Samedi 31 Mars 2007 à 12:25
#1
Bon alors voilà, ça fait un petit moment que je joue ce jeu, et j'aimerais avoir des conseils venant d'autres personnes pour voir un peu comment l'améliorer encore 
Tout d'abord la liste :
// Deck file for Magic Workstation (http://www.magicworkstation.com)
// Lands
8 [6E] Forest (3)
3 [MI] Mountain (3)
1 [ON] Windswept Heath
4 [ON] Wooded Foothills
4 [R] Taiga
// Creatures
4 [9E] Llanowar Elves
1 [DS] Viridian Zealot
4 [FD] Eternal Witness
4 [IA] Fyndhorn Elves
1 [JU] Anger
1 [JU] Genesis
1 [MM] Squee, Goblin Nabob
4 [MR] Troll Ascetic
1 [MR] Viridian Shaman
1 [ON] Kamahl, Fist of Krosa
1 [ON] Goblin Sharpshooter
4 [ON] Ravenous Baloth
1 [PS] Flametongue Kavu
1 [UD] Rofellos, Llanowar Emissary
1 [UD] Masticore
1 [UL] Deranged Hermit
1 [PY] Spore Frog
1 [PLC] Groundbreaker
// Spells
3 [BOK] Umezawa's Jitte
4 [EX] Survival of the Fittest
// Sideboard
SB: 4 [9E] Pyroclasm
SB: 2 [MR] Chalice of the Void
SB: 4 [ON] Naturalize
SB: 4 [SC] Pyrostatic Pillar
SB: 1 [TSB] Gaea's Blessing
Comment que le jeu qu'il fonctionne ?
Bon alors le but c'est de poser une Survie du plus apte, de défausser entre autres Anger, et d'attaquer à coup de Baloths et de Trolls, tout en ayant une réponse à peu près à tout grâce à la survie et aux créatures en un exemplaire.
L'explication des cartes :
4 Llanowar Elves & 4 Fyndhorn Elves
Il faut se servir de la survie tour 2 en général, et je les ai préférés à Oiseaux de Paradis parce qu'ils font fonctionner le Jitte (et puis la base de mana n'a aucun problème)
4 Troll Ascetic & 4 Ravenous Baloth
Parce que c'est ça qui bourre, ils sont gros et tout le monde connaît leurs atouts j'ai pas besoin de m'étendre plus la dessus
4 Eternal Witness
Bah ça récupère des survie surtout mais ça peut aussi récupérer autre chose en cas de besoin
1 Viridian Zealot
Casse arto et enchant surtout (par rapport au Shamane Viridiane qui ne casse qu'un arto)
1 Viridian Shaman
Justement, il ne casse qu'un arto, je pense que le Zélateur suffit.
1 Anger & 1 Genesis & 1 Squee, Goblin Nabob
On aime bien les défausser ! La Colère d'abord parce que la célérité c'est énorme, La Génèse parce qu'avec on récupère plein de trucs (des Zélateurs, des grenouilles, des Ermites...) et le Skwi parce que son nom est rigolo (mais surtout parce qu'avec lui on va chercher toutl e temps un truc)
1 Kamahl, Fist of Krosa & 1 Goblin Sharpshooter
Combo #1 : T'as plus de terrains (et accessoirement le gob' sert dans pas mal de cas)
1 Flametongue Kavu
Ca pète à peu près tout et ça à 4 d'attaque et que 2 d'endu (en gros tu te prends 4, ou il revient prochain tour pour péter une bête ?)
1 Rofellos, Llanowar Emissary
Mana, mana, mana (beaucoup de mana)
1 Masticore
Ben perso je m'en sers jamais, donc à virer...
1 Deranged Hermit
Ca attaque vite et bien, et au pire des cas quand la partie s'enlise, il revient chaque tour (je paye pas l'écho) et je me cache derrière mes écureuils (ça fait toujours peur une armée d'écureuils)
1 Spore Frog
Combo #2 avec Genesis, si l'autre peut pas y répondre, bah il me reste plus qu'à chercher le meilleur moyen de gagner...
1 Groundbreaker
A l'origine y'avait un 2ème Kavru, mais bon j'ai un concasseur en vrai alors... (et puis avec Genesis ça fait toujours 6 par tour, mouais bof...)
3 Umezawa's Jitte
Je l'ai préférée à l'épée d'eau et de feu parce que cette dernière est trop chère à mon goût, et puis Jitte est multifonction ...
4 Survival of the Fittest
Parce que sans, le jeu est un peu moins fort
Sideboard : (fait à l'arrache je l'avoue, mais bon)
4 Pyroclasm
Bah, ça fait toujours un gros boom contre gob ou autres...
2 Chalice of the Void
Alors la j'hésite avec Pilier pyrostatique...
4 Naturalize
La nouvelle Natu split second pour un de plus est mieux ?
