Reports de Matchs :
Dernière mise à jour : 15/08/2009
Je vais essayer de tenir à jour mes reports de matchs ici afin de garder une trace du comportement du deck. Tous seront basés sur la liste suivante. Je vais tenir à jour régulièrement :
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Liste :
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// Lands
4 Volcanic Island
2 Polluted Delta
2 Flooded Strand
2 Wooded Foothills
1 Mountain
1 Forest
2 Island
4 Tropical Island
// Creatures
4 Phyrexian Dreadnought
4 Tarmogoyf
3 Lorescale Coatl
2 Trygon Predator
// Spells
3 Sensei's Divining Top
3 Fire // Ice
4 Brainstorm
4 Ponder
4 Stifle
3 Fling
4 Force of Will
4 Daze
// Sideboard
SB: 2 Pyroblast
SB: 2 Red Elemental Blast
SB: 4 Pyroclasm
SB: 1 Relic of Progenitus
SB: 1 Tormod's Crypt
SB: 3 Divert
SB: 1 Shattering Spree
SB: 1 Threads of Disloyalty
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%R Burn :
2-0-0 :
A la 1 Je commence et je gagne avec 2 Tarmo sur table et 2 contres joués. Fling sur Tarmo pour le final (et gagner au tour pret).
A la 2, je side : -2 Trigon -1 Fire // Ice ; +3 Divert. Il n'a pas vu de Dreadnought ni de stifle à la une, donc, je suis tranquille. Tour 2 je lui pose Dreadnought/Stifle et à la 3, j'attaque et je joue Fling. Bye ....
Le side : pas pioché.
%U %G %B Team America :
2-0-1 :
A la 1 Je commence avec une main choux fleur : 5 lands + FoW + Dreadnought. Je garde pour rire. Je land, il land + Thoughtseize : il m'enlève FoW. Bon, c'est perdu ? Et non!!!! je top deck Stifle, je land, Dreadnought + stifle et il n'a rien en main pour le gérer. Je gagne

Il avait une main de dobe : Stifle, lands, tarmo, Sinkhole.
A la 2 je side : -4 stifle -2 Dreadnought + 4 Reb/Pyroblast + 2 Divert. Je mene la partie en top deck avec une top sur table et je me suicide betement en grossissant un coatle plutot qu'en le protégeant....
A la 3, meme side. Il n'a pas vu fling et attend un Dreadnought+Stifle, je mise la dessus !!! La partie est serrée, il descent à 13 avec un fetch sur table. Il me sauce avec Tarmo + Stalker. De mon coté, j'ai pu poser un Coatle qui est 3/3 et j'ai en main Dreadnought + FoW + Reb + Daze + Ponder et une toupie sur table. Un boui boui Toupie + ponder + fetch pour trouver Fling et je l'acheve sur un Dreadnought+Fling apres une lutte de contres vs anti-bete pour la survie de mon coatle qui devait attaquer une fois pour faire descendre mon adversaire à 12 !!!
Le side : Super : divert sur Diabolic Edict => -1 tarmo pour lui, Reb sur FoW pour le kill final: tres bien!!!!!
%U %B %R Affinity :
2-0-0 :
A la 1 Il commence avec un land, j'ai en main Dreadnought+Stifle et 2 lands. Je joue un land. Tour 2 il joue un 2eme land, un ornithoptere, un cranial, un frogmite. Je joue Dreadnought + Stifle (j'ai un Daze en cas de FoW). Tour 3 il joue un Springleaf et un Ravager que je Daze. Je pioche un Fling, j'attaque et je Fling : terminé.
A la 2 je side -2 Coatle +1 Shattering +1 Threads. Je pioche ma main : Fire/Ice, Daze, Dreadnought, Stifle, 1 land, Tarmo, un Threads ... Je garde en esperant piocher un land ou un piocheur. Il ouvre Land + Ornithoptère. Je pioche : Damn : Daze. Je pose mon land (ile volcanique) et voila. Tour 2, il pose un land et joue un Ravager que je Daze. A mon tour, je pioche un fetch et je repose mon ile volcanique. Tour 3 : il pose un land, un cranial, il equipe l'orni et bourre à 4. A mon tour, je repioche un fetch. Je joue un fetch, je craque et joue Dread+Stifle. Tour 4, il pose un 2eme Cranial, equipe et bourre à 10 Aouch !!! (je suis à 6). A mon tour, je pioche un fetch (encore !!!!!), je joue un fetch et attaque avec mon Dreadnought (j'ai Fire/Ice sous le coude !!!) il tombe à 8. A son tour, je lui Fire son Orni pendant sa phase d'attaque. Il joue Frogmite et me revèle un Sharpnel Blast avant de concéder.
Le side : seulement 2 cartes et je ne les ai pas piochées.
1-0-0 :
A la 1 il commence et sort Arcbound Worker tour 1, puis Ornitoptere, Frogmite Mystic enforcer Tour 2. De mon coté, pas de contre, mais Tarmo tour 2 et Trygon tour 3. Je pioche une FoW et j'ai Coatle en main. suite à FoW sur Shrapnel blast, il concede la partie et quitte. J'ai un 2eme Tarmo en main à poser et une toupie sur table.
