Samedi 26 Février 2005 à 00:52
#1
Bonsoir, ... ou plutôt bonne nuit ...
Le rouge, couleur de prédilection du bourrinage ! Un jeu blast mono %R est-il jouable dans ce format ? Pour tenter d'y répondre je teste depuis un moment le jeu suivant :
/ Lands
4 Bloodstained Mire
4 Wooded Foothills
5 Mountain
4 Great Furnace
// Creatures
3 Raging Goblin
3 Mogg Fanatic
3 Mogg Maniac
// Spells
2 Goblin Grenade
4 Lightning Bolt
4 Chain Lightning
2 Fireblast
3 Earthquake
4 Seal of Fire
4 Howling Mine
4 Scent of Cinder
4 Pyrite Spellbomb
4 Shrapnel Blast
// Sideboard
SB: 3 Pyroblast
SB: 3 Red Elemental Blast
SB: 3 Gorilla Shaman
SB: 3 Price of Progress
SB: 3 Fork
En fait, il s'agit d'un version sans les grands classiques : Boule fulgurente, incinerate, flamboiement de mana, chat-feu incandescent, medaillon de rubis etc...
J'ai voulu faire un jeu, certes qui ne gère absolument rien, mais qui propose une déferlente de violence les 3 ou 4 premiers tours... (quelle joie de passe un -17 au tour 3 !
)
Le jeu ne gère donc rien, et sa force est basée sur sa capacité d'action ultra rapide. La mana curve est centrée en 1.3 !
8 fetchland serviront à épurer le deck, car le jeu tourne aisément avec un seul terrain...(avec 2 c'est le bonheur)...
Le jeu se constitue de rituels/ephemères coutant le plus souvent un seul mana et infligeant 3 blessures (foudre, chain lightning), 5 (grenade gobeline), 2 (sceau de feu) ...
Les petites creatures (toute gob évidemment pour les grenades) hyper aggressives permettront de bloquer qq creatures adverses... LA grande spécialité du mogg maniac
Tout est mis en fait au service du blast : Howling mine, qui sert de pioche, peut être sacrifier pour jouer une salve déclats d'obus vraiment puissante. Pareil pour la bombe de pyrite, qui pourra faire piocher, faire 2 blassures, ou fournir un artefact à sacrifier pour une shrapnel, ou pour les grands fourneaux afin de jouer la salve déclat d'obus.
Les montagnes seront sacrifier pour finir à la Fireblast, les creatures à la grenade gobeline, le mogg maniac au tremblement de terre.
Le side est évidemment anti bleu/blanc, mais en T1.5, vu les artefacts pour %0 fournissant du mana, le vieux gorille sera encore de sortie, et étant donné le nombre de terrains non basique par jeu, le plus souvent, Prix du progrès fera 8 blessures à votre adversaire au tour 4, qui regretta de contrôler autant de bilands ...
Pour le piocheur, Howling mine me parait un bon compromis, même si browbeat est pas mal mais un poil trop cher... (3 manas serait bien trop lent dans ce jeu) ...
Un dernière fois, je sais que c'est un jeu vraiment surviolent, qui contrôle rien du tout, mais qui tappe partout sur les 3 ou 4 premiers tours, ce qui est bien souvent suffisant pour gagner la partie.
Une attention toute particulière à Senteur de Cendres, vraiment surpuissant qui fera pour 2 bien souvent 7 blessures ...Montrer des cartes rouges (cad sa main :lol) pas de pb, l'adversaire saura donc que 1 Fireblast et 1 foudre sont à venir après la Senteur
Vos avis ?
_________________
« Deux choses sont infinies : l'Univers et la bêtise humaine. Mais je ne suis pas sûr de ce que j'affirme au sujet de l'Univers. »
— Albert Einstein
[ Edité par chaudakh Le 26 fév 2005 ]
Le rouge, couleur de prédilection du bourrinage ! Un jeu blast mono %R est-il jouable dans ce format ? Pour tenter d'y répondre je teste depuis un moment le jeu suivant :
/ Lands
4 Bloodstained Mire
4 Wooded Foothills
5 Mountain
4 Great Furnace
// Creatures
3 Raging Goblin
3 Mogg Fanatic
3 Mogg Maniac
// Spells
2 Goblin Grenade
4 Lightning Bolt
4 Chain Lightning
2 Fireblast
3 Earthquake
4 Seal of Fire
4 Howling Mine
4 Scent of Cinder
4 Pyrite Spellbomb
4 Shrapnel Blast
// Sideboard
SB: 3 Pyroblast
SB: 3 Red Elemental Blast
SB: 3 Gorilla Shaman
SB: 3 Price of Progress
SB: 3 Fork
En fait, il s'agit d'un version sans les grands classiques : Boule fulgurente, incinerate, flamboiement de mana, chat-feu incandescent, medaillon de rubis etc...
J'ai voulu faire un jeu, certes qui ne gère absolument rien, mais qui propose une déferlente de violence les 3 ou 4 premiers tours... (quelle joie de passe un -17 au tour 3 !
Le jeu ne gère donc rien, et sa force est basée sur sa capacité d'action ultra rapide. La mana curve est centrée en 1.3 !
8 fetchland serviront à épurer le deck, car le jeu tourne aisément avec un seul terrain...(avec 2 c'est le bonheur)...
Le jeu se constitue de rituels/ephemères coutant le plus souvent un seul mana et infligeant 3 blessures (foudre, chain lightning), 5 (grenade gobeline), 2 (sceau de feu) ...
Les petites creatures (toute gob évidemment pour les grenades) hyper aggressives permettront de bloquer qq creatures adverses... LA grande spécialité du mogg maniac
Tout est mis en fait au service du blast : Howling mine, qui sert de pioche, peut être sacrifier pour jouer une salve déclats d'obus vraiment puissante. Pareil pour la bombe de pyrite, qui pourra faire piocher, faire 2 blassures, ou fournir un artefact à sacrifier pour une shrapnel, ou pour les grands fourneaux afin de jouer la salve déclat d'obus.
Les montagnes seront sacrifier pour finir à la Fireblast, les creatures à la grenade gobeline, le mogg maniac au tremblement de terre.
Le side est évidemment anti bleu/blanc, mais en T1.5, vu les artefacts pour %0 fournissant du mana, le vieux gorille sera encore de sortie, et étant donné le nombre de terrains non basique par jeu, le plus souvent, Prix du progrès fera 8 blessures à votre adversaire au tour 4, qui regretta de contrôler autant de bilands ...
Pour le piocheur, Howling mine me parait un bon compromis, même si browbeat est pas mal mais un poil trop cher... (3 manas serait bien trop lent dans ce jeu) ...
Un dernière fois, je sais que c'est un jeu vraiment surviolent, qui contrôle rien du tout, mais qui tappe partout sur les 3 ou 4 premiers tours, ce qui est bien souvent suffisant pour gagner la partie.
Une attention toute particulière à Senteur de Cendres, vraiment surpuissant qui fera pour 2 bien souvent 7 blessures ...Montrer des cartes rouges (cad sa main :lol) pas de pb, l'adversaire saura donc que 1 Fireblast et 1 foudre sont à venir après la Senteur
Vos avis ?
_________________
« Deux choses sont infinies : l'Univers et la bêtise humaine. Mais je ne suis pas sûr de ce que j'affirme au sujet de l'Univers. »
— Albert Einstein
[ Edité par chaudakh Le 26 fév 2005 ]


