Dimanche 24 Janvier 2010 à 22:10
#1
Bonjour à tous.
Worldwake n'est pas sorti, mais j'ai carrément flashé sur une carte en particulier, amulette de vigueur.
Le texte de ce sympathique artefact, coûtant %1 , indique "A chaque fois qu'un permanent arrive sur le champ de bataille engagé et sous votre contrôle, dégagez-le"
J'ai immédiatement imaginé le potentiel de cette petite merveille avec des bouncelands ravnica et land equilibrium, histoire de locker l'adversaire niveau terrains.
L'idée est la suivante, avec amulette sur le board :
1) je pose un bounceland
2) les capas déclenchées du bounceland et de l'amulette bin... se déclenchent.
3) je choisis de résoudre en premier le dégagement, et ensuite l'effet bounce.
4) je dégage le land, puis avant de résoudre le bounce, je l'engage pour deux manas.
5) je récupère le land en main.
Au final, j'aurai récupéré 2 manas gratos, sans que le land ne reste en jeu, voire plus avec des effets permettants de jouer plusieurs terrains par tour ou avec plusieurs amulettes en jeu.
L'intérêt, c'est qu'avec equilibrium en jeu, l'adversaire ne pourra plus jouer aucun terrain. Il restera donc bloqué, idéalement, à un ou deux terrains, qu'on détruira du reste avec quartier fantôme et wasteland, histoire de le locker définitivement.
C'est peut-être trop lent, notamment à aggro, mais l'idée de départ me semblait néanmoins séduisante. Faudra peut-être prévoir de quoi calmer aggro md.
J'ai réfléchi à un début de liste exploitant cette synergie, mais je n'ai pas encore eu le loisir de tester.
Voici ce que ça donne. Explications après.
Sorts : 16
4 amulette de vigueur
4 pétale de lotus
4 creuset des mondes
4 exploration
créatures : 20
4 emeria angel
4 lotus cobra
4 Azusa, lost but seeking
4 trinket mage
4 land equilibrium
lands : 24
4 cour de la chancellerie d'azorius
4 sanctuaire de selesnya
4 chambre de croissance des simic
4 quartier fantôme
4 wasteland
4 forêt
side :
Excellente question. Comme j'ai pas encore testé le jeu, je ne sais pas ce que ça donne.
Le détail des cartes
amulette de vigueur
La base du jeu, à tutoriser éventuellement. Idéalement il faut la jouer tour 1, pour commencer à jouer avec nos terrains ensuite.
pétale de lotus
Accélère les sorties, permet de jouer l'amulette et autre chose tour 1
creuset des mondes
Permet de jouer les casse-lands depuis le cimetière, pour continuer à démolir la base adverse une fois que l'équilibrium est en place
exploration
Permet de générer encore plus de mana par tour, avec les bouncelands
créatures : 20
emeria angel
Kill du deck. Avec le nombre de lands qui doivent arriver chaque tour en jeu, permet de créer une armée de piafs
lotus cobra
Accélérateur de mana monstrueux dans ce paquet
Azusa, lost but seeking
Permet de jouer plusieurs lands par tour, pour rentabiliser au maximum la synergie du jeu.
trinket mage
Tuteur à l'amulette, vu que c'est l'élément clé du jeu.
land equilibrium
Lock
Au niveau des lands, 12 bouncelands pour exploiter au mieux la synergie, 8 casse-terrains pour réduire la base de l'adversaire et 4 forêts, pour assurer une exploration tour 1 en complément de pétale de lotus.
candidats au kill
obnixilis, le déchu
Je l'aime bien, mais son côté legendaire me rebute un brin. Envisagé à la place de l'ange d'emeria, les tests diront ce qu'il en est. C'est le challenger au slot de kill le plus sérieux.
rampaging baloths
Lui permettrait de poser une armée de grooooosses bêtes, mais j'ai un peu peur qu'il soit trop lourd à jouer.
Voilou. Je ne sais pas si ce jeu a un avenir en compétitif (j'aimerais bien), mais je pense en tout cas qu'il a certainement du potentiel.
Je testerai dans les jours à venir sur mws et je vous tiendrai au jus.
En attendant, je serais curieux d'avoir vos avis sur la question.
Merci !
[ Dernière modification par tisseur_de_reves le 24 jan 2010 à 22h15 ]
Worldwake n'est pas sorti, mais j'ai carrément flashé sur une carte en particulier, amulette de vigueur.
