Quelques idées de cartes (idée respectant les données de Fra

Sujet verrouillé

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rambo59310 Membre · Légende 1 467 messages Inscrit le 07/04/2003 Vu en 2007
Jeudi 30 Décembre 2004 à 02:16 #46
Classeur d'échange 3%
Artefact
2%, T%,révélez 2 cartes de votre main de même rareté : l'adversaire ciblé révéle sa main. Si il y a une ou plusieurs cartes de même rareté que celle des cartes révélées , choisissez en une et mettez là dans votre main puis cet adversaire met dans sa main les 2 cartes révélées.


J'ai de plus en plus de mal à faire des formulations correctes...
Pour cause d'étude , je ne pourrai plus beaucoup être sur MC pendant un moment (deux ans ou trois...)
TONTON Membre · Seigneur 211 messages Inscrit le 23/04/2004 Vu en 2012
Jeudi 30 Décembre 2004 à 10:47 #47
Pourrisseur de site Créature : pinpin et Flooder (Commune) Piétinnement et célérité. Au début de votre entretien mettez un marqueurs +1/+1 sur le découvreur de Magiccorporation. Quand un modo arrive en jeu retirez le pourrisseur de site de la partie. 1/1 EDIT:"si les vampires sortent la nuit, nous nous sortont le mercredi, le week-end et pendant les vacances scolaires pour pourrir le site." Donc pour ceux qui comprennent pas c'est les pinpins qui s'inscrivent le mercredi aprés-midi et qui floodent sur le forum les commentaires en insultant la plus par du temps et qui dès qu'ils sont remarqués par un modo se font bannir. _________________ Un idiot qui réfléchit n'est toujours qu'un con en surrégime ....

[ Edité par TONTON Le 31 déc 2004 ]
:evil: Un idiot qui réfléchit n'est toujours qu'un con en surrégime .... :evil:
SphaxMLV Membre · Seigneur 132 messages Inscrit le 22/04/2004 Vu en 2008
Jeudi 30 Décembre 2004 à 16:46 #48
Nuée de pinpins Rare Créature : pinpin La nuée de pinpins arrive en jeu avec deux marqueurs +1/+1 sur elle. Au début de votre entretien, vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur la nuée de pinpins Retirez un marqueur +1/+1 de la nuée de pinpins : Engagez la créature noire ou bleue ciblée. 0/0 "Les pinpins ont toujours fait perdre du temps aux modos. Et ce n'est pas prêt de changer malheureusement."
Le rire est la seule chose qui différencie l'homme de la bête si l'on excepte toutefois:
la veulerie, la méchanceté, l'avarice, la cruauté mentale, l'orgueil, la perfidie, la malhonnêteté, l'alcoolisme, la vulgarité, l'appât du gain et le sens des affair
TONTON Membre · Seigneur 211 messages Inscrit le 23/04/2004 Vu en 2012
Vendredi 31 Décembre 2004 à 10:45 #49
NOm : Changement d'ordinateur
Couleur et prix : ( à déterminer )
Type : éphémère ou rituel au choix
Renvoyer en jeu sous votre contrôle une créature qui a été bannie pendant cette partie.

Si on part dans l'optique que le ban peut être un mécanisme qui retire de la partie la créature.
car on peut penser que si une créature va au cimetière elle peut toujours être réanimer. le ban est la porte de sortie de magiccorp sans retour possible.
:evil: Un idiot qui réfléchit n'est toujours qu'un con en surrégime .... :evil:
SphaxMLV Membre · Seigneur 132 messages Inscrit le 22/04/2004 Vu en 2008
Vendredi 31 Décembre 2004 à 13:55 #50
Celui-qui-ne-sait-pas-quoi-devenir Créature : eccin La force de Celui-qui-ne-sait-pas-quoi-devenir est égale au nombre de pinpins en jeu L'endurance de Celui-qui-ne-sait-pas-quoi-devenirest égale au nombre d'eccins en jeu. Celui-qui-ne-sait-pas-quoi-devenir ne peut pas attaquer à moins que le joueur défenseur ne contrôle un floodeur Celui-qui-ne-sait-pas-quoi-devenir ne peut pas bloqué à moins qu'un Ashen/Corpo/... ne figure parmi les créatures attaquantes "Je veux devenir corpo/ashen/... .... non en fait je préfère pinpin...quoi que floodeur c'est bien en fait....et pourquoi pas rester eccin ?" */*
Le rire est la seule chose qui différencie l'homme de la bête si l'on excepte toutefois:
la veulerie, la méchanceté, l'avarice, la cruauté mentale, l'orgueil, la perfidie, la malhonnêteté, l'alcoolisme, la vulgarité, l'appât du gain et le sens des affair
shadowblue Membre · Légende 1 400 messages Inscrit le 10/04/2004 Vu en 2011
Samedi 01 Janvier 2005 à 16:16 #51
règle selon pinpin 1er type : enchantement rare tant que règle selon Pinpin 1er est en jeu, le joueur qui a le plus de pinpin sous son contrôle ne peut pas perdre la partie, et le mana reste dans sa résèrve (les brulures de mana ne s'appliquent pas) "tu te tais ! je connais les régles et pas toi !

