Mercredi 10 Octobre 2007 à 21:37
#1
L’idée de départ est de saucer un max, avec un quadruple effet, cela grâce à :
1/Pandémonium qui colle des dégâts dès qu’une créature arrive en jeu
2/Utiliser la célérité de certaines bêtes pour foncer dedans
3/Blinker l’attaquant en réponse aux dégats inlifés – pour recoller des PV au Pandé
4/Sacrifier le brave au Brion pour saler l’addition
// Lands - 22 ( Mieux, mais encore pas top - Immensité terramorphe ??)
8 [TSP] Mountain ( la base )
3 [TSP] Plains ( le support )
4 [10E] Battlefield Forge ( stabilise )
2 [LOR] Vivid Meadow ( évite les pannes de W , permet surtout le Flashback du Blink )
2 [LOR] Vivid crag ( Idem en R , permet aussi le Flashback du Blink )
1 [LOR] Spinerock Knoll (Cachette surprise si on dégotte Hostility ou Purity, ce qui est possible voir facile avec le harbinger )
1 [10E] Forbidding Watchtower ( aide un peu pour défendre en mid game, mais pas 100 % convaincu, car nous peut nous voler une autre bête sur le tour ! )
1 [LOR] Windbrisk Heights ( une autre cachette pour varier les plaisirs )
// Creatures 26 - Ben oui
3 [10E] Spark Elemental - R ( idéal pour les Quadruple effet , pas cher et one shot de toute façon peut coller 12 PV pour 3 mana ) ou Flamekin Bladewhirl qui reste en jeu mais pas haste ni trample donc un peu innofensif ! ! !)
4 [LOR] Flamekin Harbinger – R ( le tuteur à bêtes du deck, aussi un candidat au blink )
4 [LOR] Smokebraider - 1R ( l’accélérateur de mana )
4 [LOR] Incandescent Soulstoke - 2R ( dope les autres élémentaux. , et les met en jeu pour pas cher )
3 [FUT] Grinning Ignus - 2R ( simplement énorme si en jeu juste avant pandémonium et un peu de mana dispo , colle 2 à chaque pirouette )
2 [LOR] Nova Chaser - 3R ( La carte qui tue avec Pandé / Blink, 2 des 4 effets suffisent, en plus il s’appuie sur un autre élémental avec capa qui revient s’il meurt )
2 [LOR] Brion Stoutarm - 2RW ( Rentabilise les morts, ou nous redonne des PV pour tenir )
1 [LOR] Purity - 3WWW ( Recours ultime si on n’avance pas, je le joue en cachette ou avec Incandescent Soulstoke )
1 [LOR] Hostility - 3RRR ( Bah énorme avec je ne sais combien de jeton +3/+1 célérité, également un candidat pour la cachette )
2 [LOR] Changeling Berserker - 3R ( On le pose et on le blink , ça peut faire mal mais faut 6 mana )
// Spells - 12
3 [TSB] Pandemonium - 3R ( pour la sauce à distance )
4 [TSP] Momentary Blink - 1W ( pour doubler les dégâts du pandé – sauve aussi une bête blastée )
3 [10E] Incinerate - 1R ( pour se défaire des 1° créatures adverses – ou pour finir, c'est peut être de trop ici )
2 [LOR] Heat Shimmer - 2R ( un truc bien mois en mid game )
// Sideboard
SB: 2 Disenchant - 1W ( tue les enchantements / artos )
SB: 2 Thorn of Amethyst - 2 ( Freine les anti-créatures et contrôle )
SB: 2 Magus of the Moon - 1R (Coince les Decks multicolores , mais aussi ceux qui combottent avec les terrains non base )
SB: 2 Glarewielder - 4R ( Anti aggro – se joue aussi avec l’Evoke pour 1R )
SB: 2 Dust Elemental - 2WW ( pour agacer Damnation et Wrath )
SB: 2 Blades of Velis Vel - 2R ( dope mes attaques )
SB: 3 Jotun Grunt – 1W ( anti grave et dégonfleur de tarmo ) < remplace tormod crypt
Pour la Side encore j’ai besoin de vos conseils, là c’est pas trop optimisé
Le but du jeu, n’est pas de la jouer aggro. On s’installe d’abord et on prépare le terrain avec Smokebraider, Incandescent Soulstoke , Grinning Ignus, Brion Stoutarm !
Pandémonium arrive et c’est la fin de haricots rouges bien sûr.
Merci pour vos coms.
