Le 16/01/2017 à 17:09, Francisca avait écrit ...
Bonjour à tous !
C'est mon tout premier post, et mon tout premier deck (depuis que j'utilise cet éditeur). Et attention, je ne connais pas touts les termes exacts, ça va sonner un peu primaire de temps en temps.
Bon. Les chevaliers c'est joli, je suis role-play à mort, magic ça claque, ça brille.
J'ai façonné un deck white aggro, qui s'inspire d'un weenie blanc (si je comprend bien ce que ça veut dire). J'ai fouillé comme une bêche dans la recherche de decks Chevaliers d'autres utilisateurs, et je tombais souvent sur la même chose. Des aggro blanc dont je comprenais bien les mécanismes, mais qui s'axaient sur une ou deux spécificités seulement ; le débordement, la vigilance, etc ; et qui ne comportaient que 6 ou 7 créatures en triple ou quadruple. Je comprendre bien le principe d'optimisation en multipliant ces cartes, mais ça enlève du fun et je pense qu'on peut faire encore mieux comme optimisation.
Après, je suis peut-être un peu optimiste..
J'ai l'intention d'emmener ce deck en tournoi (gentil tournoi pour commencer, et puis un jour je serai le meilleure dresseur et zouh la final pro tour !), et je veux qu'il couvre le plus de technique possible, qu'il est le plus d'élasticité en terme de développement et de possibilité, mais qu'il ne perde pas son aggro ni sa défense -bon les knights, par essence, ce sont ces deux choses-.
Donc c'est un peu compliqué. J'ai besoin de votre aide et de vos suggestions [:)] !!
Je suis loin de connaître toutes les cartes, j'ai fouillé sec, et avec ces cartes pour l'instant je pense pouvoir gérer la puissance de combat, la protection de mes points de vie via mes créatures, la pioche (un ptit peu), le soin via des sorts, le boost permanent et cumulatif de mes créatures, le vol, quelques mécanismes de contrôle pour casser/bloquer/ralentir un peu le jeu adverse, et le bon rendu de mana.
Le deck est un peu gros, là je suis à 79 cartes rien que dans le main, pas de sideboard pour l'instant (d'ailleurs j'aurais besoin d'aide pour ça aussi..)
Je voudrais savoir ce que vous pensez du deck en général -tout tout tout les commentaires sont les bienvenus- ; si il y a dans Magic des cartes plus effectives que ce que j'ai trouvé, moins gourmandes en mana pour le même effet ou pour encore plus efficace ; si d'autres cartes blanches peuvent permettre plus de solutions et de techniques ; pour quel type de tournoi ce deck sera valide ; contre quoi je me fait défoncer ou pas.. Bref, je veux tout savoir.
---> https://deckstats.net/decks/80014/644969-chevaliers-de-tes-morts
Je vous remercie à l'avance pour avoir pris du temps pour regarder ce que j'avais fais du miens, je vous embrasse bien fort, dans l'attente de vos réponses.
Tchüss !!
S
Le 16/01/2017 à 17:09, Francisca avait écrit ...
Bonjour à tous !
C'est mon tout premier post, et mon tout premier deck (depuis que j'utilise cet éditeur). Et attention, je ne connais pas touts les termes exacts, ça va sonner un peu primaire de temps en temps.
Bon. Les chevaliers c'est joli, je suis role-play à mort, magic ça claque, ça brille.
J'ai façonné un deck white aggro, qui s'inspire d'un weenie blanc (si je comprend bien ce que ça veut dire). J'ai fouillé comme une bêche dans la recherche de decks Chevaliers d'autres utilisateurs, et je tombais souvent sur la même chose. Des aggro blanc dont je comprenais bien les mécanismes, mais qui s'axaient sur une ou deux spécificités seulement ; le débordement, la vigilance, etc ; et qui ne comportaient que 6 ou 7 créatures en triple ou quadruple. Je comprendre bien le principe d'optimisation en multipliant ces cartes, mais ça enlève du fun et je pense qu'on peut faire encore mieux comme optimisation.
Après, je suis peut-être un peu optimiste..
J'ai l'intention d'emmener ce deck en tournoi (gentil tournoi pour commencer, et puis un jour je serai le meilleure dresseur et zouh la final pro tour !), et je veux qu'il couvre le plus de technique possible, qu'il est le plus d'élasticité en terme de développement et de possibilité, mais qu'il ne perde pas son aggro ni sa défense -bon les knights, par essence, ce sont ces deux choses-.
Donc c'est un peu compliqué. J'ai besoin de votre aide et de vos suggestions [:)] !!
Je suis loin de connaître toutes les cartes, j'ai fouillé sec, et avec ces cartes pour l'instant je pense pouvoir gérer la puissance de combat, la protection de mes points de vie via mes créatures, la pioche (un ptit peu), le soin via des sorts, le boost permanent et cumulatif de mes créatures, le vol, quelques mécanismes de contrôle pour casser/bloquer/ralentir un peu le jeu adverse, et le bon rendu de mana.
Le deck est un peu gros, là je suis à 79 cartes rien que dans le main, pas de sideboard pour l'instant (d'ailleurs j'aurais besoin d'aide pour ça aussi..)
Je voudrais savoir ce que vous pensez du deck en général -tout tout tout les commentaires sont les bienvenus- ; si il y a dans Magic des cartes plus effectives que ce que j'ai trouvé, moins gourmandes en mana pour le même effet ou pour encore plus efficace ; si d'autres cartes blanches peuvent permettre plus de solutions et de techniques ; pour quel type de tournoi ce deck sera valide ; contre quoi je me fait défoncer ou pas.. Bref, je veux tout savoir.
---> https://deckstats.net/decks/80014/644969-chevaliers-de-tes-morts
Je vous remercie à l'avance pour avoir pris du temps pour regarder ce que j'avais fais du miens, je vous embrasse bien fort, dans l'attente de vos réponses.
Tchüss !!
Salut à toi l'amis!
Honnêtement je ne suis pas le mieux placé pour te faire des remarques sur ton deck, je ne suis pas un joueur d'exception. Néanmoins j'ai remarqué quelques problèmes qui font que ton deck ne peut pas être viable dans ce format :
_ La mana curve : ton jeu s'apparente plus ou moins à un Weenie White, hors dans ce genre de deck, on voit très peu de drop à 4 ou 5 mana, le but étant de finir l'adversaire dans les 5 premiers tours maximum. Hors dans ton deck tu en à beaucoup trop.
_Des cartes pas optimales : Que ce soit au niveau des boosts ou des créatures, il faut que chacune de tes cartes soit optimale et dans l'idée générale du deck. Ici tu as beaucoup trop de carte de contrôle, des boosts et créatures pas assez efficient(es) pour leur ccm et rien pour gérer les anti-créatures adverses.
Il y'a sûrement d'autres points à aborder mais j'en resterai la pour le moment. Sache que le format legacy est très exigeant et qu'il est rarement possible de s'écarter des archétypes méta pour pouvoir y jouer de manière compétitive. Néanmoins, le jeu tribal chevalier est tout à fait viable (dans une certaine mesure) et que si tu veut rester sur ton idée, voici un lien qui pourra te permettre d'étoffer ton jeu : http://www.mtgsalvation.com/forums/the-game/legacy-type-1-5/developing-legacy/181915-deck-primer-knights-in-legacy