Hum à mon avi si j'en crois cette carte :
Terminaison ( qui est déjà puissante ( et c'est une commune ) )
Massacrer n'est pas si puissant que ça ... c'est même équilibré.
Maintenant quand on regarde
Trahison de la chair, même s'il y a l'union avec un autre sort, ça coûte 6, et la créature peut être régénérée.
L'ombre affamée ne coûte que 2, mais a un défaut qui fait perdre des points de vie, et c'est une unco.
Nuage de cendre est une unco pour 5 qui détruit la créature ciblée, mais c'est en rouge et il y a un bonus pour les créature blanche détruites - on peut régénérer par contre - ce qui qui justifie selon moi le coût élevé.
Vortex d'essence est une carte selon moi tout a fait intéressante, de une parce que l'on ne peut pas régénérer, ça coûte que 3 ( mais c'est bicolore ), et l'adversaire à un moyen d'échaper à la destruction de sa créature.
Fumerole est bicolore, coûte 5, on peut régénérer, mais il y a un défaut handicapant qui compence aussi une capa supplémentaire. ( et c'est une unco )
Avec
flot de lave c'est un peu différent, ça coûte 5, monochrome, rouge, et on peut détruire un terrain en plus ( pas de capa handicapante et c'est une unco )
Bon je propose une rare, pour %5 , et où l'on ne peut pas régénérer la créature détruite.
Je pense que c'est assez équilibré, maintenant c'est à vous de voir, vous pouvez vous inspirer du vortex d'essence pour une capa handicapante et laisser le coût de lancement à %4
( ça donnerait pour %4 , une rare, "Détruisez la créature ciblée à moins que son contrôleur ne paye un nombre de points de vie égal à son endurance. Une créature détruite de cette manière ne peut pas être régénérée" ; c'est peut être plus intéressant

)