Cette édition est faite dans le but de permettre aux joueurs de jouer avec les slivoïdes de M14 refaits dans leur ancien design. Il n'y a pas de symbole d'édition décidé pour le moment.
Pour ma part, je préfère l'ancien design des slivoïdes (je ne fais pas ce topic pour me plaindre donc je ne veux pas m'attarder sur les raisons), donc l'objectif dans un premier temps est de refaire tout les slivoïdes de M14 avant la fin de l'année.
Avant toute chose, il faut savoir que les slivoïdes pré-M14 ont un "design de base" particulier, malgré leurs différences. Leurs corps est concu spécialement pour permettre toutes sorte d'adaptations. Voici, en gros, les traits spécifiques à la plupart des slivoïdes :
- Partie supérieure du corp ressemblant à un buste à peu près humanoïde.
- Partie inférieure du corps serpentiforme
- 2 queues, certains slivoïdes voient leurs queues se diviser tout au bout tandis que chez d'autres, la queue se divise à la base.
- Un membre superieur, constitué d'un bras et d'un avant-bras et se terminant par une unique griffe
- Un autre membre, constitué d'un bras et d'un avant-bras, la plupart du temps invisible/atrophié
- Une tête de pioche (littéralement).
Pour plus d'informations, voici une page sur l'anatomie des slivoïdes [ici].


Vous pouvez éventuellement contribuer en postant vos images de slivoïdes, dans ce cas je les mettrai dans le topic principal. Il peut tout-à-fait y avoir plusieurs dessins de slivoïdes par carte M14.
Par contre, l'image du slivoïde refait doit etre en couleur. En général, la couleur dominante est de la meme couleur de la carte mais ce n'est pas obligatoire. Les décors de fond ne sont pas indispensables.
Il faut aussi penser à faire des mutations bien cohérentes avec l'effet du slivoïde. Par exemple : le slivoïde ossefaux possède une large faux massive dans son design officiel afin de faucher ses ennemis rapidement alors j'ai pensé à en faire une aussi .
En plus de ca, j'ai rajouté une articulation supplémentaire à son bras pour qu'il puisse bénéficier d'un effet de surprise en corrélation avec sa capacité double initiative.
Pour jouer ces funcards, il suffit juste d'imprimer et de glisser le papier dans une pochette avec une carte à l'intérieur qui fait office de support





