Dimanche 03 Février 2008 à 18:22
#1
Bonjours à tous ,
Enfin un peu de temps pour me faire un petit build pour mes FNM
Dans les dernières Editions les créatures sont bien plus fortes que les autres cartes de gestion
Elles ont des capacités (d'arrivé et de départ) pas mal, à tel point que je me demande si un deck « Full » créatures ne peut pas tirer son épingle du jeu .
Je me lance donc sur un premier jet , je base sur du GWB, car à mon humble avis c’est là qu’on trouve ce qu’il y a de mieux ( à priori )
C’est certainement optimisable, je compte donc un peu sur vous pour dégoter des cartes qui vont bien dans ce principe et qui renforcent ce jeu
Voici donc la 1° liste
// Lands – 22 ( peut être 1 à 2 Gueule de Ronom de plus pour gérer late game)
> 2 Arctic Flats( Bah GW qui pique pas , mais pas dispo T1, reste à confirmer )
> 2 Snow-Covered Forest ( Snow, car Gueule de renon va certainement rentrer aussi)
> 2 Snow-Covered Plains ( idem )
> 3 Brushland ( GW, pique mais c’est dispo de suite )
> 2 Llanowar Wastes ( GB, idem )
> 2 Horizon Canopy ( GW, et de la pioche en late game , mais ça pique un max )
> 1 Urborg, Tomb of Yawgmoth ( Je viens de virer la 2° pour le moment, trop souvent 2 en main – à voir )
> 2 Treetop Village ( Aide pas mal au Kill final)
> 4 Murmuring Bosk ( Ca pousse à jouer Doran , Non ? )
> 1 Pendelhaven ( Peut doper Bird sous Doran )
> 1 Forbidding Watchtower ( Juste pour avoir une 5/5 de plus sous Doran )
Ca picote encore trop , je perds en moyenne 5 PV par partie c’est trop, mais c’est peut être le prix à payer pour des sorties stables ?
// Creatures – 31 – ( Je risque pas trop de tomber en panne
)
> 3 Briarhorn – (3G/1G – Je trouve que c’est une des meilleures cartes de Lorwyn , dope +3/+3 voir +6/+6 , sauve d’un blast et si Inversion sans nom, j’aime la caser dessus Niark )
> 4 Saffi Eriksdotter (GW – C’est fou ce que les autres decks n’aime pas ce truc )
> 4 Ohran Viper ( 1GG – Bah mon piocheur , mais ciblé par pas mal de blast/bounce … faut trouver un moyen de les garder )
> 2 Shriekmaw ( 4B/1B – Tue souvent 2 bêtes en arrivant en Evoke + Saffi ou Blink – passe en side si Mono B que je vois plus trop ici , mais qui risque de revenir en gredin )
> 4 Doran, the Siege Tower - (BGW – il sort tour 2 dans une partie sur 2 , pour cela 4 malgré le légendaire )
certains cas )
> 4 Birds of Paradise – (G – mon tour 1 favorit, mais faut le garder 2 tours, pas facile
> 2 Wall of Roots – (1G – Sa force est de donner G de suite tout en bloquant quelques petit , bonne synergie avec Doran
> 2 Stonecloaker – (2W – Finalement préféré au lion pour les sauvetage, car fly et 2° capa pas négligeable, mais c’est pas trop combo avec Doran )
> 2 Chameleon Colossus – (2GG – Uuuuh , c’est fort et se tutorise , vraiment dommage pas de capas d’évasion
> 1 Reveillark – ( 4W/5W – En test pour les parties qui s’embourbent, fumax sur Blink ou Saffi
> 3 Treefolk Harbinger ( G – Cherche le bosquet, puis Doran pour devenir 3/3, même le colosse aime )
Le tout manque peut être légèrement de capacité d’évasion, mais ça tue tout de même les bêtes adverses, on mettra un tour de plus peut être
// Spells – 8 pour le moment – Car je voudrais rester avec un max de bêtes MD
> 2 Whispersilk Cloak – (J’ai mis ça pour le moment , pour les vipères principalement, car un poil trop fragiles , à confirmer pas trop convaincu – Guides griffon testés et ressortis )
> 3 Momentary Blink – (1W/3U - Sauve les bêtes et duplique les effets arrivées/départs des créatures )
> 3 Garruk Wildspeaker – ( 2GG – les 1° tests avec m’ont vraiment convaincu, me semble incontournable même si pas créature – il fait souvent l’overrun d’ailleurs – n’aime pas les aiguille ni les cercles adverses tout de même )