-un pinpin"

choix difficile (ou tentation ? faut voir...) type : enchantement comune : lancez une pièce, si vous gagnez la créature que vous contrôlez de votre choix devient 3/3 modérateur et acquiert : "détruisez le floodeur ciblé", si vous perdez elle devient 0/1 floodeur et acquiert " :insultez votre adversaire, il n'a pas le droit de vous casser la figure" _________________ "Y en a marre de vous, tous, y compris moi. Non pas moi, moi j'ai rien fait. " "La méthode de la variation de la constante, c'est pas un peu con quand même ?" "Chercheur de petites bêtes" - Rambo59310

[ Edité par shadowblue Le 01 jan 2005 ]
"Chercheur de petites bêtes" - rambo59310
"la citation est l'intelligence du pauvre" - Oscar Wilde

http://zhatan.over-blog.com/
Supter Membre · Légende 2 147 messages Inscrit le 31/10/2004 Vu en 2023
Samedi 01 Janvier 2005 à 16:32 #52
Allez, je reposte pourmon retour sur le site (retour de vacance quoi) Ancêtre floodeur Créature: floodeur (unco) Ajoutez un mana vert a votre réserve Le joueur ciblé révèle sa main,si il y a 3 montagne ou plus sur votre terrain, ce joueur perd un point de vie supplémentaire 2/1 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- Habitation Pinpin (rubrique FC) type: a vous de voir (commune) Mettez en jeu un jeton de créature 1/2 pinpin avec " sacrifier 4 pinpins, détruisez le modérateur ciblé --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Magic ATP Rituel ( a vous de voir) mettez en jeu une carte de votre main ------------------------------------------------------------------------------------------ Bon, ces cartes sont peu être un peu fumer .... a vous de voir ps: la formulation des capas .... c'est pas trop mon truc (enfin j'y arrivai quand je jouai avec mes potes a magic..... EDIT: allez, j'édite pour une autre FC pck je viens de trainer dans les forum: PunkyFemelle31 Créature inconnu: pinpin et floodeur Pourrissez le topic ciblé jusqu'a la fin du tour (ce topic ne peut pas utiliser (j'sait pas comment oin dit) de capacités enclencher) 1/1

[ Edité par bahamos Le 01 jan 2005 ]
Autre motif d'orgueil, que d'être citoyen ! [Les citoyens] doivent travailler devant la majestueuse égalité des lois, qui interdit au riche comme au pauvre de coucher sous les ponts, de mendier dans les rues et de voler du pain.
demonium Membre · Légende 1 721 messages Inscrit le 28/02/2004 Vu en 2014
Samedi 01 Janvier 2005 à 18:56 #53
floodage selon les SMS éphémère tous les floodeurs gagnent +2/+0 jusqu'a la fin du tour à moins qu'un joueur quelquonque qui controle un modérateur ne paye ... une carte dans le style des "rystiques "... je m'esplique ! les floodeurs parlent des fois le SMS et donc on n'y comprent rien et cela les rends plus fort sauf si un modo passe par la et suprime ce méssage beu ...vous me suivez ???

comptine divine et puissante, élan serein vers la voie des anges ....
Lironea Membre · Légende 1 693 messages Inscrit le 07/03/2004 Vu en 2009
Samedi 01 Janvier 2005 à 20:11 #54
En voilà quelques-unes: Photoshop Artefact légendaire , : Mettez en jeu sous votre contrôle un jeton de créature artefact 1/1 avatar. , : Mettez en jeu sous votre contrôle un jeton de créature-artefact 2/2 bannière. Photoshop est l'outil préféré des créateurs ________________________________________ Invasion de pinpins Enchantement légendaire Tant que l'Invasion de pinpins est en jeu, vous acquérez le contrôle du forum ou de la rubrique ciblée. Une de ces invasions on déjà aboutie à la prise de la rubrique funcard _________________

Si vous avez besoin d'un avatar mp-moi.



[ Edité par milamber Le 01 jan 2005 ]
KOV Modérateur · Modo Forum 8 755 messages Inscrit le 23/05/2004 Vu en 2025
Dimanche 02 Janvier 2005 à 00:08 #55
Vu que je me suis fait accepter par Franck, je me propose en carte KOV, échangeur fou (Rare ou Unco) Créture légendaire - Humain et gredin , : Révélez les premières cartes de la bibliothèque du joueur ciblé. Retirez de la partie les cartes non-terrains révélées. Remplacez les cartes retirées par cartes non-terrain vous appartenant de votre choix. Le joueur ciblé mélange ensuite sa bibliothèque(Vous devez respecter la règle de limitation des cartes. Alors, contre ton Dévastateur Entravarc, une Trolesse Marine, d'accord ? Et encore, j'y perd
rambo59310 Membre · Légende 1 467 messages Inscrit le 07/04/2003 Vu en 2007
Dimanche 02 Janvier 2005 à 00:21 #56
F/E?
Pour cause d'étude , je ne pourrai plus beaucoup être sur MC pendant un moment (deux ans ou trois...)
Corvis Membre · Légende 1 342 messages Inscrit le 01/09/2004 Vu en 2018
Dimanche 02 Janvier 2005 à 00:54 #57
Non mais t'as pas compris, c'est une créature tellement légendaire qu'on ose même pas dire sa F/E