%G %W Enchantress :
1-0-0 : Seulement une partie : Je commence et je mulligan à 6 : 1 fetch, 1 brainstorm, 1 toupie, 1 Tarmo, 2 stifle. Je pose un tarmo tour 2, mon adversaire pose une Argothian Enchantress tour 3, des merdouilles et je bloque 2 pioches au stifle, puis tour 5, alors qu'il est à 13PVs et que je boure au Tarmo, il pose un Moat. J'ai Dreadnought et fling en main et une toupie pour bouibouité. Mon adversaire craque un fetch passe à 12 PVs et boum!!!!!
2-0-1 :
A la 1 il demarre doucement au 2eme tour, je lui Daze et FoW des Enchanteress et le tue au Tarmo.
A la 2 : pas de side, j'ai rien contre ce deck !!! Je passe un Dreadnought/Stifle. Il tante un Obluvion que je contre. Je lui contre aussi Choke au tour d'avant, je lui passe un coup de Dreadnought, mais il arrive a me locker sous Moat, puis choke à nouveau : je suis full tap ... il me tue aux token 4/4. C'etait moins une !!!
A la 3 : Toujour mon MD. Je mulligan à 6 pour trouver 1 land + Ponder + Trygon + Daze + Tarmo + Toupie. Il Mulligan à 5. Il ouvre : foret + enchant-land qui fait +1 mana. je pose un land, a son tour, land et rien, BS fin de tour et je trouve Tarmo + 2 land. Parfait. Je pose mon Tarmo, il ne fait pas grand chose, je pose Trygon, contre un Obluvion dessus et le fini au Tarmos.
Le side : J'ai rien à sider. Si je rentre Krosan, ca pourrait toujour servir ... quoi qu'avec les Bosquets. Pour les token, de toute facon, quand ce deck en est la, c'est souvent la fin pour moi quoi qu'il arrive .... Sinon, merci Trygon, FoW, Daze, Stifle, Fling MD.
%U %G %R Threshold :
2-0-1 :
A la 1 je commence si je me souvient bien. J'ai une main sans contre et un depart tout mou car on se regarde lander sans oser jouer de sort. Il a joué Toupie tour 1 et je sais donc que c'est presque deja perdu pour moi. J'attends d'avoir assez de mana pour me couvrir de Daze et je m'attends à me faire contrer sachant que je n'aurais pas de defence. Ca a pas loupé, il me locke mes premiers sorts, malgres une tentayive desespérée autour d'un drednought, puis il pose counterbalance et voila, c'est fini pour moi. Il m'acheve avec un Fer Vedalken (que je n'attendais pas dans Thresh).
A la 2, je side : - 4 stifle -2 dreadnought -1 Fling + 4 REB/pyroblast + 1 Divert + 1 Shattering +1 Threads. Je mulligan ma premiere main et je pars avec une main moyenne avec un REB et une FoW et un seul land, mais un ponder. En face, il part en fait avec 1 land et toupie. il mettra 3 tours à toucher son 2eme land alors que je trouve le mien apres avoir melangé sous Ponder. Je passe un tarmo, puis une autre bete, apres quelques contres des 2 cotes, il concède.
A la 3, meme deck pour moi. J'ai encore une main aggro avec 3 lands et un REB. Il part et je pose toupie tour 1. Je rentre un tarmo, lui aussi, je passe un thread sur son tarmo, mais il me le Krosan, je passe un Trygon qui prend sa foudre, je passe un coatl juste avant qu'il lock sous counter-top. Là c'est chaud, je laisse grossir la bete sur 2 tours et je le boure avec mon gros thon qui est 6/6 (grace à un Ice sur son Tarmo) quand il me pose une EE à 3. Il a 8 PVs. Ca craind .... a mon tour, je pioche Fling que je gardais au choud sous top. coatle 7/7, je pioche avec top => 8/8, il c'est mis full tap pour poser EE. Je joue REB sur Counterbalance : il hesite un moment et craque : il engage toupie et pioche pour proteger son counterbalance. Dans la foulée je Fling mon coatle ... OUF !!!! Ca a été chaud. Thresh est vraiment un bon deck. On a fait une 4eme partie pour le fun et il m'a battu sans que je ne puisse faire grand chose...
Le side : Shattering a ete nul. Il m'a collé aux doigts pour rien : Krosan sera meilleur, c'est indéniable. Divert n'a pas ete jouable, mon adversaire ayant toujours 2 mana ouverts. Au moins, il se pinch sous FoW !!! REB et Pyro : fondamentaux dans ces matchs difficiles. Le probleme des Threads, c'est que comme je joue Dreadnought, si il a ete vu à la une, mon adversaire jouera presque toujours de quoi gérer en double enchantement/artos, du coup, il devient moins interessant. Peut etre une 2eme Krosan serait bienvenue !!! A voir.
0-0-2 :
A la 1 il commence. Je demarre avec 1 biland et 2 ponder. je ne touche pas de land et me prends Wasteland. Bye.
A la 2 Je side -2 Dreadnought -2 Stifle -1 Fling +4 REB +1 Threads. Je commence, je mulligan à 6. J'ai encore un biland seul en main, mais j'ai stifle et BS. Je pose mon biland, il tente Wast que je stifle, a mon tour, je pioche Daze. A son tour, Wasteland à nouveau ... puis c'est fini ....
Le side : pour ces parties, y a trop rien à dire, mais, peut etre que j'aurais pu ajouter - 2 Dreadnought -1 Fling +3 Divert.
