[Deck] %B The Rack

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MindSlicer Membre · Légende 504 messages Inscrit le 22/09/2008 Vu en 2017
Lundi 09 Novembre 2009 à 15:02 #136

Le 06/11/2009, Flugubluk avait écrit ...


@ Mindslicer: J'aurais plus vu Malakir en complément de smother, mais si tu joues jitte, ce n'est pas forcément justifié. En revanche, si j'ai bien compté tu joues 22 lands. N'est-ce pas un peu trop? Tu as une courbe relativement basse. Et tu ne dois pas trop faire sauter tes terrains sur crime? Un ou deux swamp de moins pour les malakir?
Niveau side, n'es-tu pas sensible aux jeux qui jouent avec le grave (et que tu avantages avec la défausse) avec "seulement" 4 extirpate? Ca fiche quand mm tt en l'air, non? Bon, après il y a un pb de place...
Dis-moi si je dis des ânneries.


Un peu à la bourre pour répondre, désolé. Alors effectivement je n'ai pas touché aux terrains alors que j'ai viré les small pox et limité les crimes donc je vais en mettre un peu moins.
Pour le side, effectivement il se modifie tout le temps et les jeux basés sur le graveyard sont un problème mais bizarrement je n'en rentre pas souvent d'où cette version.


Pour vos rapports de tournoi, j'aurais voulu savoir si le malakir a fait du bon boulot?
Ne feceris ut rideam!
笑わせるなよ!
sasyo Membre · Légende 2 215 messages Inscrit le 16/02/2006 Vu en 2024
Lundi 09 Novembre 2009 à 16:08 #137
mm pareil, il m'a permis de tuer quelques tarmo, mais rien de transcendant. j'attend qu'il puisse tuer un token marit lage ou encore un progenitus, la ce serait gg
- Oooh, a puppy!
- Careful honey, he got a knife
Johannes Membre · Modo Forum 3 544 messages Inscrit le 08/04/2005 Vu en 2016
Lundi 09 Novembre 2009 à 16:43 #138
Les miens ont tué hier, au total, une grosse quinzaine de Tarmogoyf, deux Birds of Paradise, six Mangoustes, quelques elfes, deux bandemage Qasali, un Guide spirituel elfe (WTF?), et deux ou trois autres trucs.
sasyo Membre · Légende 2 215 messages Inscrit le 16/02/2006 Vu en 2024
Lundi 09 Novembre 2009 à 17:48 #139
Guide spirituel elfe, c'est fumé sa aussi (meme si c'est pas le sujet)

[ Dernière modification par sasyo le 09 nov 2009 à 17h48 ]
- Oooh, a puppy!
- Careful honey, he got a knife
Ekrasios Membre · Légende 1 557 messages Inscrit le 02/05/2005 Vu en 2018
Lundi 09 Novembre 2009 à 20:59 #140
en lisant ton report rapide Johannes, je vois que le joueur de Marit Lage a contré ton tonnelet, même si je vois pas dans l'immédiat pourquoi. Le token est indestructible...
sasyo Membre · Légende 2 215 messages Inscrit le 16/02/2006 Vu en 2024
Lundi 09 Novembre 2009 à 21:27 #141
tu as fait un report? ou exactement?
- Oooh, a puppy!
- Careful honey, he got a knife
Johannes Membre · Modo Forum 3 544 messages Inscrit le 08/04/2005 Vu en 2016
Lundi 09 Novembre 2009 à 21:39 #142

Le 09/11/2009, Ekrasios avait écrit ...

en lisant ton report rapide Johannes, je vois que le joueur de Marit Lage a contré ton tonnelet, même si je vois pas dans l'immédiat pourquoi. Le token est indestructible...


Yep, mais le problème était la vampire, pas le land, qui est arrivé après.
Flugubluk Membre · Druide 54 messages Inscrit le 03/11/2009 Vu en 2011
Lundi 09 Novembre 2009 à 22:04 #143

Le 09/11/2009, MindSlicer avait écrit


Un peu à la bourre pour répondre, désolé.


Pas de problème!


Alors effectivement je n'ai pas touché aux terrains alors que j'ai viré les small pox et limité les crimes donc je vais en mettre un peu moins.

