Lundi 21 Juillet 2008 à 01:18
#1
Salutation a tout les deckbuilders de MC. J'ai dans l'optique de créer un petit deck utilisant comme principal kill l'épuisement de deck. Ce type de deck n'étant pas très rapide, il se doit de contrôler un minimum la table. J'ai donc une liste a vous soumettre, a vous de me dire si cela reste homogène ou pas, par contre je n'ai aucune idée de ce qui pourrait aller dans la réserve...
Pour contrôler la table, j'ai pensé a utiliser des orbes de l'hiver combiné à des muse née des graines, d'où les biland pour faire du vert au moment de son arrivée. Cela permet de pouvoir bloquer les réserves de mana de l'adversaire tout en gardant les nôtres disponibles.
Voici donc la liste (je m'excuse d'avance de ne pas savoir comment faire des liens vers les cartes).
terrains:
4 cote de la yavimaya -> biland
4 bosquet innondé -> biland
2 port rishadan -> gère le mana de l'adversaire. en symbiose avec orbe de l'hiver.
10 iles
créatures:
2 muse née des graines -> utile pour contrer l'effet de winter orb
4 maitre de la guilde du corbeau -> kill principal du deck
2 enjambeur slith -> kill alternatif
4 sculpteur de marionettes -> gère les créatures adverses en jeu jusqu'au sceptre
4 alchimiste aphetien -> dégage sceptre ou manipulateur
artefacts:
2 mine rugissante -> moteur de pioche
4 sceptre isochronique -> pour boomerang ou blocage ou contresort
4 manipulateur glacial -> gère les land/ créa adverse, ou engage winter orb si la muse n'est pas sur la table
2 anneau de gix -> manipulateur bis
4 orbe de l'hiver- > lock l'adversaire
sorts:
4 contresort -> contrôle la table
4 boomerang -> contrôle la table
Voila pour l'idée du build de deck, mais j'ai besoin de conseils... Que mettre dans la reserve ? que modifier ? Le splash vert est il justifié ? Peut on remplacer la muse par autre chose ?
[ Dernière modification par chaudakh le 23 jui 2008 à 12h12 ]
Pour contrôler la table, j'ai pensé a utiliser des orbes de l'hiver combiné à des muse née des graines, d'où les biland pour faire du vert au moment de son arrivée. Cela permet de pouvoir bloquer les réserves de mana de l'adversaire tout en gardant les nôtres disponibles.
Voici donc la liste (je m'excuse d'avance de ne pas savoir comment faire des liens vers les cartes).
terrains:
4 cote de la yavimaya -> biland
4 bosquet innondé -> biland
2 port rishadan -> gère le mana de l'adversaire. en symbiose avec orbe de l'hiver.
10 iles
créatures:
2 muse née des graines -> utile pour contrer l'effet de winter orb
4 maitre de la guilde du corbeau -> kill principal du deck
2 enjambeur slith -> kill alternatif
4 sculpteur de marionettes -> gère les créatures adverses en jeu jusqu'au sceptre
4 alchimiste aphetien -> dégage sceptre ou manipulateur
artefacts:
2 mine rugissante -> moteur de pioche
4 sceptre isochronique -> pour boomerang ou blocage ou contresort
4 manipulateur glacial -> gère les land/ créa adverse, ou engage winter orb si la muse n'est pas sur la table
2 anneau de gix -> manipulateur bis
4 orbe de l'hiver- > lock l'adversaire
sorts:
4 contresort -> contrôle la table
4 boomerang -> contrôle la table
Voila pour l'idée du build de deck, mais j'ai besoin de conseils... Que mettre dans la reserve ? que modifier ? Le splash vert est il justifié ? Peut on remplacer la muse par autre chose ?
[ Dernière modification par chaudakh le 23 jui 2008 à 12h12 ]