Le texte de ce sympathique artefact, coûtant %1 , indique "A chaque fois qu'un permanent arrive sur le champ de bataille engagé et sous votre contrôle, dégagez-le"
J'ai immédiatement imaginé le potentiel de cette petite merveille avec des bouncelands ravnica et land equilibrium, histoire de locker l'adversaire niveau terrains.
L'idée est la suivante, avec amulette sur le board :
1) je pose un bounceland
2) les capas déclenchées du bounceland et de l'amulette bin... se déclenchent.
3) je choisis de résoudre en premier le dégagement, et ensuite l'effet bounce.
4) je dégage le land, puis avant de résoudre le bounce, je l'engage pour deux manas.
5) je récupère le land en main.
Au final, j'aurai récupéré 2 manas gratos, sans que le land ne reste en jeu, voire plus avec des effets permettants de jouer plusieurs terrains par tour ou avec plusieurs amulettes en jeu.
L'intérêt, c'est qu'avec equilibrium en jeu, l'adversaire ne pourra plus jouer aucun terrain. Il restera donc bloqué, idéalement, à un ou deux terrains, qu'on détruira du reste avec quartier fantôme et wasteland, histoire de le locker définitivement.
C'est peut-être trop lent, notamment à aggro, mais l'idée de départ me semblait néanmoins séduisante. Faudra peut-être prévoir de quoi calmer aggro md.
J'ai réfléchi à un début de liste exploitant cette synergie, mais je n'ai pas encore eu le loisir de tester.
Voici ce que ça donne. Explications après.
Sorts : 16
4 amulette de vigueur
4 pétale de lotus
4 creuset des mondes
4 exploration
créatures : 20
4 emeria angel
4 lotus cobra
4 Azusa, lost but seeking
4 trinket mage
4 land equilibrium
lands : 24
4 cour de la chancellerie d'azorius
4 sanctuaire de selesnya
4 chambre de croissance des simic
4 quartier fantôme
4 wasteland
4 forêt
side :
Excellente question. Comme j'ai pas encore testé le jeu, je ne sais pas ce que ça donne.
Le détail des cartes
amulette de vigueur
La base du jeu, à tutoriser éventuellement. Idéalement il faut la jouer tour 1, pour commencer à jouer avec nos terrains ensuite.
pétale de lotus
Accélère les sorties, permet de jouer l'amulette et autre chose tour 1
creuset des mondes
Permet de jouer les casse-lands depuis le cimetière, pour continuer à démolir la base adverse une fois que l'équilibrium est en place
exploration
Permet de générer encore plus de mana par tour, avec les bouncelands
créatures : 20
emeria angel
Kill du deck. Avec le nombre de lands qui doivent arriver chaque tour en jeu, permet de créer une armée de piafs
lotus cobra
Accélérateur de mana monstrueux dans ce paquet
Azusa, lost but seeking
Permet de jouer plusieurs lands par tour, pour rentabiliser au maximum la synergie du jeu.
trinket mage
Tuteur à l'amulette, vu que c'est l'élément clé du jeu.
land equilibrium
Lock
Au niveau des lands, 12 bouncelands pour exploiter au mieux la synergie, 8 casse-terrains pour réduire la base de l'adversaire et 4 forêts, pour assurer une exploration tour 1 en complément de pétale de lotus.
candidats au kill
obnixilis, le déchu
Je l'aime bien, mais son côté legendaire me rebute un brin. Envisagé à la place de l'ange d'emeria, les tests diront ce qu'il en est. C'est le challenger au slot de kill le plus sérieux.
rampaging baloths
Lui permettrait de poser une armée de grooooosses bêtes, mais j'ai un peu peur qu'il soit trop lourd à jouer.
Voilou. Je ne sais pas si ce jeu a un avenir en compétitif (j'aimerais bien), mais je pense en tout cas qu'il a certainement du potentiel.
Je testerai dans les jours à venir sur mws et je vous tiendrai au jus.
En attendant, je serais curieux d'avoir vos avis sur la question.
Merci !
[ Dernière modification par tisseur_de_reves le 24 jan 2010 à 22h15 ]
Faites deux pas au nord dans l'avenir instable, au sud dans le passé agité, à l'est dans le présent ou à l'ouest dans le vaste inconnu.