Je pense que tu peux facilement descendre à 19. La liste que tu joues ne demandant pas vraiment plus de mana que la mienne. Je n'ai que très rarement de pb de terrains. Après c'est une question de goût!


Pour le side, effectivement il se modifie tout le temps et les jeux basés sur le graveyard sont un problème mais bizarrement je n'en rentre pas souvent d'où cette version.


Ok. J'ai tendance à un peu les redouter, dc je suis probablement pas objectif!


Pour vos rapports de tournoi, j'aurais voulu savoir si le malakir a fait du bon boulot?


Sans l'avoir encore testé en tournois (mais entre potes), je peux te dire que cette carte a vraiment sa place dans le jeu. Elle fait tout simplement le café! Avec 12 anti-bêtes post-side on se sent moins tout nu face à aggro (sans se faire d'illusions face à gob, hein!).

[ Dernière modification par Flugubluk le 09 nov 2009 à 22h09 ]
tisseur_de_reves Membre · Divinité 3 342 messages Inscrit le 09/03/2003 Vu en 2022
Jeudi 12 Novembre 2009 à 11:33 #144
Une question, vu que j'ai vu ça nulle part dans le topic (j'ai regardé en vitesse, j'avoue) :
Dans ce jeu, Volrath's Stronghold n'aurait pas sa place, en x1 ?
Ca permet de récupérer éventuellement les nezumi, les rôdeurs ou les bob tombés au combat. Ok, c'est sensible à la moindre waste, mais c'est pas tentable ?
Faites deux pas au nord dans l'avenir instable, au sud dans le passé agité, à l'est dans le présent ou à l'ouest dans le vaste inconnu.
Flugubluk Membre · Druide 54 messages Inscrit le 03/11/2009 Vu en 2011
Jeudi 12 Novembre 2009 à 13:12 #145

Le 12/11/2009, tisseur_de_reves avait écrit ...

Une question, vu que j'ai vu ça nulle part dans le topic (j'ai regardé en vitesse, j'avoue) :
Dans ce jeu, Volrath's Stronghold n'aurait pas sa place, en x1 ?
Ca permet de récupérer éventuellement les nezumi, les rôdeurs ou les bob tombés au combat. Ok, c'est sensible à la moindre waste, mais c'est pas tentable ?



Salut,

Je n'en ai pas parlé, mais j'avais déjà testé (rapidement) en partant du mm constat que toi (récupérer ses bêtes c'est chouette!). Le problème est qu'on a besoin de pas mal de mana %B (hymn, malakir kické, nyxathid, small pox...) et du coups ouvrir une main avec Volrath's Stronghold et un swamp ne permet pas de jouer hymn t2 (ou deux défausses à 1 %B ...). Ce qui est un peu moche. De plus donner une cible aux wasteland, bof.
C'est vrai que ce genre de situation n'arrive pas souvent mais quand ça arrive ça tue ta sortie tout net. Ca m'avait l'air donc trop handicapant au regard de ce qu'il apportait.
Une solution pourrait être de le mettre en 20e terrain...

[ Dernière modification par Flugubluk le 12 nov 2009 à 13h14 ]
Lloic Membre · Légende 785 messages Inscrit le 12/01/2006 Vu en 2025
Jeudi 12 Novembre 2009 à 16:07 #146
Mouaip, enfin, quitte à garder les terrains ouverts pour le faire fin de tour adverse, autant le faire à notre upkeep et ainsi, pas de pique sous BoB. Apres tout, la liste ne joue presque pas d'instants. Je ne dis pas que Volrath's Stronghold est bien dans le deck, mais y a moyen de pas la jouer trop mal (si on la joue) ....

[ Dernière modification par Lloic le 12 nov 2009 à 16h08 ]
Flugubluk Membre · Druide 54 messages Inscrit le 03/11/2009 Vu en 2011
Jeudi 12 Novembre 2009 à 18:49 #147

Le 12/11/2009, EveilDuFou avait écrit ...

C'est surtout une carte morte dans le deck !!
"Ah tiens, fin de tour, je vais me coller 2 au Bob alors que je pourrais prendre 0 en révélant un land !"

GG les mecs, vous testez, ça se voit.


