Culpabilivore et Chains of mephisto je ne les ai pas testés.
Par contre, pour Nevinyrral: ca peut sauver la vie de très nombreuses fois! Généralement quand l'autre évite d'attaquer (grâce à une ombre nantuko de notre côté par exemple) mais qu'on est dans le pétrin.
Céphalalgie: je persiste à dire qu'elle est très utile. Elle ne constitue pas un kill en elle-même, mais c'est la misère pour les jeux madness, et survival of the fittest.
Coffin purge est utile contre les réanimators, mais planar void fait mal contre survival of the fittest, skwi, et bien sur réanimator.
Peste artificielle je n'ai eu l'occasion de m'en servir qu'une fois, contre un jeu elfe, et elle a fait des ravages...
Et le parchemin maudit, c'est vrai que c'est un régal de coller 2 à l'autre à chaque tour

surtout lorsqu'il ne peut rien faire.
Bref, voilà la liste que je me suis montée, vous en pensez quoi de celle la?
// Lands
3 [AQ] Mishra's Factory (1)
16 [CHK] Swamp (4)
3 [TE] Wasteland
// Creatures
3 [CHK] Nezumi Shortfang--Stabwhisker the Odious
4 [4E] Hypnotic Specter
3 [TO] Nantuko Shade
// Spells
4 [FE] Hymn to Tourach (1)
4 [4E] Dark Ritual
4 [7E] Duress
3 [8E] Megrim
3 [TE] Cursed Scroll
3 [TE] Diabolic Edict
3 [4E] Nevinyrral's Disk
4 [A] Sinkhole
// Sideboard
SB: 4 [UL] Engineered Plague
SB: 3 [CHK] Cranial Extraction
SB: 4 [US] Planar Void
SB: 4 [SOK] Pithing Needle