[Édition de slivoïdes] - M14 Ancien design 1/11

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Bleuz Membre · Seigneur 145 messages Inscrit le 01/01/2012
Lundi 17 Juin 2013 à 12:47 #1
Salut

Cette édition est faite dans le but de permettre aux joueurs de jouer avec les slivoïdes de M14 refaits dans leur ancien design. Il n'y a pas de symbole d'édition décidé pour le moment.

Pour ma part, je préfère l'ancien design des slivoïdes (je ne fais pas ce topic pour me plaindre donc je ne veux pas m'attarder sur les raisons), donc l'objectif dans un premier temps est de refaire tout les slivoïdes de M14 avant la fin de l'année.

Avant toute chose, il faut savoir que les slivoïdes pré-M14 ont un "design de base" particulier, malgré leurs différences. Leurs corps est concu spécialement pour permettre toutes sorte d'adaptations. Voici, en gros, les traits spécifiques à la plupart des slivoïdes :

- Partie supérieure du corp ressemblant à un buste à peu près humanoïde.
- Partie inférieure du corps serpentiforme
- 2 queues, certains slivoïdes voient leurs queues se diviser tout au bout tandis que chez d'autres, la queue se divise à la base.
- Un membre superieur, constitué d'un bras et d'un avant-bras et se terminant par une unique griffe
- Un autre membre, constitué d'un bras et d'un avant-bras, la plupart du temps invisible/atrophié
- Une tête de pioche (littéralement).

Pour plus d'informations, voici une page sur l'anatomie des slivoïdes [ici].






Vous pouvez éventuellement contribuer en postant vos images de slivoïdes, dans ce cas je les mettrai dans le topic principal. Il peut tout-à-fait y avoir plusieurs dessins de slivoïdes par carte M14.

Par contre, l'image du slivoïde refait doit etre en couleur. En général, la couleur dominante est de la meme couleur de la carte mais ce n'est pas obligatoire. Les décors de fond ne sont pas indispensables.
Il faut aussi penser à faire des mutations bien cohérentes avec l'effet du slivoïde. Par exemple : le slivoïde ossefaux possède une large faux massive dans son design officiel afin de faucher ses ennemis rapidement alors j'ai pensé à en faire une aussi .
En plus de ca, j'ai rajouté une articulation supplémentaire à son bras pour qu'il puisse bénéficier d'un effet de surprise en corrélation avec sa capacité double initiative.

Pour jouer ces funcards, il suffit juste d'imprimer et de glisser le papier dans une pochette avec une carte à l'intérieur qui fait office de support 
madmerfolk Membre · Légende 1 920 messages Inscrit le 12/09/2011
Lundi 17 Juin 2013 à 17:01 #2
 je pense faire puis te proposer 2-3 dessins de slivoïdes mais pour ça il faut que je trouve moyen d'avoir accès à un scan, je ferai mon possible mais ne te garanti rien.

sinon dans l'optique ancien design, ce qui serais sympa (mais demanderai plus de travail) c'est de les faire entièrement old school [ancien design + capacité qui se partage avec tous les slivoïdes, ancien design de cartes(pré moderne), et en créer des nouveau avec des capa enterré depuis des lustres genre le regroupement, ou la sauvagerie. + quelques autres pour compléter avec des capa qui sont restée ou non genre débordement, dredge etc)

[ Dernière modification par madmerfolk le 17 jun 2013 à 17h02 ]

Le fait qu'on s'en branle fait consensus
Bleuz Membre · Seigneur 145 messages Inscrit le 01/01/2012
Mardi 18 Juin 2013 à 22:02 #3
Ta contribution serait la bienvenue madmerfolk 


sinon dans l'optique ancien design, ce qui serais sympa (mais demanderai plus de travail) c'est de les faire entièrement old school [ancien design + capacité qui se partage avec tous les slivoïdes, ancien design de cartes(pré moderne), et en créer des nouveau avec des capa enterré depuis des lustres genre le regroupement, ou la sauvagerie. + quelques autres pour compléter avec des capa qui sont restée ou non genre débordement, dredge etc)
Dans un premier temps, ce serait déjà bien si l'édition soit terminée. Si les capacités sont changées pour qu'elle affectent tout les slivoides sur la table, il faut aussi baisser le cout de mana en conséquence et comparer aux slivoides anciens. Donc il pourrait  y avoir une éventuelle modification des capacités mais seulement une fois que les illustrations des slivos M14 seront refaite.

En ce qui concerne les slivoides avec des anciennes capacités, certains  pourraient etre intéréssants mais je dois t'avouer que je n'aime pas le regroupement en raison de sa complexité. Mon but n'est pas de revenir en arrière ou de faire une édition spéciale old school mais juste de mettre à disposition des slivoides avec un design alternatif à celui des slivoides de M14 donc pour le moment je préfère m'en tenir à refaire les slivoides de M14, ne sautons pas les étapes.