demonium Membre · Légende 1 721 messages Inscrit le 28/02/2004 Vu en 2014
Dimanche 02 Janvier 2005 à 10:08 #58
lèchbott pinpin créature : pinpin ( commune ou unco ) tant qu'un joueur quelquonque controle une créature bleu ou blanche le lèchbott pinpin devient une 0/1 le joueurs qui controle le plus de créatures bleu ou blanche aquit le controle du lèchbott pinpin. ( en cas d'égalité, choissisez à pile ou face ) 6/6 _________________________________________ bon...pour la formulation est à revoir mais sa pourrait le fair non ??? sinon j'ai : musée des fun-cards terrain légendaire (rare) au début de votre entretien mettez en jeu sous votre contrôle uen créature artéfact "funcard" 1/1 et vous perdez 2 points de vie _____________________________________________

comptine divine et puissante, élan serein vers la voie des anges ....
SphaxMLV Membre · Seigneur 132 messages Inscrit le 22/04/2004 Vu en 2008
Dimanche 02 Janvier 2005 à 10:59 #59
Arbitre des guerres entre peuples Créature-artefact , : choisissez un pinpin ou un floodeur contrôlé par un joueur, puis un eccin, un ...(peuple bleu) ou un valideur/modérateur contrôlé par un autre joueur. Chaque créature inflige des blessures égales à sa force à l'autre créature. Jusqu'à la fin du tour, tous les joueurs acquièrent : "à chaque fois qu'une créatureque vous contrôlez est mise dans un cimetière depuis le jeu, vous perdez 1PV et vous piochez 1 carte" 0/5
Le rire est la seule chose qui différencie l'homme de la bête si l'on excepte toutefois:
la veulerie, la méchanceté, l'avarice, la cruauté mentale, l'orgueil, la perfidie, la malhonnêteté, l'alcoolisme, la vulgarité, l'appât du gain et le sens des affair
shadowblue Membre · Légende 1 400 messages Inscrit le 10/04/2004 Vu en 2011
Dimanche 02 Janvier 2005 à 16:29 #60
Voici quelques cartes possible qui on rapport à des membres du site ou à la storlyne ----------------------------- Colère selon Mad type : rituel rare Colère de Mad inflige 10 blessures au joueur qui contrôle le plus de floodeurs et/ou de pinpins "va déféquer ailleurs !" rappport aux nombreux emportement de Mad ----------------------------- Citation selon Krishaor type : éphémère unco cherchez dans votre bibliothèque une carte dont le nom commence par la première lettre du nom d'un philosophe (que vous citerez) "la citation est l'intelligence du pauvre" - Oscar Wilde celle ci a rapport aux citations nombreuses et certaines célèbres que Krishaor utilise et sur lesquels il s'appuient pour donner son avis --------------------------------- Exposé selon Tsan type : rituel commune prouvez qu'un des permanents en jeu sous votre contrôle est mieux qu'un permanent du même type contrôlé par votre adversaire, si vous réusissez mettez en jeu depuis votre main une carte de même type, si vous échouez sacrifiez un permanent du même type "la vitese de la lumière est une limite asymptotique, c'est à dire..." - Tsan rapport aux éxposés de Tsan, devenu légendaire sur des topic comme l'univers en expansion... ---------------------------------- pantin créature : pinpin manipulé commune célérité Ne jouez le pantin que si le GRAND BOULET est en jeu à chaque fois que le pantin détruis un modérateur ou un membre du site, mettez un marqueur +1/+1 sur le pantin tant que le grand boulet est en jeu le pantin du GRAND BOULET gagne +2/+2 et acquiert l'initiative Si le GRAND BOULET quitte le jeu, l'adversaire ciblé devient le contrôleur du pantin, retirez tout les marqueurs et enchantements du pantin Tu es a moi ! -le GRAND BOULET celui ci a un rapport avec la storlyne et est je pense assez équilibré _________________ "Y en a marre de vous, tous, y compris moi. Non pas moi, moi j'ai rien fait. " "La méthode de la variation de la constante, c'est pas un peu con quand même ?" "Chercheur de petites bêtes" - Rambo59310

[ Edité par shadowblue Le 02 jan 2005 ]
"Chercheur de petites bêtes" - rambo59310
"la citation est l'intelligence du pauvre" - Oscar Wilde

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