Mardi 08 Janvier 2008 à 19:53
#1
Bonjour,
Finalement, j'ai trouvé un deck qui change un peu de l'ordinaire en T2. Le deck n'est pas vraiment de moi : je me suis inspiré d'un deck legacy créée par une certaine personne et présenté sur ce topic. J'ai aimé le principe et voulu l'adpater en T2 avec ce moteur bien connu, en plus de Canopée d'horizon :
C'est moins puissant qu'avec Exploration mais, comme nous sommes en T2 et non en Legacy, ça passe quand même.
Je mets d'abord ma version puis les explications. Attention, c'est long !
1 Brushland
1 Caves of Koilos
1 Flagstones of Trokair
4 Horizon Canopy
2 Llanowar Wastes
1 Mouth of Ronom
4 Snow-Covered Forest
1 Snow-Covered Mountain
3 Snow-Covered Plains
2 Snow-Covered Swamp
1 Terramorphic Expanse
1 Urborg, Tomb of Yawgmoth
1 Vivid Grove
1 Vivid Meadow
1 Akroma, Angel of Wrath
1 Shimian Specter
1 Urborg Syphon-Mage
1 Necrotic Sliver
4 Crucible of Worlds
4 Rites of Flourishing
3 Gaea's Blessing
4 Thoughtseize
4 Edge of Autumn
4 Wrath of God
1 Liliana Vess
1 Tormod's Crypt
1 Condemn
1 Extirpate
1 Dawn Charm
1 Eyes of the Wisent
1 Sacred Mesa
1 Return to Dust
1 Boom // Bust
Sideboard: (non fini)
2 Tormod's Crypt
1 Extirpate
1 Pithing Needle
2 Krosan Grip
Ouf ! Fini.
Alors, pour une bonne explication du principe (et pour le nom), je conseille fortement d'aller sur le lien donné. Je vais quand même essayer de l'expliquer (mais je joue le deck depuis beaucoup moins longtemps).
Le moteur de pioche est connu : creuset+sacres avec canopée = beaucoup de cartes de piochées. Mais alors vraiment beaucoup sur le long-terme ! Ce moteur permet de remplir la main et donc d'avoir de fortes chances de piocher les bons sorts.
Maintenant place aux one shot ! (pas pu m'empêcher...)
Le metagame est assez varié et aucun deck ne peut avoir une réponse à tout. Le side permet de peaufiner mais MD, c'est souvent carré. Une carte en 4 exemplaires pour tous les decks.
Ici l'objectif est le contraire : une carte adaptée contre un deck en x1. D'où tous ces one shot. Bien sûr il faut piocher cette carte. C'est là qu'intervient le moteur de pioche très performant sur le long terme et Gaea's blessing !
Cette carte permet de reprendre les cartes les plus utiles contre le deck adverse et de laisser les mauvaises au cimetières. Notre deck devient plus fort et "apprend ainsi par lui-même", ce qui introduit cette notion d'Intelligence Artificielle. (Vous ne lisez pas un roman de SF mais bien une explication de deck).
Liliana Vess permet aussi d'aller chercher directement une carte. Simple et efficace aussi. Canopée permet de piocher cette carte très simplement.
On contrôle de plus en plus la partie jusqu'à locker l'adversaire à coup de Crac/Wrath et il suffit alors de jouer un kill : Akroma, Mésa sacrée. Game.
Voilà, le concept est un peu tordu, tortueux mais terriblement efficace.
J'ai effectué quelques parties et déjà certaines cartes peuvent être remplacées :
Shimian Specter : un peu lourd. Jamais joué et fait double-emploi avec extirpate.
Condemn : Je cherchais un équivalent à Retour au pays. Mais ça ne fait rien si la créature n'attaque pas. Donc je continue ma recherche.
Sacred Mesa : ou Empreintes de sabot du cerf ? J'hésite entre les deux.
Eyes of the Wisent : utile MD ? pas pour l'instant et comme MUC ne semble pas être populaire actuellement, pas sûr qu'il le soit vraiment.
Je cherche aussi un casse-terrain le plus récursif possible. Wasteland, Ghost quarter ne sont pas là et je n'ai rien trouvé pour les remplacer. Si vous avez une idée...
A vos commentaires !