%U %G %B Threshold :
1-0-0 :
A la 1 je commence avec une main à 2 terrain (1 ile 1 ile trop.) 1 Tarmo, 1 FoW, 1 stifle, 1 Fire/Ice, 1 ponder. Je joue mon ile trop. et je laisse ouvert pour tenter un stifle sur Fetch/Wast histoire d'avoir une bonne ouverture sous Tarmo/FoW. Mon adversaire joue ile trop. et Ponder. Bon, plan tempo raté !!! A mon tour, je pioche Fling et je joue mon ile + Ponder. A venir : Tarmo, Daze, Fire/Ice. Je pioche Daze et garde Fire/Ice puis Tarmo. A son tour, il fetch et joue Tarmo. Je Daze. A mon tour, je pioche mon Fire/Ice et je joue Tarmo 4/5. ca passe. A son tour, il fetch et joue un Coatle ... j'ai un Tarmo à venir et 2 Ice en main => je laisse passer. A mon tour (tour 4, adversaire full tap), je pioche mon Tarmo, j'attaque et je pose mon 2eme Tarmo. A son tour, mon adversaire joue ponder (Coatle 4/4), attaque et joue BS que je laisse passer. Je suis à 13, mon adversaire est à 14. Je fini par gagner la partie garce à Ice sur sur sonCoatle, une FoW et un Dreadnought/Fling contré qui permet à mes Tarmos 5/6 de finir. Pas de 2eme partie car je dois quitter. Dommage, c'etait interessant et le joueur etait bon.
%U %G %W Faerie :
0-0-2 :
A la 1 il me gagne sans probleme. Entre ses spellstuter, ses daze, FoW et SpellSnare, rien ne passe. Je pose juste un tarmo qui reste lamentablement 3/4, sachant que si j'avais pu le faire passer 4/5, j'aurais peut-être eu assez pour emporter la premiere, mais quand ca veut pas ....
A la 2, je side - 4 dreadnought -3 stifle -3 fling +4 REB/Pyro +4 Pyroclasm +1 Divert +1Threads (il n'a pas vu de dreadnought à la 1). Il pose un tarmo, je pose un Trygo et je n'ai plus vu une bete malgre une toupie, 2 ponder et 4 fetch .... il m'a doucement mais surement tué au tarmo.
Le side : BEB.Pyro : tres bien, Threads m'a presque sauvé la mise et 4 pyroclasm, c'est beaucoup trop, surtout avec 3 fire/ice MD. je peux en enlever 1 ou 2 dans le side pour une carte plus utilile. Ici Magus of the Moon m'aurait fait gagner à lui tout seul.
%W %B %G Aggro :
1-0-0 : Le joueur n'a pas joué la 2. Apres un mulligan, j'ai un depart avec 2 lands, 1 ponder, 1 stifle, 1 dreadnought, 1 Daze. C'est mon adversaire qui commence. Il joue Vial tour1, puis il jouera un Tidehollow Sculler que je daze, puis il posera un Jitte, me jouera un sword sur mon Dreadnought, posera un Tarmo 4/5 et un autre Tidehollow et en face j'arriverai à poser Toupie et 2 Coatle. Tarmo-Tidehollow/Jitte contre Coatle, j'arrive à tenir la distance grace au swords sur mon Dread qui m'a donné un bon capital PV. Apres du bouiboui toupie, Ponder et Brainstorm, mes Coatle deviennent 12/12 et 10/10. J'arrive a en faire passer un sur une attaque (l'autre sacrifié sous Tidehollow+Jitte (mais les compteurs du Jitte volent !!!) et un fling au tour d'apres sur le restant fera le match : tout juste, je Jitte etait à 3 compteur et mon adversaire etait à 6 PVs pour un coatle 12/12 sous Fling !!!! Ouf ....
%U %G Meule : (Tangle Wire + Mesmeric Orb + contres + bounces + pioche)
2-0-1 :
A la 1 Je mulligan à 6. La partie est sérée tant que je tiens un coatle sur table qui grossi peniblement (1 par tour). Il me pose 2 Mesmeric Orb et finit par passer un Tangle Wire. Il arrive a me bouncer mon coatle et sur mon Dreadnought/Fling il passe un SpellSnare, que je contre et qu'il contre à nouveau à la FoW. Bye ...
A la 2, je side -4 Dreadnought -3 Fire/Ice +4 REB/Hydro +1 Shattering +1 Crypt +1 Relic (pensant bloquer Gaea's blessing => mais, quelle truffe !!!, 2 Divert auraient ete mieux!!!!!! C'est en jouant qu'on apprend !!). Bref, je commence. J'ouvre avec 2 lands et 2 tarmo en main. Je pose le premier tarmo, je me fais contrer le second. Je tue mon adversaire à coup de tarmos 4/5 (puis 3/4 quand il passe un gaea's sur mon cimetiere), autour d'une guerre de contres pour bloquer les Tangle Wire.
A la 3, je joue avec le meme side. J'ouvre avec une main de 2 lands, 2 Daze, 2 FoW et 1 ponder, c'est parti. Il tente un Tangle Tour 3 que je Daze. Entre temps, je pioche une Trygon => Goooooood !!! Il fera des allez-retour entre contres et bounces et malgres un Tangle et 2 Orbes qu'il posera, je le tue au Trygon (j'ai aussi un Tarmo contré ainsi qu'un Coatle), finalement, 2 par 2, j'arrive à mes fins (malgres la pioche de Crypt et relic => que j'aurai tappées sous Tangle !!) ....
