Dimanche 13 Septembre 2009 à 13:44
#1
Alors voilà, j'ai mis au point un deck combo basé sur distorsion du monde.
le but est d'arriver à lancer le plus vite possible la carte Distorsion du monde avec un minimum de permanent en jeu. Ensuite, vu que le deck n'est composé que de permanents avec des effets d'arrivée en jeu on rentabilise. le nucklavee sert à reprendre le rituel en main pour le relancer, normalement on peu enchainer plusieurs distorsion dans le même tour.
Voici les cartes principales choisies :
4 Distorsions du monde: la base du deck
4 Commandant des assiégeants: il fait des tokens (permanents) qui rendent la distorsion suivante plus grosse.
4 Elfe des horizons lointains: ramène des terrains pour lancer plus rapidement la distorsion
4 Ranger des frontières: idem
2 Moût, la mère pilleuse: fait des tokens et peut copier la distorsion
4 Nucklavee: pour récupérer la distorsion après l'avoir lancée
3 Rythme du printemps: pour accélérer le mana
plus quelque terrains (23 en tout)
il me manque donc juste les cartes de kills.
Ce qu'il faudrait, ce sont des permanents à effet d'arrivée en jeu qui permettent de mettre l'adversaire au tapis. Quelles cartes rempliraient le mieux ce rôle (j'avais pensé à Anathèmancienou Ogre crâme-esprit)
Merci.
le but est d'arriver à lancer le plus vite possible la carte Distorsion du monde avec un minimum de permanent en jeu. Ensuite, vu que le deck n'est composé que de permanents avec des effets d'arrivée en jeu on rentabilise. le nucklavee sert à reprendre le rituel en main pour le relancer, normalement on peu enchainer plusieurs distorsion dans le même tour.
Voici les cartes principales choisies :
4 Distorsions du monde: la base du deck
4 Commandant des assiégeants: il fait des tokens (permanents) qui rendent la distorsion suivante plus grosse.
4 Elfe des horizons lointains: ramène des terrains pour lancer plus rapidement la distorsion
4 Ranger des frontières: idem
2 Moût, la mère pilleuse: fait des tokens et peut copier la distorsion
4 Nucklavee: pour récupérer la distorsion après l'avoir lancée
3 Rythme du printemps: pour accélérer le mana
plus quelque terrains (23 en tout)
il me manque donc juste les cartes de kills.
Ce qu'il faudrait, ce sont des permanents à effet d'arrivée en jeu qui permettent de mettre l'adversaire au tapis. Quelles cartes rempliraient le mieux ce rôle (j'avais pensé à Anathèmancienou Ogre crâme-esprit)
Merci.
GOBLIN POWAAAA!