Mardi 20 Décembre 2011 à 15:06
#1
Le débannissement de Metalworker en Legacy, combiné à la sortie de Scars of Mirrodin a permit à cet archetype du Vintage de creuser un peu sa place en Legacy. Comme son nom l'indique, c'est un deck monocolore... incolore en fait, puisqu'il abuse des artefacts. De ce fait, les protections contre le monocolore passent à la trappe.
Main Deck :
Lands (20) :
3 Great Furnace
4 Ancient Tomb
4 City of Traitors
4 Wasteland
3 Mishra's Factory
2 Darksteel Citadel
Creatures (21) :
4 Goblin Welder
4 Lodestone Golem
3 Kuldotha Forgemaster
4 Metalworker
2 Steel Hellkite
4 Wurmcoil Engine
Other Spells (19) :
4 Trinisphere
4 Chalice of the Void
1 Mindslaver
2 Lightning Greaves
3 Grim Monolith
2 Crucible of Worlds
3 Mox Diamond
Sideboard (15) :
1 Platinum Angel
2 Relic of Progenitus
2 Tormod's Crypt
4 Summoning Trap
3 Blood Moon
1 Karn Liberated
2 Pithing Needle
On peut aisément intégrer Sensei's Divining Top si on se rend compte qu'l faut filtrer sa pioche. Summoning Trap est une tech de side contre les decks bleus, qui s'amusent à contrer le moindre Goblin Welder pour voir au final une Wurmcoil Engine arriver sur le champ de bataille. En plus des créatures de base, si vous n'arrivez pas à les lancer, vous avez toujours la possibilité de tuer à la Mishra's Factory. Blood Moon est en side pour gêner les decks tricolores qui ne s'y attendraient pas. Platinum Angel contre les decks Hive Mind et ANT (Wurmcoil Engine est aussi une bonne créature contre ce deck). Karn assure le late game et un bon reset contre les decks contrôle comme Landstill.
Attention, le deck se fout un peu des gnons tout seul et nécessite une sortie dans l'ordre (comme tous les decks à base de Chalice, en fait... les decks de sortie).
Main Deck :
Lands (20) :
3 Great Furnace
4 Ancient Tomb
4 City of Traitors
4 Wasteland
3 Mishra's Factory
2 Darksteel Citadel
Creatures (21) :
4 Goblin Welder
4 Lodestone Golem
3 Kuldotha Forgemaster
4 Metalworker
2 Steel Hellkite
4 Wurmcoil Engine
Other Spells (19) :
4 Trinisphere
4 Chalice of the Void
1 Mindslaver
2 Lightning Greaves
3 Grim Monolith
2 Crucible of Worlds
3 Mox Diamond
Sideboard (15) :
1 Platinum Angel
2 Relic of Progenitus
2 Tormod's Crypt
4 Summoning Trap
3 Blood Moon
1 Karn Liberated
2 Pithing Needle
On peut aisément intégrer Sensei's Divining Top si on se rend compte qu'l faut filtrer sa pioche. Summoning Trap est une tech de side contre les decks bleus, qui s'amusent à contrer le moindre Goblin Welder pour voir au final une Wurmcoil Engine arriver sur le champ de bataille. En plus des créatures de base, si vous n'arrivez pas à les lancer, vous avez toujours la possibilité de tuer à la Mishra's Factory. Blood Moon est en side pour gêner les decks tricolores qui ne s'y attendraient pas. Platinum Angel contre les decks Hive Mind et ANT (Wurmcoil Engine est aussi une bonne créature contre ce deck). Karn assure le late game et un bon reset contre les decks contrôle comme Landstill.
Attention, le deck se fout un peu des gnons tout seul et nécessite une sortie dans l'ordre (comme tous les decks à base de Chalice, en fait... les decks de sortie).
Pleykorn, le Vendredi 17 Février 2012 à 21:56 :
La vanne du CMB, je commence en avoir plein le cul tellement je la vois partout.