Le side : BEB.Pyro : tres bien, Shattering ou Krosan aurait ete pareil sur les parties que j'ai faite car j'ai pioché le Trygon. No comment sur ma boulette de Crypt et Relic => enfin, il faut que je vérifie la règle ....
%R %G Belcher :
2-0-1 :
A la 1 je commence, je pose 1 ile et ponder, il commence à faire sa mana ramp => flag !!! Je Daze au debut, mais il repart. il fini par un Empty the Warren et 10 token 1/1 ... De toute façcon, j'avais pas Stifle en main, et comment savoir à quelle sauce on va être manger !!! Je concède.
A la 2, je side : -3 Fire/Ice -2 Trygon +4 pyroclasm +1 Shattering. Je mulligan à 6 car ma premiere main n'avais ni FoW, ni stifle, ni Pyroclasm, ni Daze. En 2eme main, j'ai Daze et Ponder. Il part un peu mou et je pose un Coatl Tour 3. J'ai Daze + FoW en main quand il essaye de partir une premiere fois. Je lui contre son Goblin Charbelcher et le temps qu'il se reface une main, il est mort.
A la 3, même side. il s'essaye tour 2 avec Empty et je me fais plaisir au pyroclasme sur ses pims. Je joue un Dreadnought, il concede alors que j'ai encore en main : Daze, Stifle, FoW, Pyroclasm ... No comment
Le side : les 4 pyroclasm sont une grosse securité. A la 2, si il m'avait joué Empty the Warren au lieu de Charbelcher, j'aurais tout juste pioché mon Pyroclasme à temps et je n'avais pas de stifle en main... Disons qu'eventuellement, 3 Pyroclasm pourraient suffir car il y a 4 stifle et je peux garder un ou 2 Fire/Ice contre un eventuel Xantid Swarm. Shattering est anecdotique dans ce match-up ...
%U %G %W Sliver : (version poison ...)
1-0-1 :
A la 1 Je perds la une sur mana death. Un terrain apres 2 BS eu un ponder .... Au bout de je ne sais combien de tour (j'ai resisté au Daze un temps ...), je pose un 2eme terrain et je joue 2 Fire/Ice, un Tarmo, et je resiste un peu pour le fun, mais bon, c'est mort !!!
A la 2 je side -3 Fling et 1 Trygon +4 pyroclasm. Il me pose quelques slivos que je gère au Fire/Ice et pyroclasm et j'ai sur table un coatl qui grossi, grossi !!!!! Bref, il quitte alors que j'ai en main un coatl 9/9 et un tarmo 4/5, en main un Fire/Ice et une FoW et lui sur table un slivo à mana et un slivo 3/3 life-link et 1 carte en main... Pas de 3, mais bon, le match n'est pas tres egal. J'ai sidé ainsi car il n'avait pas vu de Dreadnought à la une et je n'ai pas vu de swords dans sa liste ... Apparement pas tres optimale ...
Le side : les 4 pyroclasm sont une grosse securité. Peut-etre ici encore que 3 suffisent ...
%U %W Fish
1-0-2 :
A la 1 Je commence et je place tour 2 un Dreadnought avec en main : FoW, Coatle et Daze. 2 tours apres, c'est fini. En plus j'avais un Fling en cas de soucis à partir de tour 3.
A la 2 J'essaye un side
où je garde Dreadnought/Stifle alors qu'il a vu Dreadnought+fling à la une (C'est une ERREUR !!!!). J'ai presque rien vu du deck adverse : -3 Fire/Ice -2 Trygon +4 Reb/Hydro +1 Divert. Il ouvre Toupie, j'ai 2 Dreadnought et apres un BS, je vois 2 Stifle et une FoW à venir. J'ai un Daze et un Coatle en main. Mon premier Dreadnought+Stifle prend FoW, mon deuxième prend Daze contré à la FoW (je pinch coatle) car Mon Daze a plombé un standstill et prend un Desanchant dans la foulée. Je lui ai quand même collé 12, il est à 7 PVs et il y a Artos et enchantement au graveyards. On est tous les 2 main vide, mais il une toupie. Il pose une Mishra, un Meddling Mage qui nomme Tarmo. De mon coté, je pioche des lands et un Tarmo juste apres qu'il ait joué son Maddling Aaaaaargh. Il me tue à petit feu avec un autre Meddling sous Dreadnought.
A la 3 je side plus intelligement. Par rapport à la liste de départ : -2 Dreadnought, -1 Fling, -4 Stifle, +4 Reb/Pyro, +2 Divert, +1 Threads. J'ouvre avec 1 Tarmo en main, 1 Divert, 1 Reb, 1 FoW, 2 lands, 1 BS. Je land et sous BS je monte 1 Fire/Ice. La situation est plutot bonne. Je monte ensuite un land et attend le tour 3 pour jouer Tarmo. Et là,
3 ERREURS FATALES Tout d'abors, je joue une ile Tropicale, et je fetch une ile alors que j'ai une montagne en main et que je sais que mon adversaire ne joue pas Wasteland et qu'il n'a que des Bilands sur table (j'ai besoin de rouge avec ma main => une ils volcanique s'imposait). Ensuite, je joue ma montagne et quand je joue mon Tarmo (j'ai ile trop, ile et montagne sur table), je suis embetté : je garde %R ouvert pour REB ou %U ouvert pour Divert (mon adversaire a un land ouvert uniquement) ? Alors ? Quelle est la bonne façon de jouer sachant que l'on pose un Tarmo et que l'on joue contre %U %W ? La bonne façon de faire à se stade est de garder %U (qui aurait été une ile volcanique, je vous rappel, si j'avais omis ma premiere boulette!!!) afin de pouvoir glisser un Divert pour contrer un contre et garder le REB qui est bien plus polyvalent. Bien entendu, je fais l'inverse. Mon adversaire joue FoW sur mon Tarmo. Ma main est bonne mais il a encore une toupie sur table : decide donc de jouer le REB (là où Divert aurait ete parfait). Il FoW à nouveau. Ca fait 4 cartes qu'il crame ... Pour limiter la casse, j'aurais du m'arrêter là et laisser filer le tarmo avec une main encore correcte de mon côté ... et non ! Je FoW en pinchant Fire/Ice ... n'importe quoi ... J'ai un Tarmo 2/3 sur table et un Divert en main. Il a une toupie sur table et me pose 2 /3 merdouille ... J'ai perdu.