Finalement, j'ai trouvé un deck qui change un peu de l'ordinaire en T2. Le deck n'est pas vraiment de moi : je me suis inspiré d'un deck legacy créée par une certaine personne et présenté sur ce topic. J'ai aimé le principe et voulu l'adpater en T2 avec ce moteur bien connu, en plus de Canopée d'horizon :


C'est moins puissant qu'avec Exploration mais, comme nous sommes en T2 et non en Legacy, ça passe quand même.
Je mets d'abord ma version puis les explications. Attention, c'est long !
1 Brushland
1 Caves of Koilos
1 Flagstones of Trokair
4 Horizon Canopy
2 Llanowar Wastes
1 Mouth of Ronom
4 Snow-Covered Forest
1 Snow-Covered Mountain
3 Snow-Covered Plains
2 Snow-Covered Swamp
1 Terramorphic Expanse
1 Urborg, Tomb of Yawgmoth
1 Vivid Grove
1 Vivid Meadow
1 Akroma, Angel of Wrath
1 Shimian Specter
1 Urborg Syphon-Mage
1 Necrotic Sliver
4 Crucible of Worlds
4 Rites of Flourishing
3 Gaea's Blessing
4 Thoughtseize
4 Edge of Autumn
4 Wrath of God
1 Liliana Vess
1 Tormod's Crypt
1 Condemn
1 Extirpate
1 Dawn Charm
1 Eyes of the Wisent
1 Sacred Mesa
1 Return to Dust
1 Boom // Bust
Sideboard: (non fini)
2 Tormod's Crypt
1 Extirpate
1 Pithing Needle
2 Krosan Grip
Ouf ! Fini.
Alors, pour une bonne explication du principe (et pour le nom), je conseille fortement d'aller sur le lien donné. Je vais quand même essayer de l'expliquer (mais je joue le deck depuis beaucoup moins longtemps).
Le moteur de pioche est connu : creuset+sacres avec canopée = beaucoup de cartes de piochées. Mais alors vraiment beaucoup sur le long-terme ! Ce moteur permet de remplir la main et donc d'avoir de fortes chances de piocher les bons sorts.
Maintenant place aux one shot ! (pas pu m'empêcher...)
Le metagame est assez varié et aucun deck ne peut avoir une réponse à tout. Le side permet de peaufiner mais MD, c'est souvent carré. Une carte en 4 exemplaires pour tous les decks.
Ici l'objectif est le contraire : une carte adaptée contre un deck en x1. D'où tous ces one shot. Bien sûr il faut piocher cette carte. C'est là qu'intervient le moteur de pioche très performant sur le long terme et Gaea's blessing !
Cette carte permet de reprendre les cartes les plus utiles contre le deck adverse et de laisser les mauvaises au cimetières. Notre deck devient plus fort et "apprend ainsi par lui-même", ce qui introduit cette notion d'Intelligence Artificielle. (Vous ne lisez pas un roman de SF mais bien une explication de deck).
Liliana Vess permet aussi d'aller chercher directement une carte. Simple et efficace aussi. Canopée permet de piocher cette carte très simplement.
On contrôle de plus en plus la partie jusqu'à locker l'adversaire à coup de Crac/Wrath et il suffit alors de jouer un kill : Akroma, Mésa sacrée. Game.
Voilà, le concept est un peu tordu, tortueux mais terriblement efficace.
J'ai effectué quelques parties et déjà certaines cartes peuvent être remplacées :
Shimian Specter : un peu lourd. Jamais joué et fait double-emploi avec extirpate.
Condemn : Je cherchais un équivalent à Retour au pays. Mais ça ne fait rien si la créature n'attaque pas. Donc je continue ma recherche.
Sacred Mesa : ou Empreintes de sabot du cerf ? J'hésite entre les deux.
Eyes of the Wisent : utile MD ? pas pour l'instant et comme MUC ne semble pas être populaire actuellement, pas sûr qu'il le soit vraiment.
Je cherche aussi un casse-terrain le plus récursif possible. Wasteland, Ghost quarter ne sont pas là et je n'ai rien trouvé pour les remplacer. Si vous avez une idée...
A vos commentaires !
Une fois qu'on a appris à contrôler le vieux réflexe vomitif, c'est hallucinant toutes les perspectives alimentaires que ça ouvre.
Emile, Ratatouille
