[LoL - MtG]

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Sy4d Membre · Druide 46 messages Inscrit le 16/05/2013
Dimanche 23 Août 2015 à 20:04 #16
J'aime beaucoup l'idée, d'ailleurs j'me disais que ça serait sympa aussi de faire les terrains. Perso j'avais eu ça comme idée (sachant que j'suis pas spécialement pro de la FC hein )

Abîme hurlante : 
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Brèche de cristal :
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Faille de l'invocateur : 
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Forêt torturée :
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Explication des termes utilisés :
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Bien évidement ces termes sont directement en lien avec LoL

Ligue : Il s'agit de la Ligue des Légendes (qui s'en doutait ?), soit le lieu où se trouve les champs de la justice, donnant donc un nouveau type de terrain (il faut bien que nos héros s'affronte quelque part).

Champs de la justice : Si une carte avec Champs de la justice arrive en jeu, retirer du champ de bataille les autres cartes avec Champs de la justice.
En gros, dans LoL, tu peux pas jouer sur deux maps en même temps, bah là, c'est pareil ^^

membre de la Ligue : Bah c'est l'un des champions (créature) de la Ligue. Ca serait par exemple un sous-type de créature.


Bref en espérant que ça puisse inspirer un peu 
Sy4d
Abnegations Membre · Légende 1 894 messages Inscrit le 19/05/2007
Dimanche 23 Août 2015 à 20:28 #17
C'est prévu, mais je voulais faire la surprise à Tripel xD
Modérateur FC Fossoyeur MC
Sy4d Membre · Druide 46 messages Inscrit le 16/05/2013
Dimanche 23 Août 2015 à 20:31 #18
Le 23/08/2015 à 20:28, Abnegations avait écrit ...
C'est prévu, mais je voulais faire la surprise à Tripel xD


Ah que de joie, j'ai hâte de voir ce que ça va donner 

Et pourquoi pas faire les sorts d'invocation sous forme d'éphémère et les buffs/monstres neutres sous forme de rituels ?
Puis il ne faudrait pas oublier nos chères tourelles, inhibiteurs, nexus (sous forme d'enchantement ou terrain aussi ?) ainsi que sbires 

*en rajoute encore et encore*
Abnegations Membre · Légende 1 894 messages Inscrit le 19/05/2007
Dimanche 23 Août 2015 à 20:37 #19
Il faut trouver les illustrations après ^^ Mais on va déjà s'occuper des champions, ce qui va nous prendre pas mal de temps je pense. 
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Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Lundi 24 Août 2015 à 07:33 #20
Puisqu'on en est aux surprises, moi aussi j'ai une petite idée qui traine ;)
Mais du coup ça restera une surprise :P

P.S. : Pour Sion, oui ça se cumule, mais il y a des concessions à faire pour que tout rentre. Doubler la force au lieu de 6/8 c'est du détail. Flavor.

Pour Azir : Au départ il renvoyer un terrain sur le champ de bataille depuis le cimetière, mais on a beaucoup retoucher la carte donc c'est passer à l'as. On corrige ça.

Pour Ziggs : Oui, il inflige sa blessure s'il est déjà bloqué / bloqueur. On règle la formulation de l'autre capa.

Anivia : Si une créature n'attaque pas, elle ne peut pas être non-bloquée.
Pour le reste ce n'est pas tout à fait le même résultat, on va en parler.
Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
Abnegations Membre · Légende 1 894 messages Inscrit le 19/05/2007
Lundi 24 Août 2015 à 15:10 #21
Ajout de Braum, Master Yi, Soraka, Kalista et Zyra ^^

Quelques modifications légères sur Ziggs et Sion après les retours. Anivia et Azir en stand by.

Un mort, un regard qui laisse de marbre et un golem à suivre normalement...
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Xins Modérateur · Modo Forum 4 208 messages Inscrit le 27/04/2006
Lundi 24 Août 2015 à 15:25 #22
Problème dans la première capa activée de Zyra, et "two" plutot que "2" dans la seconde.
 
Abnegations Membre · Légende 1 894 messages Inscrit le 19/05/2007
Lundi 24 Août 2015 à 15:46 #23
Au passage, elle est 0/0 en fait (mauvais psd...). Quelle est le problème dans la première capacité ?
Modérateur FC Fossoyeur MC
Sy4d Membre · Druide 46 messages Inscrit le 16/05/2013
Lundi 24 Août 2015 à 16:02 #24
Le 24/08/2015 à 15:46, Abnegations avait écrit ...
Au passage, elle est 0/0 en fait (mauvais psd...). Quelle est le problème dans la première capacité ?


En regardant la carte, perso moi ce que je comprend c'est que on a un jeton 0/1 qui à la capacité de devenir au choix 2/1 ou  1/3 au début de l'entretient, puis qui perd cette capacité, donc qui ne peut plus choisir de devenir 2/1 ou 1/3, mais qui reste tel qu'on a choisi la première fois.
Le fait que ça soit une créature 0/0, bah elle meurt directement, vu qu'on est plus au début de l'entretient quand elle arrive en jeu, non ?

Ca serait pas plus simple de directement dire un truc du genre : "Put (onto the battlefield under your control) a 2/1 or 1/3 green Plant token with reach until end of turn. Play this ability as a sorcery." ? (vu que si je ne me trompe le but de la capa c'est de mettre un jeton qui ne reste pas plus d'un tour)
Abnegations Membre · Légende 1 894 messages Inscrit le 19/05/2007
Lundi 24 Août 2015 à 16:40 #25
En fait, on a voulu retranscrire l'idée d'une créature qui évolue. Ainsi, en effet, le jeton 0/1 devient 2/1 ou 1/3 avec la portée en fonction de notre choix et la capacité disparaît ensuite pour éviter qu'on puisse changer à chacun de nos entretiens. Mais la créature garde son "stade d'évolution" et reste sur le champ de bataille, et cela, pas seulement pour un tour.

Avec la greffe, elle est 2/2 quand elle arrive en jeu 
Modérateur FC Fossoyeur MC
Sy4d Membre · Druide 46 messages Inscrit le 16/05/2013
Lundi 24 Août 2015 à 17:13 #26
Le 24/08/2015 à 16:40, Abnegations avait écrit ...
En fait, on a voulu retranscrire l'idée d'une créature qui évolue. Ainsi, en effet, le jeton 0/1 devient 2/1 ou 1/3 avec la portée en fonction de notre choix et la capacité disparaît ensuite pour éviter qu'on puisse changer à chacun de nos entretiens. Mais la créature garde son "stade d'évolution" et reste sur le champ de bataille, et cela, pas seulement pour un tour.

Avec la greffe, elle est 2/2 quand elle arrive en jeu 


Ah ok, merci d'avoir éclairé ma lanterne, à l'instar de Thresh 
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Mardi 25 Août 2015 à 12:25 #28
Le 24/08/2015 à 15:25, Xins avait écrit ...
Problème dans la première capa activée de Zyra.
 

Quel est le problème ?
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