Le side : Ne pas faire ce qu j'ai fait à la 2 !!! A la 3, c'etait bien. Peut-être 1 ou 2 Pyroclasmes auraient été bien ...
Commentaire : Cette partie m'a fait rappeler un vieux dicton :
A magic, il n'y a pas de mauvais deck, il n'y a que des mauvais j...
%G %U %W %R Constant Miss , land controle : (du moins, ce que j'en ai vu)
1-0-0 : Il commence, il pose une toupie Tour 2 alors que j'ai en main FoW, Daze, Trygon, 2 coatle (dont un monté sous BS tour1) et 3 lands (en basic, j'ai foret et montagne que je ne montre que tard, apres mes bilands). Je pose et protege mon trygon un tour, puis il ne subit plus d'agression. Je lui plombe un Creuset qu'il pense protéger avec un Constant Miss+Buyback (il a tutorisé une Wasteland et pense me faire Wast recursive) mais je FoW. La suite , un coatle qui grossit, une FoW en protection. Il tente bien de jouer glacial chasm, mais il est à 10 et le cumulative upkeep va l'achever. Il abandonne avant la fin ... Pas de 2 du coup ...
%B %G Rogue
2-0-0 :
A la 1 Je commence. J'ai un land et un ponder en main + Daze, FoW, Dreadnought, Coatle, Fire/Ice. Je garde. Je joue mon terrain et je joue Ponder : Pas de terrain, mais un BS. Je le pioche en me disant que je peux temporiser au Daze ... Mon adversaire joue Marais, Messe noire .. J'hesite sur le Daze ... J'ai peur de Duress + Hymn/Synkhome ... Allez, on va voir ce qu'il joue : La guarde Rogue (celui qui donne les conteurs +1/+1 et la defausse), bon allez, c'est bon et derriere, il essaye un rogue que je Daze. Histoire de m'occuper et de pas commencer à défausser. Mon deuxieme land mettra 2 BS à venir et malgres cela (merci FoW), j'arrive à passer un Dreadnought+Stifle et au tour suivant juste avant qu'il me donne un coup fatal attaque + Fling => bye. J'ai aussi vu oasser une Wasteland qui ne m'a pas aidé !!!
A la 2 : même si je n'ai pas vu, je crainds Duress et Krosan post-side. Je side -4 stifle -2 Trygon, +4 Pyroclasme +1 Threads +1 Divert. Je mulligan à 5 pour trouver un land et je commence avec une main : FoW, 2 BS, 2 lands => go !!! Je monte mes lans basic pour etre tranquille face à une eventuelle Wasteland, Tour 2, il pose une Thorn of Amethyst (bon, pas de Tourach ou Duress apparement ...) je joue un Coatle qui prends son Smother et j'enchaine sur un Tarmo 4/5. En face, des pims volant 1/1. Il laisse passer mon Tarmo qui le mets à14 pour me baisser un peu mes PVs et glisser un Bitterblossom. Il a en jeu un Rogue qui donne +2/+1 aux rogues en attaque, quands ils ne sont pas bloqués. Son plan est donc de me killer sur une attaque massive. il prends -1 au Bitterblossom (passe à 13 PVs) je lance un Dreadnought+Fling et à son upkeep => bye.
Le side : Je n'ai pas pioché les cartes de side
%G Stack/Garruck/Spawnwrithe :
2-0-0 :
A la 1 Mon adversaire commence. J'ai une main choux-fleur (5 lands, 1 Daze, 1 Fling), je mulligan à 6 et je monte une main avec Fling, Stifle, Dreadnought, Tarmo, FoW et Ile volcanique. Je tente le coup en sachant que j'ai potentiellement un kill en 2 tours (si je pioche un land...). Mon adversaire commence avec Ancienne tombes, un elvish retiré et il pose un Spawnwrithe. Je pioche une ile que je pose. a son tour, il attaque, duplique et pose une foret et un autre Spawnwrithe. A mon tour, je pose mon ile volcanique et je joue Dreadnought+stifle. A son tour, il attaque, duplique les 3 et pose un Garruck, détape 2 lands
et pose un petit Elfes de Llanowar et a mon tour, j'attaque au Dreadnought (ca le met à 4) et Fling, bye.
