Vendredi 20 Décembre 2013 à 23:54
#1
Un projet de groupe? Mais il est fou Tezz...
Eh bien si c'est fou, vous ne trouvez pas que c'est un autre argument pour?
En gros, je vous propose la storyline d'un set apocalyptique, qui met en scène la fin du règne des planeswalkers. Pour éviter de trop vous faire attendre, voici directement la storyline:
Demise of the planes
Les planeswalkers, depuis lorwyn, sont vraiment les héros de Magic. Immortels, surpuissants… la totale. Le bloc que je vous présente sert de bloc apocalyptique, et qui met fin à leur apogée, dans un bloc qui les met complètement en avant, et aussi basé sur la destruction de masse. La fin des planeswalkers.
Le ciel matinal était clair. Le soleil perçait la légère voute nuageuse à l’est. Tout semblait calme.
Darius s’assit sur le sol de ce pays. Il n’en connaissait pas le nom, mais cela n’importait peu. La zone était délimitée, son temps sur ce plan était limité. Non. Ça ne pouvait plus continuer. Il ne connaissait pas ce monde, mais il commençait à se familiariser avec. En effet, le dernier plan avait duré un peu plus longtemps que les autres. De toute façon, bientôt, il ne sera plus.
Darius pensa au départ de toute cette guerre. Tout avait commencé avec Venser, qui se sacrifia pour sauver son maître Karn. Et qui avait démontré l’existence du transfert d’étincelle.
Puis l’étincelle artificielle. Personne ne sait vraiment d’où elle est venue. La seule chose que l’on sait, c’est que les arpenteurs ont commencé à partager leur étincelle avec d’autres êtres. Ils se retrouvaient dotés de pouvoirs de planeswalkers, mais affaiblis par rapport aux planeswalkers classiques. Par contre, ils avaient la possibilité de transplaner. Mais rapidement, les planeswalkers découvrirent que ces semi planeswalkers été rattachés à eux, et qu’ils ne pouvaient les envoyer mourir au combat sans en être grandement affaibli. De plus, ces êtres n’étaient pas immortels, ils combattaient sur le champ de bataille comme tout être normal.
Les planeswalkers trouvèrent la solution avec les souillés. Les planeswalkers leur donnaient une partie de leur étincelle, avant de la reprendre brusquement. Ces êtres étaient instables, et s’affaiblissaient au fur et à mesure du temps. Mais ils étaient peu couteux et pas difficile à produire pour les planeswalkers.
D’immenses tours et académies furent construites par les planeswalkers, dans le but de créer une armée suffisante pour se défendre face aux autres planeswalkers. Car certains le comprirent vite : avec une capacité à recruter autant d’êtres surpuissants à leurs côtés, les planeswalkers pourraient dominer le multivers.
La Bataille du Multivers était éternelle. Elle arrivait sur un plan, sapait toutes les sources de mana, recrutait ses habitants, détruisait toutes ses ressources. D’immenses armées étaient détruites en un clin d’œil, puis reconstruite en encore moins de temps. Et les mondes se mourraient. De plus en plus de plans du multivers devinrent des zones fades, sans sources de manas, puis disparaissaient dans le multivers. Pour contrôler une partie des pulsions
Plusieurs alliances apparurent rapidement, dans un mélange de couleurs. Des anciens planeswalkers, présumés morts, refirent apparition, ou d’autres personnalités renommés en devinrent.
Voici un aperçu de différentes factions, avec des bouts de storyline insérés dedans. Vous remarquerez que j’ai vraiment essayé de faire ressortir le pire de chaque couleur. Et oui, c’est de l’apo, c’est pas trop joyeux
- Le traité pur : une alliance qui comprend principalement Elspeth et Ajani. Vous vous attendiez à Gideon ? Ah non, lui il est mort. C’est en partie à cause de lui que l’idée des souillés s’est développé, avec les planeswalkers qui combattaient auprès de leurs troupes. Et pour les deux survivants, ce n’est pas super bien non plus, puisqu’Ajani drogue Elspeth pour effacer la culpabilité et la douleur de la création des souillés. Et Ajani est souvent proie à des violents accès de rages, souvent liés à la destruction totale de certains édifices pourtant censés être incassable.