Oui, enfin ce n'est pas parce que la carte n'est pas terrible dans le deck qu'il faut la jouer comme une brute!
Bon, cela dit je suis d'accord avec toi sur le fait qu'elle n'est pas vraiment utile dans le deck. Comme je disais elle a mm tendance à handicaper!
sasyo Membre · Légende 2 215 messages Inscrit le 16/02/2006 Vu en 2024
Dimanche 15 Novembre 2009 à 10:19 #148
bon, apres trois tournoi où j'ai inserer tonnelet de poudre MD, je peut dire que cette carte ma permis de gagner du temps (rack est d'ailleurs un deck tempo, ne l'oublions pas). cependant, je pense que l'environnement legacy de paris joue beacoup avec le cimetiere, je choisi donc d'enlever tonnelet de poudre MD pour inserer relique de progenitus MD.

En ce qui concerne smallpox, ma version de the rack ne supporte pas cette carte. cette carte qui etait en side, je vait l'enlever, pour tester mutilation, malgres ce que j'ai pu dire au eveil et johannes hier apres midi. Pourquoi je peut me permettre de la jouer? car contrairement à la version de johannes, en middle game, j'ai plus de 2 mana.

voici les modification que je souhaite apporter

4 Gardien de la porte de Malakir
3 Nezumi rasdecroc
2 Nyxathide
2 Pisteur des tombes
3 Rôdeur d'Oona

Sorts :
4 Hymn to Tourach
3 Contrainte
3 Messe noire
4 Chuchotements nocturnes
4 Relique de progenitus
3 Extirpation
3 Saisie des pensées
4 Chevalet De Torture

Terrains :
19 Marais


--------------------------------------------------------------------------------
Réserve :

3-4 Mutilation
4 Aiguille à sectionner
4 Tonnelet de poudre

du coup, j'enleve infestation, il me reste donc 3-4 place de side. et là, je ne sait pas encore quoi mettre.
- Oooh, a puppy!
- Careful honey, he got a knife
sasyo Membre · Légende 2 215 messages Inscrit le 16/02/2006 Vu en 2024
Dimanche 15 Novembre 2009 à 12:14 #149
smallpox est pas si génial dans mon paquet.
+1 pour nantuko shade, peut etre à la place de roodeur d'oona, mais sa m'embete de me priver de cette bete, car elle vol. cependant, natuko fait fonctionner les neuronnes adverses, et il hésitera a bloquer ou non. fifty/fifty.
sinkhole, je ne sait pas quoi enlever à la place.
finalement je me retrouve avec seulement 10 sort de defausse (faible pour un jeux rack);
je passe messe noire en side (pour gobelin qui font mana denial quand je veut jouer mutilation)
pour intégrer crime du corbeau.
- Oooh, a puppy!
- Careful honey, he got a knife
Flugubluk Membre · Druide 54 messages Inscrit le 03/11/2009 Vu en 2011
Dimanche 15 Novembre 2009 à 12:39 #150
je passe messe noire en side

? Ca fait un peu bizarre, non? On a pas mieux à jouer en side? C'est pas vraiment utile contre grand chose (à part les stax pê), et je pense que de toutes façons messe noire ou pas gob nous fait (très) mal.
Tu n'as pas plus intérêt à faire sauter les relic pour les crimes? De base tu as déjà extirpate. Je comprends bien l'idée de surprendre l'adversaire à la une, mais ça semble qd mm très ciblé. Il vaut pê mieux qqch de plus "polyvalent".

Smallpox --> je te comprends. Je trouve cette carte super (effet toolbox...), mais je n'arrive pas à la jouer... :evil:

finalement je me retrouve avec seulement 10 sort de defausse (faible pour un jeux rack)

Par forcément, ça dépend dans quelle optique tu te places. Disons que tu ne rends probablement pas les rack et nezumi optimums. Mais en intégrant sinkhole et nantuko tu as une approche différente où the rack n'est plus vraiment indispensable.

En plus, ça te mobilise 2 manas, manas dont tu as besoin pour lancer tes sorts

3 en fait, si tu comptes celui mobiliser par l'engagement du Volrath's Stronghold. Je crois qu'on a fait le tour des raisons pour lesquelles ce n'est pas top de l'intégrer au jeu. Même si ça pouvait sembler sympa au début!

[ Dernière modification par Flugubluk le 15 nov 2009 à 12h40 ]

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