[Archétype] %r Goblin Vial
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Lundi 29 Août 2005 à 19:58
#92
euh sinon pour la reserve que faut il mettre?
sachant que je joue des taiga et des contreforts boisés de bases?
sachant que je joue des taiga et des contreforts boisés de bases?
Lundi 29 Août 2005 à 20:46
#93
Le 29/08/2005, Tanisso avait écrit ...
euh sinon pour la reserve que faut il mettre?
sachant que je joue des taiga et des contreforts boisés de bases?
Voici la mienne ( je joue les anarchy pour le fun ( et oui je suis un poète mdr ) ) :
SB: 3 [U] Red Elemental Blast
SB: 3 [WL] Null Rod
SB: 3 [8E] Blood Moon
SB: 3 [SC] Pyrostatic Pillar
SB: 3 [IA] Anarchy
@+
Lundi 29 Août 2005 à 21:15
#94
oki merci mais par contre je suis pas specialement convaincu par l'utilite d'anarchy
c'est vraiment utile?
c'est vraiment utile?
Lundi 29 Août 2005 à 23:05
#95
Le 29/08/2005, Tanisso avait écrit ...
oki merci mais par contre je suis pas specialement convaincu par l'utilite d'anarchy
c'est vraiment utile?
Non, c'est pour ça que je les joue... pour le fun.
Maintenant tu peux mettre 4 Null rod 4 Blood moon 4 Piller 3 REB
Mardi 30 Août 2005 à 17:43
#98
En vert et en side, tu peux toujours jouer Mutation d'Artefact et/ou Naturalisation, çà dépend de ton métagames.... perso, je joue toujours Naturalisation, Nulle rod, Blood Moon et REB

Mardi 30 Août 2005 à 21:25
#99
oki merci donc je pense que ca sera
4 naturalize
3 null rod
3 red elemental blast
3 blood moon
2 pilier pyrostatic
[ Edité par Tanisso Le 30 aoû 2005 ]
4 naturalize
3 null rod
3 red elemental blast
3 blood moon
2 pilier pyrostatic
[ Edité par Tanisso Le 30 aoû 2005 ]
Mercredi 31 Août 2005 à 11:59
#100
Juste comme ça.... je pense que le splach c'est une mauvaise idée.....
En effet, en type 1.5, quels sont les enchantements génants qui justifient de jouer 4 natu ?
SotF ? mdr bcp trop lent pour gob'.
Non franchement je vois pas.
@+
En effet, en type 1.5, quels sont les enchantements génants qui justifient de jouer 4 natu ?
SotF ? mdr bcp trop lent pour gob'.
Non franchement je vois pas.
@+
Mercredi 31 Août 2005 à 16:01
#101
C'est vrai Spyno, tu as raison... J'ai écrit que je jouai en rouge/vert mais c'était en T1 (une erreur de ma part, désolé)^pour mon FCG.
En 1.5 il est vrai que le Mono Rouge semble être le plus efficace.
En 1.5 il est vrai que le Mono Rouge semble être le plus efficace.

Mercredi 31 Août 2005 à 18:59
#102
oki ca donne un petit point + car pas besoin de jouer les taiga donc pas vulnerable a terres devastées 
donc ca donnerait
4 blood moon
4 pilier pyro
3 null rod
4 reb
donc ca donnerait
4 blood moon
4 pilier pyro
3 null rod
4 reb
Vendredi 17 Novembre 2006 à 22:23
#103
Salut à tous,je me suis laissé tenté par un jeu gob,voici ma liste. Elle est loin d'etre complète c'est pour cela que j'attends vos conseils. Merci.
4 foudre
4 goblin grenade
4 fiole d'aether
2 meneur gobelin
2 commandant des assiégeants
4 pelleteur gobelin
4 chef de guerre gobelin
4 incinérateur gemmepaume
4 larbin gobelin
4 matrone gobeline
4 mogg fanatique
4 contreforts boisés
4 fondrière sanguinolente
12 montagne
Pas de side encore,je le ferais plus tard.
4 foudre
4 goblin grenade
4 fiole d'aether
2 meneur gobelin
2 commandant des assiégeants
4 pelleteur gobelin
4 chef de guerre gobelin
4 incinérateur gemmepaume
4 larbin gobelin
4 matrone gobeline
4 mogg fanatique
4 contreforts boisés
4 fondrière sanguinolente
12 montagne
Pas de side encore,je le ferais plus tard.
Vendredi 17 Novembre 2006 à 22:35
#104
je comprends pas bien en quoi tu as besoin d'aide: ta liste (a part peut etre la grenade et l'absence de waste ou port rishidan) est celle d'un gobelin archclassique, surtesté...
elle a prouvée ses qualitées: rapide, efficace...
ses defauts: connu de tous, attendu par REB et plague dans 95% des decks du legacy...
donc je vois pas trop ce qu'on peut rajouter la dessus
elle a prouvée ses qualitées: rapide, efficace...
ses defauts: connu de tous, attendu par REB et plague dans 95% des decks du legacy...
donc je vois pas trop ce qu'on peut rajouter la dessus
envie de jouer sur mws ou IRL? mp moi.
Samedi 18 Novembre 2006 à 09:54
#105

Le 20/04/2007, par rapport au métagame et aux nouveaux gobelins, ma liste est la suivante, et je pense qu'on peut la considérer comme performante:
// Lands
4 Wasteland
4 Rishadan Port
14 Mountain
// Creatures
4 Goblin Lackey
4 Mogg Fanatic
4 Goblin Piledriver
4 Goblin Warchief
4 Goblin Matron
4 Goblin Ringleader
2 Siege-Gang Commander
2 Gempalm Incinerator
1 Goblin Sharpshooter
1 Mogg War Marshal
1 Goblin Tinkerer
1 Stingscourger
// Spells
4 AEther Vial
2 Lightning Bolt
// Sideboard
SB: 2 Red Elemental Blast
SB: 2 Pyrostatic Pillar
SB: 2 Goblin King
SB: 1 Zo-Zu the Punisher
SB: 3 Blood Moon
SB: 1 Ib Halfheart, Goblin Tactician
SB: 2 Patron of the Akki
SB: 2 Pyrokinesis
Gobelin étant un deck très connu et très joué, je ne vais pas détailler les différents choix de cartes. Si vous avez des questions, n'hésitez pas à m'envoyer un message privé via MC.
++
[ Dernière modification par SPynO le 30 avr 2007 à 18h03 ]
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