// Sideboard – j’ai besoin de vos conseils pour la Side , j’ai du mal à cerner ce qui sera joué dans les semaines à venir
SB: 2 Heartwood Storyteller – (1GG – J’hésite à le jouer MD , me fait tout de même piocher pas mal contre beaucoup de decks )
SB: 2 Shriekmaw ( 4B/1B – 2 de plus contre tous les deck non Black, c'est à dire souvent )
SB: 2 Magus of the Tabernacle (3W – pour gérer les token en masse – bonne synergie avec Doran et Garruk qui redonne du chocolat)
SB: 3 Gaddock Teeg (GW – Remonte souvent, arme anti Wrath/ Damnation / commandements/ et autres trucs non créa à CCM > 3
SB: 3 Oblivion Ring (2W - Une bonne arme contre des permanant ingérables
SB: 3 Pithing Needle (1 - Très bonne arme anti arpenteurs et autres capacités non gérées )
// Les absents et interrogations
> Tarmogyof, car mon jeu ne le fait pas grossir du tout
> Ascète troll, pas trop synergique avec Doran
> Quagnoth, plus de place pourtant c’est bon contre défausse et contrôle
> Pas mal de Sylvain, car c’est un autre jeu
> Cloudthresher, faudrait en rentrer 2, contre fées et autres Rogues, même s’il tue mes Birds
> Riftsweeper, peut être à rentrer en 2* en side , car je gère pas la suspension et il en reste
> Paladin en-Vec, à voir en fonction de l’évolution du T2
> Harmonic Sliver/ Wispmare
> Gaea's Herald, j'avais ça hier soir en side et pas vu un seul Deck Ux contrôle contre
> Les anti-bêtes non créatures, pas encore sûr que c’est viable sans
Votre avis m’intéresse sur ce dernier point ( peut-on tuer assez vite pour ne pas se soucier de ce qui vient en face ???? )
// Mes premières impressions
> Les sorties sont assez stables et les Mulligan assez rares , par contre ça pique au niveau base de mana
> Le jeu tourne sans Doran, mais est tout de même plus fort avec ( gaffe à Extirpate )
> Si on pose Doran Tour 2, c’est souvent plié
> Les jeux qui abusent des X/1 souffrent (le concasseur est une 1/1 , chasse nova une 2/2 , …)
> Les Winnies s’empalent sur les murs et mages du tabernacle
Je ne sais pas trop si cette affaire est vraiment viable, mais les premières parties faites (quelques cartes changées en quantités depuis hier soir) sont plutôt encourageantes
Si je fais fausse route , dites moi ou, pour que j’adapte
Merci d’avance
Blinkeur
Enfin un peu de temps pour me faire un petit build pour mes FNM
Dans les dernières Editions les créatures sont bien plus fortes que les autres cartes de gestion
Elles ont des capacités (d'arrivé et de départ) pas mal, à tel point que je me demande si un deck « Full » créatures ne peut pas tirer son épingle du jeu .
Je me lance donc sur un premier jet , je base sur du GWB, car à mon humble avis c’est là qu’on trouve ce qu’il y a de mieux ( à priori )
C’est certainement optimisable, je compte donc un peu sur vous pour dégoter des cartes qui vont bien dans ce principe et qui renforcent ce jeu
Voici donc la 1° liste
// Lands – 22 ( peut être 1 à 2 Gueule de Ronom de plus pour gérer late game)
> 2 Arctic Flats( Bah GW qui pique pas , mais pas dispo T1, reste à confirmer )
> 2 Snow-Covered Forest ( Snow, car Gueule de renon va certainement rentrer aussi)
> 2 Snow-Covered Plains ( idem )
> 3 Brushland ( GW, pique mais c’est dispo de suite )
> 2 Llanowar Wastes ( GB, idem )
> 2 Horizon Canopy ( GW, et de la pioche en late game , mais ça pique un max )
> 1 Urborg, Tomb of Yawgmoth ( Je viens de virer la 2° pour le moment, trop souvent 2 en main – à voir )
> 2 Treetop Village ( Aide pas mal au Kill final)
> 4 Murmuring Bosk ( Ca pousse à jouer Doran , Non ? )
> 1 Pendelhaven ( Peut doper Bird sous Doran )
> 1 Forbidding Watchtower ( Juste pour avoir une 5/5 de plus sous Doran )
Ca picote encore trop , je perds en moyenne 5 PV par partie c’est trop, mais c’est peut être le prix à payer pour des sorties stables ?