- La zombification d’Innistrad : Sorin Markov n’est pas content. Mais alors pas du tout. Il a la rage, et pour de bonnes raisons : la faction de Liliana Veil s’est ramené sur son plan d’origine, et a tout buté. Même le plan en lui-même. Une histoire de vindicative personnelle ? Ou alors un attentat sur le pauvre garruk… Peu importe la raison, Sorin a zombifié l’intégralité du plan et veut sa vengeance. (Allez, je l’avoue, c’est juste que le flavor d’innistrad c’est classe)
- Euh… pas de nom pour la faction. Pas assez de cerveaux et pas assez de temps. Pour résumer, Chandra à découvert les souillés kamikazes. La faction était au départ totalement stupide, puisque l’armée se ramenait, explosait tous, tuait toute l’armée l’adverse, et laissait souvent deux planeswalkers avec une tête de « omgwtfonpetéunearméeentièrepourrien ». Puis Chandra eu l’idée de créatures protégées contre les kamikazes (protection contre le rouge !). Et enfin la menace est devenue réelle.
- Le pacte bestial : dirigé par Garruk et Domri Rade, une horde sans fin de créatures brutales manavores. Ils utilisent des canaliseurs de mana, qui concentrent le mana nécessaire pour invoquer des grosses bêtes, mais détruisent les terrains.
-Les pacificateurs : Jace et sa magie bleue teinté de blanc essaye de calmer les ardeurs des autres, au côtés de Venser (Sauvé par Karn des phyrexians, les origines de son retour total d’étincelle sont assez brumeuses, mais quelque chose me dit qu’elles ont un lien avec la téléportation). Ils essayent de tout bloquer, de limiter les quantités de manas disponibles
Je n'ai aucun talent de création de cartes, mais c'est le genre d'idée que j'aimerais bien concrétiser: est-ce que ça vous inspire? J'ai déjà beaucoup d'idées de cartes, mais encore rien de créé.
Pour les trois sets: le premier, plus grand, basé sur une présentation du combat, le deuxième sur l'apocalypse et le troisième sur ce qui viendra ensuite (encore à déterminer, héhé!)
Au niveau des mécaniques: surtout des effets basés sur les planeswalkers, et une mécanique basé sur un hybride de créatures planeswalkers, qui sont des créatures et ont des effets qui les engagent et font varier leur force/ endurance. En gros, des planes qui peuvent aussi servir comme créature au besoin.
Donc vous en pensez quoi? Y aurait-il des personnes intéressés par le projet?
Eh bien si c'est fou, vous ne trouvez pas que c'est un autre argument pour?
En gros, je vous propose la storyline d'un set apocalyptique, qui met en scène la fin du règne des planeswalkers. Pour éviter de trop vous faire attendre, voici directement la storyline:
Demise of the planes
Les planeswalkers, depuis lorwyn, sont vraiment les héros de Magic. Immortels, surpuissants… la totale. Le bloc que je vous présente sert de bloc apocalyptique, et qui met fin à leur apogée, dans un bloc qui les met complètement en avant, et aussi basé sur la destruction de masse. La fin des planeswalkers.
Le ciel matinal était clair. Le soleil perçait la légère voute nuageuse à l’est. Tout semblait calme.
Darius s’assit sur le sol de ce pays. Il n’en connaissait pas le nom, mais cela n’importait peu. La zone était délimitée, son temps sur ce plan était limité. Non. Ça ne pouvait plus continuer. Il ne connaissait pas ce monde, mais il commençait à se familiariser avec. En effet, le dernier plan avait duré un peu plus longtemps que les autres. De toute façon, bientôt, il ne sera plus.
Darius pensa au départ de toute cette guerre. Tout avait commencé avec Venser, qui se sacrifia pour sauver son maître Karn. Et qui avait démontré l’existence du transfert d’étincelle.
Puis l’étincelle artificielle. Personne ne sait vraiment d’où elle est venue. La seule chose que l’on sait, c’est que les arpenteurs ont commencé à partager leur étincelle avec d’autres êtres. Ils se retrouvaient dotés de pouvoirs de planeswalkers, mais affaiblis par rapport aux planeswalkers classiques. Par contre, ils avaient la possibilité de transplaner. Mais rapidement, les planeswalkers découvrirent que ces semi planeswalkers été rattachés à eux, et qu’ils ne pouvaient les envoyer mourir au combat sans en être grandement affaibli. De plus, ces êtres n’étaient pas immortels, ils combattaient sur le champ de bataille comme tout être normal.