[ Dernière modification par Jojo_Blinkeur le 19 oct 2007 à 18h27 ]
1/Pandémonium qui colle des dégâts dès qu’une créature arrive en jeu
2/Utiliser la célérité de certaines bêtes pour foncer dedans
3/Blinker l’attaquant en réponse aux dégats inlifés – pour recoller des PV au Pandé
4/Sacrifier le brave au Brion pour saler l’addition
// Lands - 22 ( Mieux, mais encore pas top - Immensité terramorphe ??)
8 [TSP] Mountain ( la base )
3 [TSP] Plains ( le support )
4 [10E] Battlefield Forge ( stabilise )
2 [LOR] Vivid Meadow ( évite les pannes de W , permet surtout le Flashback du Blink )
2 [LOR] Vivid crag ( Idem en R , permet aussi le Flashback du Blink )
1 [LOR] Spinerock Knoll (Cachette surprise si on dégotte Hostility ou Purity, ce qui est possible voir facile avec le harbinger )
1 [10E] Forbidding Watchtower ( aide un peu pour défendre en mid game, mais pas 100 % convaincu, car nous peut nous voler une autre bête sur le tour ! )
1 [LOR] Windbrisk Heights ( une autre cachette pour varier les plaisirs )
// Creatures 26 - Ben oui
3 [10E] Spark Elemental - R ( idéal pour les Quadruple effet , pas cher et one shot de toute façon peut coller 12 PV pour 3 mana ) ou Flamekin Bladewhirl qui reste en jeu mais pas haste ni trample donc un peu innofensif ! ! !)
4 [LOR] Flamekin Harbinger – R ( le tuteur à bêtes du deck, aussi un candidat au blink )
4 [LOR] Smokebraider - 1R ( l’accélérateur de mana )
4 [LOR] Incandescent Soulstoke - 2R ( dope les autres élémentaux. , et les met en jeu pour pas cher )
3 [FUT] Grinning Ignus - 2R ( simplement énorme si en jeu juste avant pandémonium et un peu de mana dispo , colle 2 à chaque pirouette )
2 [LOR] Nova Chaser - 3R ( La carte qui tue avec Pandé / Blink, 2 des 4 effets suffisent, en plus il s’appuie sur un autre élémental avec capa qui revient s’il meurt )
2 [LOR] Brion Stoutarm - 2RW ( Rentabilise les morts, ou nous redonne des PV pour tenir )
1 [LOR] Purity - 3WWW ( Recours ultime si on n’avance pas, je le joue en cachette ou avec Incandescent Soulstoke )
1 [LOR] Hostility - 3RRR ( Bah énorme avec je ne sais combien de jeton +3/+1 célérité, également un candidat pour la cachette )
2 [LOR] Changeling Berserker - 3R ( On le pose et on le blink , ça peut faire mal mais faut 6 mana )
// Spells - 12
3 [TSB] Pandemonium - 3R ( pour la sauce à distance )
4 [TSP] Momentary Blink - 1W ( pour doubler les dégâts du pandé – sauve aussi une bête blastée )
3 [10E] Incinerate - 1R ( pour se défaire des 1° créatures adverses – ou pour finir, c'est peut être de trop ici )
2 [LOR] Heat Shimmer - 2R ( un truc bien mois en mid game )
// Sideboard
SB: 2 Disenchant - 1W ( tue les enchantements / artos )
SB: 2 Thorn of Amethyst - 2 ( Freine les anti-créatures et contrôle )
SB: 2 Magus of the Moon - 1R (Coince les Decks multicolores , mais aussi ceux qui combottent avec les terrains non base )
SB: 2 Glarewielder - 4R ( Anti aggro – se joue aussi avec l’Evoke pour 1R )
SB: 2 Dust Elemental - 2WW ( pour agacer Damnation et Wrath )
SB: 2 Blades of Velis Vel - 2R ( dope mes attaques )
SB: 3 Jotun Grunt – 1W ( anti grave et dégonfleur de tarmo ) < remplace tormod crypt
Pour la Side encore j’ai besoin de vos conseils, là c’est pas trop optimisé
Le but du jeu, n’est pas de la jouer aggro. On s’installe d’abord et on prépare le terrain avec Smokebraider, Incandescent Soulstoke , Grinning Ignus, Brion Stoutarm !
Pandémonium arrive et c’est la fin de haricots rouges bien sûr.
Merci pour vos coms.
[ Dernière modification par Jojo_Blinkeur le 19 oct 2007 à 18h27 ]
Jojo Blinkeur
