Vendredi 25 Mars 2005 à 13:45
#1
Comme je suis surpris que personne n'ai déja pensé à ce deck en 1.5, je le poste comme archétype en espérant susciter vos réactions.
Pour ceux qui ne connaissent pas le principe de ce deck, c'est un jeux combo assez simple basé sur 2 cartes :
- Illusions de grandeurs : quand cette enchantement arrive en jeux, on gagne 20 PV (et il y a un entretien cummulatif a payer pendant l'entretien). Quand Illusion de Grandeur quitte le jeux, on perd 20 PV
- Donation : on donne le permanent ciblé à l'adversaire ciblé
Vous l'aurez donc compris, le deck fonctionne de la façon suivante : on pose Illusion de Grandeur et on le donne à l'adversaire avec Donation.
Comme l'adversaire ne pourra pas payer l'entretien cummulatif, c'est lui qui perdra 20 PV (ce qui devrait lui être fatal.
Généralement, les decks Trix sont optimisés gràce à d'énormes Piocheurs bannis du 1.5 (Nécro et Bargain) accompagnés de piocheurs et le tuteur classique.
Le jeux est également soutenu par quelques contres.
Je me lance pour une liste :
3 Illusions de Grandeurs
3 Donation
4 Force de Volonté
4 Contresort
4 Intuition
4 Connaissance Accumulée
4 Remu Méninges
3 Engérance du Mage
3 Déchantement
4 Préceptice Eclairée
4 Mine Rugissante
4 Toundra
4 Grève Innondée
5 Plaine
7 Ile
Vous l'aurez compris, cette liste est faite pour sortir la combo le plus vite possible : d'où la présence des Mines Rugissantes.
Comme le format n'inclus pas les Artefacts accélérateurs de mana, je pense qu'il faudra jouer la combo sur deux tours (idéalement en ayant une FoW dans la main) :
- Tour 4 : je pose Illusion de Grandeur
- Tour 5 : je paye l'entretien de l'Illusion et je joue Donation dessus (attention, il faut absolument 5 terrains)
Il serait envisageable de jouer les seules accélérateurs artefacts autorisés (Mox de Chrome ; Mox de Diamant et Pétale de Lotus) afin d'aller encore plus vite. Dans ce cas, les Mines Rugissantes seraient encore plus indispensables pour compenser la "perte" de carte obligatoire pour jouer ces deux Moxes.....A voir
J'attends vos commentaires et vos impressions pour améliorer cette liste que je n'ai jamis tentée en jeux réel
!!!
Pour les aficionados : www.magiccorporation.com/gathering-forum-viewtopic-54-43164-deck-illusion-de-grandeur-donation-vert-bleu.html, www.magiccorporation.com/gathering-forum-viewtopic-54-45034-deck-trix.html et www.magiccorporation.com/gathering-forum-viewtopic-54-51038-exotique-illusions-donate.html.
Pour ceux qui ne connaissent pas le principe de ce deck, c'est un jeux combo assez simple basé sur 2 cartes :
- Illusions de grandeurs : quand cette enchantement arrive en jeux, on gagne 20 PV (et il y a un entretien cummulatif a payer pendant l'entretien). Quand Illusion de Grandeur quitte le jeux, on perd 20 PV
- Donation : on donne le permanent ciblé à l'adversaire ciblé
Vous l'aurez donc compris, le deck fonctionne de la façon suivante : on pose Illusion de Grandeur et on le donne à l'adversaire avec Donation.
Comme l'adversaire ne pourra pas payer l'entretien cummulatif, c'est lui qui perdra 20 PV (ce qui devrait lui être fatal.
Généralement, les decks Trix sont optimisés gràce à d'énormes Piocheurs bannis du 1.5 (Nécro et Bargain) accompagnés de piocheurs et le tuteur classique.
Le jeux est également soutenu par quelques contres.
Je me lance pour une liste :
3 Illusions de Grandeurs
3 Donation
4 Force de Volonté
4 Contresort
4 Intuition
4 Connaissance Accumulée
4 Remu Méninges
3 Engérance du Mage
3 Déchantement
4 Préceptice Eclairée
4 Mine Rugissante
4 Toundra
4 Grève Innondée
5 Plaine
7 Ile
Vous l'aurez compris, cette liste est faite pour sortir la combo le plus vite possible : d'où la présence des Mines Rugissantes.
Comme le format n'inclus pas les Artefacts accélérateurs de mana, je pense qu'il faudra jouer la combo sur deux tours (idéalement en ayant une FoW dans la main) :
- Tour 4 : je pose Illusion de Grandeur
- Tour 5 : je paye l'entretien de l'Illusion et je joue Donation dessus (attention, il faut absolument 5 terrains)
Il serait envisageable de jouer les seules accélérateurs artefacts autorisés (Mox de Chrome ; Mox de Diamant et Pétale de Lotus) afin d'aller encore plus vite. Dans ce cas, les Mines Rugissantes seraient encore plus indispensables pour compenser la "perte" de carte obligatoire pour jouer ces deux Moxes.....A voir
J'attends vos commentaires et vos impressions pour améliorer cette liste que je n'ai jamis tentée en jeux réel
Pour les aficionados : www.magiccorporation.com/gathering-forum-viewtopic-54-43164-deck-illusion-de-grandeur-donation-vert-bleu.html, www.magiccorporation.com/gathering-forum-viewtopic-54-45034-deck-trix.html et www.magiccorporation.com/gathering-forum-viewtopic-54-51038-exotique-illusions-donate.html.
[ Dernière modification par EveilDuFou le 05 oct 2010 à 18h56 ]