Les planeswalkers trouvèrent la solution avec les souillés. Les planeswalkers leur donnaient une partie de leur étincelle, avant de la reprendre brusquement. Ces êtres étaient instables, et s’affaiblissaient au fur et à mesure du temps. Mais ils étaient peu couteux et pas difficile à produire pour les planeswalkers.
D’immenses tours et académies furent construites par les planeswalkers, dans le but de créer une armée suffisante pour se défendre face aux autres planeswalkers. Car certains le comprirent vite : avec une capacité à recruter autant d’êtres surpuissants à leurs côtés, les planeswalkers pourraient dominer le multivers.
La Bataille du Multivers était éternelle. Elle arrivait sur un plan, sapait toutes les sources de mana, recrutait ses habitants, détruisait toutes ses ressources. D’immenses armées étaient détruites en un clin d’œil, puis reconstruite en encore moins de temps. Et les mondes se mourraient. De plus en plus de plans du multivers devinrent des zones fades, sans sources de manas, puis disparaissaient dans le multivers. Pour contrôler une partie des pulsions
Plusieurs alliances apparurent rapidement, dans un mélange de couleurs. Des anciens planeswalkers, présumés morts, refirent apparition, ou d’autres personnalités renommés en devinrent.
Voici un aperçu de différentes factions, avec des bouts de storyline insérés dedans. Vous remarquerez que j’ai vraiment essayé de faire ressortir le pire de chaque couleur. Et oui, c’est de l’apo, c’est pas trop joyeux
- Le traité pur : une alliance qui comprend principalement Elspeth et Ajani. Vous vous attendiez à Gideon ? Ah non, lui il est mort. C’est en partie à cause de lui que l’idée des souillés s’est développé, avec les planeswalkers qui combattaient auprès de leurs troupes. Et pour les deux survivants, ce n’est pas super bien non plus, puisqu’Ajani drogue Elspeth pour effacer la culpabilité et la douleur de la création des souillés. Et Ajani est souvent proie à des violents accès de rages, souvent liés à la destruction totale de certains édifices pourtant censés être incassable.
- La zombification d’Innistrad : Sorin Markov n’est pas content. Mais alors pas du tout. Il a la rage, et pour de bonnes raisons : la faction de Liliana Veil s’est ramené sur son plan d’origine, et a tout buté. Même le plan en lui-même. Une histoire de vindicative personnelle ? Ou alors un attentat sur le pauvre garruk… Peu importe la raison, Sorin a zombifié l’intégralité du plan et veut sa vengeance. (Allez, je l’avoue, c’est juste que le flavor d’innistrad c’est classe)
- Euh… pas de nom pour la faction. Pas assez de cerveaux et pas assez de temps. Pour résumer, Chandra à découvert les souillés kamikazes. La faction était au départ totalement stupide, puisque l’armée se ramenait, explosait tous, tuait toute l’armée l’adverse, et laissait souvent deux planeswalkers avec une tête de « omgwtfonpetéunearméeentièrepourrien ». Puis Chandra eu l’idée de créatures protégées contre les kamikazes (protection contre le rouge !). Et enfin la menace est devenue réelle.
- Le pacte bestial : dirigé par Garruk et Domri Rade, une horde sans fin de créatures brutales manavores. Ils utilisent des canaliseurs de mana, qui concentrent le mana nécessaire pour invoquer des grosses bêtes, mais détruisent les terrains.
-Les pacificateurs : Jace et sa magie bleue teinté de blanc essaye de calmer les ardeurs des autres, au côtés de Venser (Sauvé par Karn des phyrexians, les origines de son retour total d’étincelle sont assez brumeuses, mais quelque chose me dit qu’elles ont un lien avec la téléportation). Ils essayent de tout bloquer, de limiter les quantités de manas disponibles
Je n'ai aucun talent de création de cartes, mais c'est le genre d'idée que j'aimerais bien concrétiser: est-ce que ça vous inspire? J'ai déjà beaucoup d'idées de cartes, mais encore rien de créé.
Pour les trois sets: le premier, plus grand, basé sur une présentation du combat, le deuxième sur l'apocalypse et le troisième sur ce qui viendra ensuite (encore à déterminer, héhé!)
Au niveau des mécaniques: surtout des effets basés sur les planeswalkers, et une mécanique basé sur un hybride de créatures planeswalkers, qui sont des créatures et ont des effets qui les engagent et font varier leur force/ endurance. En gros, des planes qui peuvent aussi servir comme créature au besoin.
Donc vous en pensez quoi? Y aurait-il des personnes intéressés par le projet?