A la 2 je side -2 Dreadnought - 4 Stifle + 4 pyroclasm +1 Threads +1 Shaterring (il m'a montré quelques cartes de sont deck et j'y ai vu une trinysphère, du coup, ca cent de CotV à plein nez !!!). Il commence : Foret+Elfes de Llanowar. J'ai en main un Tarmo, une ile, une ile volcanique, 2 fetch, un pyroclasme, un Dreadnought. Go. Je pioche BS et je pose mon ile. A son tour, il pose une foret et CotV à %1 en réponse, je BS => Tarmo, Daze et land. Je renvois Dreadnought et fetch sur ma biblio et Ok. A mon tour, je fetch et je joue Tarmo. A son tour, il me casse mon ile tropicale. Il ne land pas. A mon tour, je pioche FoW, je land et joue Pyroclams. J'attaque au Tarmo 4/5. A son tour, il pioche et ne joue rien. A mon tour, je pose un 2eme Tarmo, il concède en ralant. Il a en main 2 grandes cheminées et 1 Garruck ... c'est la vie ....
Le side : m'a permis d'enfoncer la mana death. Je pense que c'etait bien.
%W %R Boros :
2-0-0 :
A la 1 Je commence avec 4 lands (1 ile, 3 fetchs), 1 BS, 1 Tarmo, 1 Dreadnought. Je fetch une ile trop. Mon adversaire land une "Dalle du Trokair" joue un Isamaru 2/2, je BS, je trouve 2 lands et Fire/Ice. Je pioche mon Fire/Ice, un land et je fetch. Je pose un Tarmo 2/3 (au risque de me le faire foudrer ou autre blast ...). Il joue une autre dalle et monte deux plateaux engagés. Je pioche un ponder, que je joue pour monter Fling et j'attaque avec mon Tarmo 3/4. Ca passe. Il attaque avec sa 2/2 et pose une Figure de destinée. fin de tour, je Fire sur lui, a mon tour j'attaque au Tarmo qu'il laisse passer et je fling le dreadnought. Fini.
A la 2, je side -4 Stifle -2 Trygon +2 pyroclasm +3 divert +1 Threads. Il ne fait pas grand chose et meurt sous 2 Dreadnought+fling (j'ai joué BS, Ponder, Toupie quelques Fetch et des contres)
Le side : Vu la main pourrie qu'a du avoir mon adversaire, j'ai pas pu evaluer mon side ...
%R Elemental/Warrior :
1-0-0 :
A la 1 un Dreadnought tour 2 alors qu'il commencait et ca a ete plié. Il ne jouait que des pims 1/1 pour mettre en jeu une 10/2. Bref, un deck Casual. Pas la peine d'insister ....
%G %R %W AggroLoam :
1-0-2 :
A la 1 il commence, pose 2 Tarmo + 1 Knight of the Reliquary et me Swords mes 3 premieres betes (le 3eme remonter avec Eternal Witness). Pas de contre dans ma main .... Bye.
A la 2, il n'a pas vu dreadnought. Je side -3 Fire/Ice -1 Trygon +1 Tormrod +1 Relic +1 Divert +1 Threads. Je commence avec Dreadnought+Stifle en main, 1 land, 1 BS, 1 FoW, 2 Coatle. Je land, il land et cycle un land, je BS et monte un land et dessous : Stifle + Dreadnought à nouveau. Bon, j'ai gagné !!! A mon tour : Dreadnought+Stifle. Pas de swords en face, il boubouite une solution, fin 2 tours plus tard.
A la 3, je side (par rapport au MD) -4 Stifle -1 Fling -2 Dreadnought +3 Divert +1 Tormrod +1 Relic +1 Threads +1 Shattering. Il commence. Je garde une belle main Aggro (2 Tarmo, 1 coatle, 2 land, 1 BS, 1 Divert). Il mulligan sa premiere main et commence avec : Mox Diamond, Mox Diamond, Taiga, engage le tout et pose Crusher (et voila, il est main vide). J'ai pas la FoW qui aurait tué le match. A mon tour, je land, et à son tour, il révèle 5 lands .... Crusher 8/8. Je joue bien quleques Tarmos pour temporiser, mais c'est bel et bien fini ... Quel début !!!!! Son plus beau d'apres lui, bref, ca vallait bien mon debut de la 2eme partie.
Le side : Je n'ai vu qu'un Divert que je n'ai pas eu l'occasion de jouer. Contre ce deck, mon side est plutot faible. Un BEB aurait ete bienvenu !!!!
%G %R %B AggroLoam :
0-0-2 :
A la 1 Il commence avec Land+Mox diamond + Chalice à %1 . Bon, ca part bien ... J'ai une main sans Contres, avec 1 Tarmo, 2 Coatle, 2 ile volcanique, 1 stifle, 1 BS. Je pioche une ile tropicale, pose une ile volcanique et passe. Il pose Wasteland, bybye mon biland et joue BoB ... Bon, c'est fini ... il joue un Tarmo, un Crusher, Wasteland recursive sous Loam.
A la 2 je ne sais pas trop quoi sider ... -1 Dreadnought -1 Stifle -2 Fling + 1 Tormod's +1 Relic +1 Threads +1 Shattering. je commence avec avec une main à 1 ile, 1 ile tropicale, 1 BS, I FoW, 1 Tarmo, 2 Coatle. Je joue mon ile et passe. Il joue land + Mox + chalice à %1 . Avec ma main Aggro, je decide de laisser passer. Erreur .... je monterai par la suite 1 BS,1 Stifle et 2 Ponder que je ne pourrais pas jouer et qui vont me ralentir suffisament pour que je perde cette partie qui aurait ete tres bien engagée pour moi ... Tant pis, ca m'apprendra.