4 Pyrostatic Pillar
Ben j'hésite avec Chalice
1 Gaea's Blessing
Oui ben je suis nul en construction de réserve donc j'ai mis ça contre les jeux qui tuent au déluge
Donc voilà, je demande votre aide, est-ce que vous avez des idées pour améliorer encore un peu tout ça ? Merci d'avance
Tout d'abord la liste :
// Deck file for Magic Workstation (http://www.magicworkstation.com)
// Lands
8 [6E] Forest (3)
3 [MI] Mountain (3)
1 [ON] Windswept Heath
4 [ON] Wooded Foothills
4 [R] Taiga
// Creatures
4 [9E] Llanowar Elves
1 [DS] Viridian Zealot
4 [FD] Eternal Witness
4 [IA] Fyndhorn Elves
1 [JU] Anger
1 [JU] Genesis
1 [MM] Squee, Goblin Nabob
4 [MR] Troll Ascetic
1 [MR] Viridian Shaman
1 [ON] Kamahl, Fist of Krosa
1 [ON] Goblin Sharpshooter
4 [ON] Ravenous Baloth
1 [PS] Flametongue Kavu
1 [UD] Rofellos, Llanowar Emissary
1 [UD] Masticore
1 [UL] Deranged Hermit
1 [PY] Spore Frog
1 [PLC] Groundbreaker
// Spells
3 [BOK] Umezawa's Jitte
4 [EX] Survival of the Fittest
// Sideboard
SB: 4 [9E] Pyroclasm
SB: 2 [MR] Chalice of the Void
SB: 4 [ON] Naturalize
SB: 4 [SC] Pyrostatic Pillar
SB: 1 [TSB] Gaea's Blessing
Comment que le jeu qu'il fonctionne ?
Bon alors le but c'est de poser une Survie du plus apte, de défausser entre autres Anger, et d'attaquer à coup de Baloths et de Trolls, tout en ayant une réponse à peu près à tout grâce à la survie et aux créatures en un exemplaire.
L'explication des cartes :
4 Llanowar Elves & 4 Fyndhorn Elves
Il faut se servir de la survie tour 2 en général, et je les ai préférés à Oiseaux de Paradis parce qu'ils font fonctionner le Jitte (et puis la base de mana n'a aucun problème)
4 Troll Ascetic & 4 Ravenous Baloth
Parce que c'est ça qui bourre, ils sont gros et tout le monde connaît leurs atouts j'ai pas besoin de m'étendre plus la dessus
4 Eternal Witness
Bah ça récupère des survie surtout mais ça peut aussi récupérer autre chose en cas de besoin
1 Viridian Zealot
Casse arto et enchant surtout (par rapport au Shamane Viridiane qui ne casse qu'un arto)
1 Viridian Shaman
Justement, il ne casse qu'un arto, je pense que le Zélateur suffit.
1 Anger & 1 Genesis & 1 Squee, Goblin Nabob
On aime bien les défausser ! La Colère d'abord parce que la célérité c'est énorme, La Génèse parce qu'avec on récupère plein de trucs (des Zélateurs, des grenouilles, des Ermites...) et le Skwi parce que son nom est rigolo (mais surtout parce qu'avec lui on va chercher toutl e temps un truc)
1 Kamahl, Fist of Krosa & 1 Goblin Sharpshooter
Combo #1 : T'as plus de terrains (et accessoirement le gob' sert dans pas mal de cas)
1 Flametongue Kavu
Ca pète à peu près tout et ça à 4 d'attaque et que 2 d'endu (en gros tu te prends 4, ou il revient prochain tour pour péter une bête ?)
1 Rofellos, Llanowar Emissary
Mana, mana, mana (beaucoup de mana)
1 Masticore
Ben perso je m'en sers jamais, donc à virer...
1 Deranged Hermit
Ca attaque vite et bien, et au pire des cas quand la partie s'enlise, il revient chaque tour (je paye pas l'écho) et je me cache derrière mes écureuils (ça fait toujours peur une armée d'écureuils)
1 Spore Frog
Combo #2 avec Genesis, si l'autre peut pas y répondre, bah il me reste plus qu'à chercher le meilleur moyen de gagner...
1 Groundbreaker
A l'origine y'avait un 2ème Kavru, mais bon j'ai un concasseur en vrai alors... (et puis avec Genesis ça fait toujours 6 par tour, mouais bof...)
3 Umezawa's Jitte
Je l'ai préférée à l'épée d'eau et de feu parce que cette dernière est trop chère à mon goût, et puis Jitte est multifonction ...
4 Survival of the Fittest
Parce que sans, le jeu est un peu moins fort
Sideboard : (fait à l'arrache je l'avoue, mais bon)
4 Pyroclasm
Bah, ça fait toujours un gros boom contre gob ou autres...
2 Chalice of the Void
Alors la j'hésite avec Pilier pyrostatique...
4 Naturalize
La nouvelle Natu split second pour un de plus est mieux ?
4 Pyrostatic Pillar
Ben j'hésite avec Chalice
1 Gaea's Blessing
Oui ben je suis nul en construction de réserve donc j'ai mis ça contre les jeux qui tuent au déluge
Donc voilà, je demande votre aide, est-ce que vous avez des idées pour améliorer encore un peu tout ça ? Merci d'avance
SotF Addict :o