recherche de solution/carte

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XmaitredragonX Membre · Nomade 2 messages Inscrit le 06/01/2020
Lundi 27 Janvier 2020 à 09:17 #1
bonjour 
je voudrai savoir si il existe une carte  ( enchantement par hasard ) qui pourrai tempecher de lancez des sort autre que créature , et je ne parle pas de contrefort en instant. merci
Olxinos Membre · Légende 1 189 messages Inscrit le 10/10/2010
Lundi 27 Janvier 2020 à 13:16 #2
La première carte qui me vienne à l'esprit est deafening silence, mais je pense qu'il te serait plus simple de chercher toi même à l'aide de scryfall (tu peux cliquer sur "syntax" en haut à droite pour voir comment faire des recherches).

Par exemple, disons ici que tu cherches une carte avec les critères suivants :
- c'est un enchantement
- elle empêche les joueurs de lancer des sorts non-créature

Le premier critère est très simple : il faut que la carte ait pour type enchantement. Dans "syntax" puis "card types", il est indiqué qu'il faut donc inclure "type:enchantment" dans la recherche.

Le second est un peu plus complexe, il faudra pour cela filtrer les cartes en fonction de leur texte de règles. On peut cependant supposer qu'une carte empêchant de jouer des sorts incluera les termes "can't" et "spell", et si on veut qu'elle fasse une distinction pour les créatures, on peut rajouter "creature". L'aide de scryfall ("syntax" puis "card text") indique que pour rechercher ces termes, il faut inclure "oracle:can't oracle:spell oracle:creature" dans la recherche.

Ça nous donne donc:
type:enchantment oracle:can't oracle:spell oracle:creature

S'il est nécessaire d'affiner parce qu'il y a trop de résultats, on peut reprendre des formulations des cartes qui correspondent le mieux à la recherche (par exemple on aurait pu chercher "can't cast" ou "can't play" à la place de simplement "can't").
Inversement, si la recherche est trop restrictive, on peut essayer d'omettre certains mots-clé, ou de penser à d'autres façons d'obtenir cet effet (par exemple, augmenter le coût des sorts non-créature plutôt que d'empêcher simplement de les jouer, ce qui pourrait aboutir à type:enchantment o:cost o:spell o:creature (et donner par exemple dovescape, même si ce n'était pas le genre d'effet recherché au début).

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