Le side : Je n'ai pas piocher mes cartes de side et je ne sais pas dans quelle mesur il m'aurait aidé. Ce qui est sure, c'est que Crusher est un sacré problème et je n'ai rien de probant pour le gérer.
BEB ???
%R %B Random Gob Aggro/Blast :
2-0-0 :
A la 1 je commence, un Dreadnought tour 3, Fling en main => fini. J'ai presque rien vu de son deck.
A la 2 je reparts MD. J'ai une main à 2 Tarmos, 5 lands. Je ne piocherai que tardivement une FoW, sinon, 0 contres. Son deck est bien un random qui joue des betes/blasts à 2/3/4 CC avec une curve centrée sur 3.5 environ. C'est lourdeau, mais c'est tipiquement le style de deck par lesquels on peut se faire surprendre, surtout quand on ne pioche pas de contre, ce qui a ete mon cas. Je n'ai pas non plus pus poser Dreadnought et apres l'avoir descendu à 14 PVs, il a pris le dessus sur la table. Il jouait aussi un Blast à 3 + Discard 2 cartes pour %R %B %1 , qui m'a bien pourri ma main. Il jouais une 3/3 fletrissement, une 2/2 persistance, un siege-gang commander, ... Bref, je retenais ses betes avec 1 Tarmo + 1 Coatle grossissant doucement grace à Toupie, puis un autre Tarmo, et impossible de passer à travers ses tokens + betes. Je commencais à craindre le debordement ou ses blasts quand j'ai monté un Fling pour un Coatle 15/15.
%U %W %G %B Landstill 4C :
0-0-2 :
A la 1 je commence et mulligan à 5 pour trouver 1 land. A coté, j'ai Ponder, Daze, FoW, Fire/Ice. Ca me prendra 4 tours et 2 Ponder + 1 BS pour trouver mon 2eme land. Entre temps, j'ai contré et fini de vider ma main. J'ai monté 2 betes et contré un Standstill, mais en face : Swords+EE+Pernicious+counterspell+FoW et je me suis fait tranquillement ramassé.
A la 2, je ne sais pas trop quoi sider. Stifle est interessant ... j'essaye -3 Fling +2 REB +1 Divert sachant qu'il n'a pas vu Dreadnought. Je commence. J'arrive à lui contrer un landstill et à rentrer un Tarmo, qui va voler sous EE, puis je passe un trygon, qui vole sous Swords il passe un standstill et en gros, c'est fini .... il se remplit la main avec 1 EE, 1 pernicious, 1 swords .... je l'ai bien descendu à 11, mais je suis locké sur la table et malheureusement je n'ai plus les Fling qui ceci dit, auraient pu me suaver la partie car mon adversaire n'avais pas de contre ... Il m'acheve avec ses lands animables.
Le side : je ne sais pas trop ce qu'il faut sider face à ce deck. Ce qui est sure, c'est qu'il faut rentrer au mojns 3-4 REB et eventuellement 2 Divert. Peut-etre que les Fire/Ice sont les moins utile.... C'est la premiere fois que je jouais contre ce deck et j'avoue ne pas trop savoir comment l'aborder efficacement. Il me semble que l'ideal est d'arriver à proteger locker les standstill et proteger une bonne bete, mais bon, a voir ... Tient j'y pense : Magus of the Moon ou Back to Basic font tres mal à ce deck. Bon Back to Basi, me fait mal aussi, alors, a eviter mais Magus .... Avec mes Stifle et des REB, ca peut peut-etre le faire.
%B %W Random Lands :
2-0-0 :
A la 1 Il commence avec Tabernacle et Mox Diamond. Je land tour 1. J'ai BS, 1 Stifle, 2 Coatle, Fire/Ice Dreadnought.... Tour 2, il joue Anciennes Tombes et pose Trinisphere. Je BS et revele FoW, 1 land. Je FoW sa trini et dans la foulée, je pose Dreadnought+Stifle. 2 tours plus tard, c'est fini.
A la 2 pas de side. J'ai une main avec FoW, 2 Stifle Fire/Ice, 2 lands, Trygon, BS. il ouvre avec Ancienne Tombes. Je joue un land et passe. Il joue un biland %B %W et pose creuset. je BS en reponse et monte Dreadnought. Parfait, je laisse passer. A mon tour, je land, joue mon Dreadnought+Stifle. A son tour rien de mieux. Je monte Fling .... C'est fini quoi qu'il arrive.
%B %R Random Reanimator :
1-0-0 :
A la 1 Je commence. Je mulligan à 5 pour trouver un land. Ma main : 2 fetch, Daze, FoW, Dreadnought. Je pose un fetch. Il commence avec Badlands, Dark Ritual, Bured alive. Je craque mon fetch et je Daze. Je monte un BS puis un stifle. Je pose dreadnought, mais il me le Terminate. Je passe un Tarmo que je peux proteger, puis un Coatle. Malgres des thons au graveyard, il ne reanimara pas. Il ne veut pas jouer la 2.
%U %W %B ANT :
0-0-2 :
A la 1 Il commence. Je ne me souviens plus tres bien de la 1, mais je n'avais pas de contre en main et il est parti tour 3 et fini ....
A la 2 je side : -3 Fling -3 Fire Ice -1 Trigon +4 REB +3 Divert. Il joue Ad Nauseam alors que je viens de lui contrer Mystical au REB End Of my Turn. J'ai 3 Daze en main et 3 iles disponibles. Je lui contre L'Ad Nuaseam avec 2 Daze, il Pacte de Neg. je daze, il pacte à nouveau .... Bye.
