J'ai fait quelques changements dans la liste que je teste :
// Lands
16 [PT] Island (4)
// Spells
4 [DIS] Vision Skeins
3 [7E] Howling Mine
3 [R] Copy Artifact
4 [SOK] Ebony Owl Netsuke
4 [MR] Chrome Mox
4 [TE] Propaganda
3 [VI] Prosperity
4 [SH] Mox Diamond
4 [AL] Force of Will
3 [NE] Daze
4 [MR] Chalice of the Void
4 [OD] Standstill
-3 tabernacle
-4 arcane denial
-4 remand
-1 prosperity
-1 howling mine
+2 ile
+4 calice
+4 daze
+3 daze
Le choix fait étant de ne plus compter sur les contresorts pour faire piocher, mais de les jouer gratuitement, de façon à protéger le jeu qui sinon me paraissait trop fragile. Et en parallèle, j'ai choisi d'intégrer calice et de stabiliser la base de mana. le deck semble être plus fluide et plus stable.
J'ai fait une partie contre un deck elfe qui m'a démonté avant modif.
Et ensuite j'en ai fait deux avec un français très gentil qui jouait un gros rouge avec cheveux de feu et tout ce qui faut. j'ai gagné les deux en le mettant juste à sept cartes quand il le fallait et en posant rapidement mes netsuke/copy. Le calice aide et la gestion en full tap aussi ^^
Le deck pioche moins comme un dératé, mais semble être aussi efficace, juste un peu plus sage et moins brouillon. La latitude offert permet de rallentir l'autre juste ce qu'il faut. Il est à noter que contre aggro un premier tour avec calice à 1, puis propa le tour suivant, ça fait toujours plaisir. Standstill est vraiment une bonne carte car on peut l'utiliser pour faire douter l'adversaire et piocher, ou alors à amenener l'adversaire au bon nombre de cartes.
Bon, voilà pour ce qui me vient en tête.
Ce que je note simplement c'est que la version combo n'a pas de "plan de secours" et si la partie est mal engagée ou qu'on ne trouve pas ses netsuke... ben c'est mort.
C'est vrai, mais maintenant que la gestion est meilleure, la pioche permet une grande flexibilité.
Sinon pour rebondir sur la proposition de jouer cantique, le blanc offre aussi enlightened tutor, un très bon moyen d'aller chercher ses netsuke. Après je sais pas si ça vaut la peine de splasher...
Pour l'instant je n'en ai pas ressenti le besoin, donc se balader avec 16 iles de base, c'est assez plaisant dans ce métagame plein de blood moon, B2B, stifle et waste.
Ce serait cool si tu pouvais tester de ton côté ^^
Bonne continuation.
J'édite pour faire part d'une grosse faiblesse !
Je viens d'affronter un friggorid, et bien ce n'était pas glorieux. Je commence gentiment avec ile + mox diamond pour poser une mine. Lui, sort un putrid imp, je n'ai pas de contre en main. deuxième tour, je joue innocemment un netsuke vu qu'il avait 7 cartes en main. Et là il se défausse de trois cartes, y compris un ichoride et un golgari. Il dredge 12 cartes à cause de ma mine, et là je décide de l'arrêter en lui disant que je n'avais rien pour gérer l'imp et donc que mon kill ne pourrait fonctionner.
Bon, à réfléchir donc...
[ Dernière modification par Apeiron_l-alchimiste le 20 déc 2007 à 22h02 ]