Mardi 28 Octobre 2008 à 17:37
#1
Bien le bonjour à toutes et à tous ...
Bon, je suis en train de tester un deck druides, et la base commence à être vraiment pas mal, mais par contre ça manque de kill (vu que les druides sont généralement 1/1). L'idée est de faire un deck fun qui puisse éventuellement s'insérer dans le T2 pour ceux qui le souhaiteraient. J'ai fait une belle analyse que kakkhara a gentiment refusé en m'indiquant que ça manquait de punch et que les druides à eux seuls ne gagnaient pas. D'où le besoin d'aide si le coeur vous en dit.
Donc l'idée est de jouer un max de druides producteurs de mana vert, puis de jouer un Archidruide de Feuilledor pour prendre le contrôle des terrains de l'adversaire le plus rapidement possible, puis de tuer avec ce qu'on aura sous la main.
La liste de base:
J'avais proposé en side une liste de cartes qui peuvent s'inclure dans le deck et remplacer les kills proposés plus que de réelles solutions au métagame dans le sens où je souhaite principalement faire un deck fun.
Le side proposé:
Voilà, je n'ajouterai pas le commentaire en entier vu que j'espère qu'après modifications, le deck sera accepté.
Le message de Kakkhara (que je comprend parfaitement)
Je pense que pas mal de carte du side pourraient entrer en MD histoire de mettre un poil plus de patate ... Genre remplacer les pinnacles, les infusions et les ouragans par des garruk, colosse ou autre ... je voulais pouvoir gagner uniquement grâce aux druides mais bon, comme c'est vrai que c'est tendu ...
Donc au pif, je pensais à Promenade chez les elfes qu'on va chercher avec l'annonciatrice elfe histoire de déborder hyper rapidement, Parfaite impérieuse qui boost tout le monde ...
Y'a aussi brasier ou revanche du titan (proposé dans l'explication) qui peuvent facilement être joués vu qu'on a des druides producteurs de mana rouge ...
Dans le non-proposé dans l'explication, y'a aussi Empreintes de sabot du cerf vu qu'on pioche assez rapidement comme un malade (que des sorts de druides = beaucoup de pioche avec l'archidruide) ... Dans le genre bien fin, on peut jouer Entité miroir ça peut être rigolo ...
Bref voilà quoi, j'ai proposé pleins de trucs, mais visiblement, pas les bons trucs, alors help ^__^
Bon, je suis en train de tester un deck druides, et la base commence à être vraiment pas mal, mais par contre ça manque de kill (vu que les druides sont généralement 1/1). L'idée est de faire un deck fun qui puisse éventuellement s'insérer dans le T2 pour ceux qui le souhaiteraient. J'ai fait une belle analyse que kakkhara a gentiment refusé en m'indiquant que ça manquait de punch et que les druides à eux seuls ne gagnaient pas. D'où le besoin d'aide si le coeur vous en dit.
Donc l'idée est de jouer un max de druides producteurs de mana vert, puis de jouer un Archidruide de Feuilledor pour prendre le contrôle des terrains de l'adversaire le plus rapidement possible, puis de tuer avec ce qu'on aura sous la main.
La liste de base:
Créatures :
4 Archidruide de Feuilledor - base du lock, fait piocher tout ça tout ça ...
4 Druidesse de l'Anima - produit %r %g %w
4 Druidesse de l'héritage - rentabilise les druides qui ont le mal d'invocation
4 Druidesse dévouée - peut produire deux manas vert éventuellement
4 Annonciatrice elfe - produit n'importe quelle couleur de mana + tuteur
4 Annonciatrice sylvine - tuteur de forêt, druide 0/3 pour 1 CCM
4 Elfes de Llanowar - ben llanowar elves quoi ^__^
Sorts (kill):
3 Infusion de solariane - gain de vie pour temporiser
3 Pinacle de l'hélice - un kill qui rentabilise la tonne de mana
3 Ultimatum titanesque - transforme les druides en thons
3 Ouragan - seule carte verte qui inflige %X blessures, mais besoin de vie
Terrains :
20 Forêt
J'avais proposé en side une liste de cartes qui peuvent s'inclure dans le deck et remplacer les kills proposés plus que de réelles solutions au métagame dans le sens où je souhaite principalement faire un deck fun.
Le side proposé:
1 Colosse caméléon - druide qui se boost facilement avec tout le mana produit
1 Cœur primordial - thon qui piétine
1 Déité Des Cicatrices - thon qui piétine et qui régénère
1 Deus de la Calamité - thon qui piétine et qui pète les lands adverses
1 Guivre de Valsoir - thon qui piétine
1 Hydre sauvage - thon
1 Mort béante - thon qui piétine et fait gagner de la vie
1 Piquépine - combo avec la druidesse dévouée
1 Ardeur - Thon qui piétine et protège les druides
1 Avatar de la puissance - thon qui piétine
1 Colosse de Sardie - LA carte qui sert à rien ... thon qui piétine
1 Garruk Languebestion - accélère, pose des tokens, overrun
1 Les yeux du bison - poseur de thons contre contrôle
1 Magistrat immaculé - transforme les druides en thon (24 elfes dans le deck)
1 Molimo, maro-sorcier - thon qui grossit
Voilà, je n'ajouterai pas le commentaire en entier vu que j'espère qu'après modifications, le deck sera accepté.
Le message de Kakkhara (que je comprend parfaitement)
pourquoi pas sur l'idée, j'y avais réfléchi aussi, cependant en mono vert tel quel c'est pas jouble parce que l'archidruide ne prend que les terrains li te faut encore derrière gérer la table et c'est pas tes druides qui vont le faire.
Je pense que pas mal de carte du side pourraient entrer en MD histoire de mettre un poil plus de patate ... Genre remplacer les pinnacles, les infusions et les ouragans par des garruk, colosse ou autre ... je voulais pouvoir gagner uniquement grâce aux druides mais bon, comme c'est vrai que c'est tendu ...
Donc au pif, je pensais à Promenade chez les elfes qu'on va chercher avec l'annonciatrice elfe histoire de déborder hyper rapidement, Parfaite impérieuse qui boost tout le monde ...
Y'a aussi brasier ou revanche du titan (proposé dans l'explication) qui peuvent facilement être joués vu qu'on a des druides producteurs de mana rouge ...
Dans le non-proposé dans l'explication, y'a aussi Empreintes de sabot du cerf vu qu'on pioche assez rapidement comme un malade (que des sorts de druides = beaucoup de pioche avec l'archidruide) ... Dans le genre bien fin, on peut jouer Entité miroir ça peut être rigolo ...
Bref voilà quoi, j'ai proposé pleins de trucs, mais visiblement, pas les bons trucs, alors help ^__^
102.2. Dans une partie à deux joueurs, l’adversaire d’un joueur est l’autre joueur.