Le side : Pas mal. Une montagne de plus m'aurait aidée à la 2. Sinon, je ne sais pas ce qui aurait pu etre efficace ...
%B Aggro :
2-0-0 :
A la 1 Il commence, mulligan et par : land, Dark ritual, Tourach, Dark ritual, Hachen blabla (4/4 pour 3 %B / %R qui ne peut pas bloquer). il lui rest une carte en main !!! De mon coté, je FoW sa Tourach et il me reste 2 lands, 1 Ponder, 1 Daze, 1 Stifle. Je pioche et monte un Dreadnought que je pose au tour suivant et gagne ...
A la 2 -3 Fire/Ice +3 Divert. Il ouvre avec land, Dark Ritual, Hachen machin encore. J'ai une main à 2 lands, 2 Tarmo, 1 Coatle, 1 Daze, 1 FoW. Je lands et passe. Il joue Saisie des pensées et choisi Coatle. Je pioche Tarmo, land et pose Tarmo, puis Tarmo en core et Tarmo encore et enfin pour rire Dreadnought !! bref, je passe Daze et FoW pour temporiser et c'est fini.
1-0-2 :
A la 1 Il commence et me passe land+Dark ritual +Saisie des pensées + Tourach tour 1. Il touche mes 2 lands et me vire mon BS. Fini pour moi quelques tours apres.
A la 2 -2 Trygon -2 Fling +3 Divert +1 Threads. Je commence et pose une ile. J'ai Divert en main. Il ouvre land+Dark Ritual+Tourach, je Divert, il lui reste 2 Cartes en main et je l'acheve au Tarmo/Dreadnought quelques touts apres. b]A la 3[/b] -2 Dreadnought -2 Fling -3 Stifle +3 Divert +3 Pyroclasm +1 Threads. Il ouvre land et passe. J'ouvre land et j'ai Divert en main. Je pose une Toupie ....
Idiot il land et passe Tourach. Je n'ai pas de daze et pas de FoW ... je perds quelques tours apres ... No comments !!!!
Le side : Divert, c'est indispensable pour tenir fasse à la défausse, notament Tourach .... Apres, ca depend de la version et des betes qu'aligne le deck.
%G Berserk Stompy :
2-0-0 :
A la 1 je commence, je pose un Dreadnought tour 2, attaque +Fling tour 3, fini.
A la 2 pas de side. Il commence avec SkyShroud elite, j'ai une main à 3 lands, 2 FoW, Fire/Ice, Stifle. Je monte Dreadnought Tour 2, il n'a qu'un land sur table, il concède.
%G Elfe (avec M10) :
0-0-2 :
A la 1, il me deborde (pas de Dreadnought).
A la 2, je side -2 Trygon -2 Fling +4 Pyroclasm. J'ai pyroclasme et 1 FoW en main, mais il me pose 3 betes donnant +1/+1 à tous les elfes en un tour. J'en contre une, les 2 autres passent, les elfes ont traversée des forets et sont 3/3 ou 4/4. Avec le nouvel elfe de M10, c'est vraiement abusé !!!! 3 Elfes donnant +1/+1 avec un effet en plus ...
Le side : Pyroclasm a été trop faible.
Firespout aurait donné le match. A voir ....
%G %B Aggro Controle :
2-0-0 : De ce que j'ai vu, le deck joue Bird, Swords of Fire and Ice, Jitte, Tarmo, Toupie, de la disrupt et des anti bêtes.
A la 1 Il commence. Il pose un Bird puis un SoFaI, en face, j'ai Dreadnought+Stifle+Fling en main et Fire/Ice, FoW. Je lui Fire/Ice son bird quand il tante de l'equiper, dans la foulée, je pose un Dreadnought. Je FoW quand il tante un Smother, il pose Tarmo, j'attaque, je fling, fini.
A la 2. Je side -4 Dreadnought -2 Fling -3 Stifle +3 Divert +1 Threads +4 Pyroclasm +1 Shattering. Il pose 1 Bird tour 2, j'ai Divert en main et je patiente avec un ile ouvert malgré Ponder et Toupie en main. J'ai aussi Tarmo et FoW. Tour 3, il pose un Tarmo, j'en fait de meme avec toujour mon ile ouverte. Je lui contre un
Destructive Flow (mes 3 terrains sont tous non-basic !!!)je pose ensuite un 2eme Tarmo et plie la partie avec un Divert sur un Smother. Bye son Tarmo. Il essayera BoB + Jitte, Putrefy hard contré à la FoW, trop tard. Les Tarmos 5/6 ont fait leur oeuvre ...
Le side : Les Diverts, tres bien !!!! Ils me donnent la 2. Pyroclasm, bof.
Notes :
%1 Une Taïga dans mes terrain, ca serait pas mal, un autre wooded foothils, peut-être aussi, surtout dans l'optique Magus en side.
%2 En side, Vexing Shusher pourrait être une option
%3 1 ou 2 Bounce en random peuvent être intéressant, à voir ....
%4
Retombées volcaniques, ca boure une Mishra qui attaque ...
%5 Landstill est un probleme et quoi mettre en side => Magus of the Moon ?
%6 Avec le nouvel Elfe de M10,
Firespout semble nécessaire à l'affrontement de cette tribue
%7 Crusher est vite ingérable ... Trouver une solution ...
[ Dernière modification par Lloic le 16 aoû 2009 à 23h58 ]