Quand les slivoides M14 seront refaits, il pourra y avoir des slivoides dotés d'anciennes capacités.

Je vois bien des slivoides transportés par une faille sur Ravnica, avec les capacités des guildes ainsi que des slivoides transportés sur Alara (au temps ou le plan était fracturé en 5) par une faille, cela donnerai des slivoides de Bant, Esper, Grixis, Jund et Naya avec les capacités qui vont avec, respectivement l'exaltation, la transformation en créature-artefact, l'exhumation, le dévorement et un bonus pour les créatures avec une force de 4 ou plus (truc typique de Naya) :p

Mais tout ca, c'est juste éventuel, on verra bien si je suis toujours motivé après avoir refait les slivoides de M14 x)




[ Dernière modification par Bleuz le 18 jun 2013 à 22h03 ]

lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Samedi 29 Juin 2013 à 15:22 #4

ça fait des siècles que je n'ai pas dessiné un slivoide (voir mes très vielles funcards).
ptet que je vais m'y mettre (j'ai bien envie d'essayer d'en modeliser un en 3D mais je sais pas trop par où commencer)

 

 

[ Dernière modification par lyon4 le 29 jun 2013 à 15h40 ]

Anastaszor Modérateur · Super Modo 7 041 messages Inscrit le 24/06/2008
Samedi 29 Juin 2013 à 19:37 #5
 un très bon software pour la modélisation 3D, qui est gratuit et libre, c'est Blender. Il a aussi une communauté très active, par contre, faut pas avoir peur de se retrouver dans un cockpit. Et autre chose : il consomme fondamentalement très peu de ressources en fonctionnement. (Je ne parle pas des calculs de rendus pour faire une vidéo de 2 min celà dit.)
Pour mettre les liens des cartes : utilisez l'icône icon urlcarte
banniere boros/orzhov


madmerfolk Membre · Légende 1 920 messages Inscrit le 12/09/2011
Lundi 01 Juillet 2013 à 16:50 #6
 ne vous fier pas une couleur c'est une copie d'une version originale (de moi) que je ne retoucherai pas et qui servira à definir les traits de base:

ce n'est pas la version définitive, c'est juste une base à décalquer pour faire mes essais (construction slivoïde) aux crayons de couleur, sinon j'ai commencé un autre (osefaux) . en attendant les résultats finaux que je posterai au scan je vous met une phot comique histoire de patienter


[ un tyranide.. et un slivoïde... ]

[ Dernière modification par madmerfolk le 05 jui 2013 à 21h30 ]

Le fait qu'on s'en branle fait consensus
Xins Modérateur · Modo Forum 4 208 messages Inscrit le 27/04/2006
Lundi 08 Juillet 2013 à 19:06 #7

Le 29/06/2013 à 19:37, Anastaszor avait écrit ...

un très bon software pour la modélisation 3D, qui est gratuit et libre, c'est Blender. Il a aussi une communauté très active, par contre, faut pas avoir peur de se retrouver dans un cockpit. Et autre chose : il consomme fondamentalement très peu de ressources en fonctionnement. (Je ne parle pas des calculs de rendus pour faire une vidéo de 2 min celà dit.)



Attention, il n'est pas facile à prendre en main du tout.
Loohy Membre · Nomade 1 messages Inscrit le 09/06/2011
Lundi 22 Juillet 2013 à 19:46 #8
Je n'ai rien contre le nouveau design des slivoïdes, mais je trouve l'idée marrante.

En voilà un premier :


Bleuz Membre · Seigneur 145 messages Inscrit le 01/01/2012
Mercredi 01 Janvier 2014 à 01:49 #9
Wala...l'année est passée...et la liste n'est pas loin d’être complète, je me suis peut-etre enflammé vite en disant que j'allais refaire tout les slivos
Mais rien n'est abandonné, ils arriveront un de ces jours
Le slivoide de combat est très beau, je le rajouterais sur la liste après avoir corrigé la funcard (il y a des fautes de réalisation).

Madmerfolk, n'hésite pas à montrer ton slivo si tu l'a terminé, même s'il est raté, ce n'est pas grave :)

Blender est connu aussi, je vais y jeter un œil !
madmerfolk Membre · Légende 1 920 messages Inscrit le 12/09/2011
Mercredi 01 Janvier 2014 à 04:12 #10
@ Bleuz
le slivoïde dont je t'ai parlé:
Le fait qu'on s'en branle fait consensus
Bleuz Membre · Seigneur 145 messages Inscrit le 01/01/2012
Jeudi 02 Janvier 2014 à 15:14 #11
Slivo de combat rajouté dans le topic.
La fonction prévisualisation me manque un peu la :/
Et je n'arrive plus à redimensionner les images postée...le site à régressé ou quoi ?

madmerfolk : le manque de scanner fait cruellement ombre à ton talent
Tu m'a dit que c'était le slivo cristallin mais le but était de refaire les slivo de M14 ^^'
 

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