Cog, vu que ta version se veut plus aggro je te propose de retirer les swords to plowshares pour rentrer du blast genre chain lighting, jet de magma.
tu as raison, chain lightining c'est bcp plus aggro que retour au pays dans un deck aggro basé sur les créatures, comme ca dès que mon adversaire pose chevalier argenté, je perd un créature à chaque attaque, boa me posera les meme problèmes, et comme gob n'est pas jouer du tt il est certain que les chevalier argenté et autre chevalier de galiva ne sont pas du tout à craindre...
franchement à quoi ca sert de jouer du blanc si on conserve les faiblesses du rouge pur?
Si tu manque de créature je pense à l'avant-poste kjeldorien mais dans ce cas là il faut jouer un ou 2 land de plus
juaer un ou 2 ands de plus dans un deck aggro, c'est une tres mauvaise idée, qui plus est poste ralentit bcp (je perd qd meme un land, comme je ne suis pas sensé avoir besoin de + de 2 lmands en amin de départ pour prendre je vais être un peu juste niveau mana), qui plus est wasteland est tres présente dans le format (watseland sur poste = 2 lands de perdus, niveau CA c'est pas terrible), et puis de pauvre 1/1, ca ne sert pas forcément à gd chose si on n'a pas jitte en jeu, au pire ca permet de gagner du temps pedt que l'adversaire nous attaque à l'ours garou, mais c'est tout
ou sinon pourquoi des mox de chrome? Ca serait alors plutot 4 land en moin + 4 mox.
le deck a déjà un problème de CA, avec mox de chrome ca ne peut qu'empirer, je rapelle que ma version est une version ultra aggro qui n'est donc pas sensé mettre ne place des trucs comme masque de la mémoire pour compenser des pertes de CA, le fait qu'il joue étreinte de skwi et reckless charge pose déjà un pb de CA (pour skwi, en théorie ca produit du CA mais qd k'adversaire tue ma bete en réponse, c'est plutot un gros coup de vcard disadvantage que ca produit, et dans tout les cas ce sont des cartes mortes tant que je n'ai pas de bete en jeu, d'où le pb de CA), dans ce deck mox de chrome ne peut etre qu'un amplificateur de CA à moins de renoncer à une part d'agressivité pour compenser la perte de CA en exploitant l'accélération de mana produite par la mox
Pour rentabiliser les mox de fin de partie ya salve d'éclat d'obus (qui serais donc le blast qui remplace les retour au pays). C'est un ephémère donc ca peut "contrer" un petage de jitte en fin de partie.
pour rentabiliser les salves il faut plus que 2 artos, on ne peut pas vraiment se peremttre d'avoir des cartes mortes en début de partie dans ce genre de deck, les jitte ne servent déjà souvent à rien pdt les premiers tours, je pense qu'il est inutile de multiplier les cartes mortes potentielles, de tte manière, en général, quand on a jitte avec une bete sur table, en général la partie ne dure plus tres longtemps ou alors est déjà perdue, et puis pourquoi vouloir virer retour au pays, son défaut est minim devent l'avantage qu'il procure, faire gagner 2 pv à l'adversaire pour tuer un petit bloqueur ou 6/7 pv pour tuer un gros ravagers solitaire ou un tog, ca n'est pas une mauvaise chose
j'ai suffisemment joué avec et contre des bestioles chiantes pour savoir qu'aucun blast ne remplace retour au pays
"Mais qu'est ce donc que je suis? Une chose qui pense."-Définition cartésienne de l'individu."Mais qu'est ce donc que je suis? Une chose qui dépense."-Définition capitaliste de l'individu.