréna, mais à chaque fois il le fait de bon cœur, simplement parce que les habitants d'infer adorent se battre, passons au suivant...
Vithe : Et bien justement, il y a son contraire, Parados, c'est...
Le Juge : NON !
Vithe sursauta, lachant le papier sur lequel était inscrit les noms des plans qu'il avait choisis :
Le Juge : Enfin... simplement nous avons déjà organisé une Aréna où Parados et Infer étaient représentée, et celà s'est trés mal passé, il est préférable d'éviter de proposer quoi que ce soit à Parados...
Vithe : Fort bien ! Veuillez m'excuser je ne savais pas, je ferais attention à l'avenir. Pour le suivant c'est un plan nommé Xénotia, à nouveau un plan artificiel créé par Karn, un étrange plan ur lequel les différent axe de mana et leur couleur sont particuliérement départagés. Ce plan connait une periode de crise, mais la crise est beaucoup trop interne, trop de peuples différents se font la guerre entre eux, si bien qu'il sera difficile de trouver un peuple assez puissants pour nous fournir un paiement suffisemment interressant, le mieux serait alors de les contacter avant le début de leur problême, au début de leur création, il y a aura plus de chance.
Le Juge ne dit mot, il conscentait et attendait la suite :
Vithe : Le prochain plan est le même...
Le Juge : Comment celà ?
Vithe : En fait, il s'agit de Xénotia mais aprés une étrange prophéthie, le plan s'est changé en métal, ainsi que ses habitants. Le plus étonnant est que Memnarch, le gardien de Mirrodin, s'y est retrouvé et s'est proclamé Seigneur de ce plan, et la renommé Citadella.
Le Juge : Celà pourrait préter à paradoxe que de mener sur une même trâme le même plan de deux temps différents?
Vithe : A priorie non, tout d'abord car le plan avant et aprés sont extrêmement différents, le premier peuples est tout à fait normal alors que le second n'est composé que de golems métalliques.
Le Juge : Ont-ils une periode de crise passible de les pousser à participer ?
Vithe : Mieux que ça ! Memnarch, le seigneur de ce plan, a tenté à deux reprises de devenir un arpenteur, sur Mirrodin tout d'abord, ce qui a entreiné sa perte, puis lors de son arrivé sur Citadella. Les deux tentatives ont échoués, il suffit de lui dire que notre trophée peut faire de lui un arpenteur et on aura sa participation.
Le Juge : Parfait ! Continuez !
Vithe : Il y a ensuite Otaria, un plan moyen relié à Dominaria par l'aether, il ne connait pas de crise suffisante pour qu'un grand peuple participe mais il y a toujours lieu d'essayer.
Le Juge : Bon, combien en reste-t'il ?
Vithe : Trois, le premier est Luxuria, un plan artificel, la troisiéme création de Karn, c'est un plan métallique mais uniquement dans son fond, car il est entiérement recouvert de végétation sur lesquelles vivent des êtres normaux, dans l'ensemble des animaux de forêts, des elfes et des dryades... Le second est Para, un plan artificle minuscule créer par Urza, ce plan est complétement plat et n'est composé que d'un seul et unique matériaux, de la terre glaise, de par cette terre les habitants de ce monde naissent à l'état de golem, se battent puis meurent et retournent à la terre. En fouillant dans leur passé j'ai pu voir qu'Urza les as créé en prévision d'une guerre future, vraisemblablement celle contre les Phyrexians, mais le plan n'a pas été utilisé et les habitants continuent de se battre en attendant d'être utilisé, si on ouvre nos portes et qu'on leur annonce que le moment de se battre est venue, ils viendront sans se pose de questions.
Le Juge : Mais je doute qu'ils aient quelque chose de suffisemment précieux à nous léguer en échange...
Vithe : Détrompez-vous, dans le cœur même de leur planête réside une pierre extrêmement puissante et rarissime, cette pierre alimente le cycle de la vie et de la mort de ces golem, étant donné qu'ils viendront tous se battrent, ils n'en auront plus besoin.
Le Juge : Dans ce cas, c'est parfait, et le dernier ?
Vithe : Le dernier est assez cocasse en fin de compte puisque c'est un plan créé par Memnarch.
Le Juge : Je croyais que Memnarch n'était pas arpenteur.
Vithe : Exacte, pas encore, mais si nous n'ouvrons pas les portes sur Citadella, la trâme temporelle indique qu'ensuite, Memnarch retrouve son créateur qui l'aide alors à devenir arpenteur. Aprés quoi Memnarch créa Worink, un plan usine peuplé d'ouvrier dont la vie n'est régie que par un travail sans fin, contrsuire, détruire, et recommencer. Si nous ouvrons chez eux, ils ne refuseront certainement pas de participer, afin de changer leur habitude.
Le Juge : Auront-ils de quoi payer?
Vithe : Assurément, à longueur de temps ils manipulent des pierreries, ils leur suffira de nous les donner. Le plus intrigant dans l'histoire, c'est que si Citadella faillit, Worink disparaitra.
Le Juge : Oui... forcément, un paradoxe temporelle, le créateur de Worink vient à mourire avant de le créer, Worink n'a donc jamais éxister et s'évapore.
Aprés un court temps de silence, la grande main du Juge se posa sur l'épaule de son vassal :
Le Juge : Tu m'as rendue un fier service Vith, reposes-toi désormais, je m'occupe du reste, n'ai plus de crainte.
À ces mots, Vith partie, fier de la satisfaction du Juge, en direction de la sortie. Le Juge, quand à lui, se dirigea vers la salle d'aether. Il allait devoir créer les vortex, celà lui prendra beaucoup de temps.