// Creatures – 31 – ( Je risque pas trop de tomber en panne
> 3 Briarhorn – (3G/1G – Je trouve que c’est une des meilleures cartes de Lorwyn , dope +3/+3 voir +6/+6 , sauve d’un blast et si Inversion sans nom, j’aime la caser dessus Niark )
> 4 Saffi Eriksdotter (GW – C’est fou ce que les autres decks n’aime pas ce truc )
> 4 Ohran Viper ( 1GG – Bah mon piocheur , mais ciblé par pas mal de blast/bounce … faut trouver un moyen de les garder )
> 2 Shriekmaw ( 4B/1B – Tue souvent 2 bêtes en arrivant en Evoke + Saffi ou Blink – passe en side si Mono B que je vois plus trop ici , mais qui risque de revenir en gredin )
> 4 Doran, the Siege Tower - (BGW – il sort tour 2 dans une partie sur 2 , pour cela 4 malgré le légendaire )
certains cas )
> 4 Birds of Paradise – (G – mon tour 1 favorit, mais faut le garder 2 tours, pas facile
> 2 Wall of Roots – (1G – Sa force est de donner G de suite tout en bloquant quelques petit , bonne synergie avec Doran
> 2 Stonecloaker – (2W – Finalement préféré au lion pour les sauvetage, car fly et 2° capa pas négligeable, mais c’est pas trop combo avec Doran )
> 2 Chameleon Colossus – (2GG – Uuuuh , c’est fort et se tutorise , vraiment dommage pas de capas d’évasion
> 1 Reveillark – ( 4W/5W – En test pour les parties qui s’embourbent, fumax sur Blink ou Saffi
> 3 Treefolk Harbinger ( G – Cherche le bosquet, puis Doran pour devenir 3/3, même le colosse aime )
Le tout manque peut être légèrement de capacité d’évasion, mais ça tue tout de même les bêtes adverses, on mettra un tour de plus peut être
// Spells – 8 pour le moment – Car je voudrais rester avec un max de bêtes MD
> 2 Whispersilk Cloak – (J’ai mis ça pour le moment , pour les vipères principalement, car un poil trop fragiles , à confirmer pas trop convaincu – Guides griffon testés et ressortis )
> 3 Momentary Blink – (1W/3U - Sauve les bêtes et duplique les effets arrivées/départs des créatures )
> 3 Garruk Wildspeaker – ( 2GG – les 1° tests avec m’ont vraiment convaincu, me semble incontournable même si pas créature – il fait souvent l’overrun d’ailleurs – n’aime pas les aiguille ni les cercles adverses tout de même )
// Sideboard – j’ai besoin de vos conseils pour la Side , j’ai du mal à cerner ce qui sera joué dans les semaines à venir
SB: 2 Heartwood Storyteller – (1GG – J’hésite à le jouer MD , me fait tout de même piocher pas mal contre beaucoup de decks )
SB: 2 Shriekmaw ( 4B/1B – 2 de plus contre tous les deck non Black, c'est à dire souvent )
SB: 2 Magus of the Tabernacle (3W – pour gérer les token en masse – bonne synergie avec Doran et Garruk qui redonne du chocolat)
SB: 3 Gaddock Teeg (GW – Remonte souvent, arme anti Wrath/ Damnation / commandements/ et autres trucs non créa à CCM > 3
SB: 3 Oblivion Ring (2W - Une bonne arme contre des permanant ingérables
SB: 3 Pithing Needle (1 - Très bonne arme anti arpenteurs et autres capacités non gérées )
// Les absents et interrogations
> Tarmogyof, car mon jeu ne le fait pas grossir du tout
> Ascète troll, pas trop synergique avec Doran
> Quagnoth, plus de place pourtant c’est bon contre défausse et contrôle
> Pas mal de Sylvain, car c’est un autre jeu
> Cloudthresher, faudrait en rentrer 2, contre fées et autres Rogues, même s’il tue mes Birds
> Riftsweeper, peut être à rentrer en 2* en side , car je gère pas la suspension et il en reste
> Paladin en-Vec, à voir en fonction de l’évolution du T2
> Harmonic Sliver/ Wispmare
> Gaea's Herald, j'avais ça hier soir en side et pas vu un seul Deck Ux contrôle contre
> Les anti-bêtes non créatures, pas encore sûr que c’est viable sans
Votre avis m’intéresse sur ce dernier point ( peut-on tuer assez vite pour ne pas se soucier de ce qui vient en face ???? )
// Mes premières impressions
> Les sorties sont assez stables et les Mulligan assez rares , par contre ça pique au niveau base de mana
> Le jeu tourne sans Doran, mais est tout de même plus fort avec ( gaffe à Extirpate )
> Si on pose Doran Tour 2, c’est souvent plié
> Les jeux qui abusent des X/1 souffrent (le concasseur est une 1/1 , chasse nova une 2/2 , …)
> Les Winnies s’empalent sur les murs et mages du tabernacle
Je ne sais pas trop si cette affaire est vraiment viable, mais les premières parties faites (quelques cartes changées en quantités depuis hier soir) sont plutôt encourageantes
Si je fais fausse route , dites moi ou, pour que j’adapte
Merci d’avance
Blinkeur
Jojo Blinkeur