Mercredi 04 Juin 2008 à 23:04
#1
Le principe de ce deck est probablement connu de tous, c'est a dire que l'on joue nos créatures a 'volonté'.
Ma liste (non-testée mais l'idée que j'en ai) :
// Lands
3 [10E] Treetop Village
4 [10E] Brushland
11 [LRW] Plains
4 [FUT] Horizon Canopy
// Creatures
1 [LRW] Wispmare anti-enchantement, peut être util
1 [LRW] Cloudthresher anti-faerie (perso j'en suis pas sûr mais il parait que...)
1 [PLC] Timbermare euh... sa tue
1 [PLC] Crovax, Ascendant Hero c'est comme Cloudthresher, il parait que c'est bien
4 [TSP] Children of Korlis on meurt pas, ou difficilement
4 [SHM] Devoted Druid turbo mana possible durant un tour
4 [CS] Martyr of Sands
blanche-neige for (n)ever : pleins de jolis PVs
// Spells
2 [MOR] Idyllic Tutor ben c'est écrit sur la carte : tutor
3 [LRW] Primal Command polyvalent et vacherecher les bêtes sous Enduring Renewal
4 [TSB] Enduring Renewal une vie après la mort
4 [10E] Mind Stone "cailloux" et pioche
4 [LRW]Oblivion Ring sert à tout, surtout à rien et se tutorise éventuellement
4 [10E] Recollect pour récuypérer nos bêtes sous Enduring Renewal
1 [TSB] Resurrection comme Recollect
Voici une version vert/blanche du jeu mais on peut imaginer:
-une version W/Uavec mulldrifter pour la pioche et Aethersnipe pour gérer en fin de parti
-une version W/B avec Shriekmaw en anti-bête et Mournwhelk/Augur of Skulls/Thrull Surgeon pour de la défausse récurrente
-une version W/R avec Mogg Fanatic et Fulminator Mage, mais alors je ne voit pas comment récupérer efficacement mes cartes au cimetière.
Je voudrais savoir se qui vous semble a priori le mieux W/g/u/b/r, pourquoi?, et si vous testez à ma place je suis pas contre.
Ma liste (non-testée mais l'idée que j'en ai) :
// Lands
3 [10E] Treetop Village
4 [10E] Brushland
11 [LRW] Plains
4 [FUT] Horizon Canopy
// Creatures
1 [LRW] Wispmare anti-enchantement, peut être util
1 [LRW] Cloudthresher anti-faerie (perso j'en suis pas sûr mais il parait que...)
1 [PLC] Timbermare euh... sa tue
1 [PLC] Crovax, Ascendant Hero c'est comme Cloudthresher, il parait que c'est bien
4 [TSP] Children of Korlis on meurt pas, ou difficilement
4 [SHM] Devoted Druid turbo mana possible durant un tour
4 [CS] Martyr of Sands
// Spells
2 [MOR] Idyllic Tutor ben c'est écrit sur la carte : tutor
3 [LRW] Primal Command polyvalent et vacherecher les bêtes sous Enduring Renewal
4 [TSB] Enduring Renewal une vie après la mort
4 [10E] Mind Stone "cailloux" et pioche
4 [LRW]Oblivion Ring sert à tout, surtout à rien et se tutorise éventuellement
4 [10E] Recollect pour récuypérer nos bêtes sous Enduring Renewal
1 [TSB] Resurrection comme Recollect
Voici une version vert/blanche du jeu mais on peut imaginer:
-une version W/Uavec mulldrifter pour la pioche et Aethersnipe pour gérer en fin de parti
-une version W/B avec Shriekmaw en anti-bête et Mournwhelk/Augur of Skulls/Thrull Surgeon pour de la défausse récurrente
-une version W/R avec Mogg Fanatic et Fulminator Mage, mais alors je ne voit pas comment récupérer efficacement mes cartes au cimetière.
Je voudrais savoir se qui vous semble a priori le mieux W/g/u/b/r, pourquoi?, et si vous testez à ma place je suis pas contre.
Keep smiling, Keep loving, Kill