[Deck] Opposition Thallidé
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Vendredi 22 Juin 2007 à 15:35
#17
Merak : merci pour vitalize !! comme tu dis si sa c'est pas synergique..
par contre je ne vois pas il faut le remplacer par quoi
en plus il faut les trouver on ne voit plus beaucoup de boosters aquillon ces derniers temps
KarKen : aprés reflexion le meilleur piocheur/creuseur c'est brainstorm
Imagine tu joues brainstorm, tu pioches 3 bonnes cartes puis tu en mets 2 misérables au dessus et avec immensité terramorphe tu remélanges pour pas les repiocher.
par contre je ne vois pas il faut le remplacer par quoi
KarKen : aprés reflexion le meilleur piocheur/creuseur c'est brainstorm
Imagine tu joues brainstorm, tu pioches 3 bonnes cartes puis tu en mets 2 misérables au dessus et avec immensité terramorphe tu remélanges pour pas les repiocher.
Stoppe magic à cause du bac
Vendredi 22 Juin 2007 à 15:51
#18
par contre je ne vois pas il faut le remplacer par quoi![]()
Je ferais :
-2 terrains (tu en joues 24 et ta mana curve n'est pas très élevée, donc 22 terrains ça va)
-1 signal d'alarme (il en reste 3, +4 vitalize ça le fait aussi)
-1 essaim de bourgeon (vu le nombre de producteurs de jetons, 1 en moins ça passe)
+ 4 vitalize.
Par contre, je rajouterais 2 immensité et je mettrai une plaine pour virer l'usine d'urza et mettre à la place un vitu gazi.
en plus il faut les trouver on ne voit plus beaucoup de boosters aquillon ces derniers temps![]()
Tu me poses une colle là. lol A un tournoi, tu trouveras bien quelqu'un qui en a ou tu peux les acheter.
[ Dernière modification par merak le 22 jun 2007 à 16h12 ]
Du moment qu'ils viennent pas à l'infini...
Samedi 23 Juin 2007 à 20:33
#19
Un grand merci pour ton aide merak je modifie tout de suite la liste
.
Si tu as une autre idée de modification n'hésite pas .
Pour l'instant je trouve qu'il est parfait ici je vais rentrer
dans une période d'achats des cartes et puis de tests .
je compte mettre un compte rendu des match up .
++
Si tu as une autre idée de modification n'hésite pas .
Pour l'instant je trouve qu'il est parfait ici je vais rentrer
dans une période d'achats des cartes et puis de tests .
je compte mettre un compte rendu des match up .
++
Stoppe magic à cause du bac
Samedi 23 Juin 2007 à 20:59
#20
LISTE FINALE
4 thallidé encoquillé (contre aggro + augmente le nombre de créature)
4 mycon d'utopie (créateur de jetons tour 1+ donne du mana coloré)
4 sage d'epityr (il va chercher l'opposition, organise le jeu tour1)
3 thallidé (producteur de jetons tour 1)
3 thallidé semespore (donne un rendement de jeton important, kill rapide)
4 Opposition (centre du jeu, bloque l'adversaire)
2 Vitalize (donne un 2eme tour avec opposition entre autres)
4 Signal d'alarme (combo avec essaim de bourgeon)
4 Essaim de bourgeon (combo avec signal d'alarme, produit des jetons )
3 brainstorm (piocheur, synergie avec etendue terramorphe)
3 poing de ferbois (jetons en plus)
4 immensité terramorphe (va chercher lands, épure la biblio)
9 foret (forte concentration verte du jeu)
8 ile (attention a opposition qui coute %u %u)
Voila je réexplique le principe de jeu pour les intéressés :
Le principe est de mettre en jeu un paquet de créature assez rapidement
par exemple avec les thallidé ou les poing de ferbois.
Pour prendre l'avantage il faut ensuite placer Opposition
On peut dans un premier temps engager tout les terrains de l'adversaire a chaque tour
puis toutes ses créatures bref => il est bloqué.
On peut alors l'attaquer avec nos creatures restantes vu que les bloqueurs sont engagés.
il y aussi une combo supplémentaire : Signal d'alarme+ essaim de bourgeon qui donne jetons infinis .
Voila n'hésitez pas a donner votre avis.
[ Dernière modification par Counther le 24 jun 2007 à 09h25 ]
4 thallidé encoquillé (contre aggro + augmente le nombre de créature)
4 mycon d'utopie (créateur de jetons tour 1+ donne du mana coloré)
4 sage d'epityr (il va chercher l'opposition, organise le jeu tour1)
3 thallidé (producteur de jetons tour 1)
3 thallidé semespore (donne un rendement de jeton important, kill rapide)
4 Opposition (centre du jeu, bloque l'adversaire)
2 Vitalize (donne un 2eme tour avec opposition entre autres)
4 Signal d'alarme (combo avec essaim de bourgeon)
4 Essaim de bourgeon (combo avec signal d'alarme, produit des jetons )
3 brainstorm (piocheur, synergie avec etendue terramorphe)
3 poing de ferbois (jetons en plus)
4 immensité terramorphe (va chercher lands, épure la biblio)
9 foret (forte concentration verte du jeu)
8 ile (attention a opposition qui coute %u %u)
Voila je réexplique le principe de jeu pour les intéressés :
Le principe est de mettre en jeu un paquet de créature assez rapidement
par exemple avec les thallidé ou les poing de ferbois.
Pour prendre l'avantage il faut ensuite placer Opposition
On peut dans un premier temps engager tout les terrains de l'adversaire a chaque tour
puis toutes ses créatures bref => il est bloqué.
On peut alors l'attaquer avec nos creatures restantes vu que les bloqueurs sont engagés.
il y aussi une combo supplémentaire : Signal d'alarme+ essaim de bourgeon qui donne jetons infinis .
Voila n'hésitez pas a donner votre avis.
[ Dernière modification par Counther le 24 jun 2007 à 09h25 ]
Stoppe magic à cause du bac
Samedi 23 Juin 2007 à 21:23
#21
Plusieurs petits points :
1 - Si Essaim de bourgeons et Signal d'alarme sont des elements à combo ==> donc x 4 les deux.
2 - C'est un trop gros bordel de faire : Immensité => Plaine => vitu gazi = Trop lent. Soit tu splash blanc soit tu retire le terrain, parce que faire tout ca pour 1 Vitu gazi, je trouve sa moyen. Pour ma part je te conseille Ouest de Tolaria, plus polyvalente.
3 - Tu tue comment ? Au sapro ? Parce que meme avec opposition, tu est lent a tuer.
4 - Des contres ? Comment tu fais si on te contre ton Opposition ? Je te propose Imbroglio de mixture qui peut se revéler a double tranchant pour aller chercher Essaim de bourgeon si tu as le signal.
5 - Tu dit que ta base de mana n'est pas très stable ? Utilise les bilands qui ne coutent rien, les bounceland vert bleu discorde, sa stabilisera (PS : Si ta des Shockland, c'est mieux).
6 - J'ai pensé a Gifts Ungiven comme tuteur, souhait vivant et Cadeau de Rofellos en side, c'est pas mal.
Voila
A+
1 - Si Essaim de bourgeons et Signal d'alarme sont des elements à combo ==> donc x 4 les deux.
2 - C'est un trop gros bordel de faire : Immensité => Plaine => vitu gazi = Trop lent. Soit tu splash blanc soit tu retire le terrain, parce que faire tout ca pour 1 Vitu gazi, je trouve sa moyen. Pour ma part je te conseille Ouest de Tolaria, plus polyvalente.
3 - Tu tue comment ? Au sapro ? Parce que meme avec opposition, tu est lent a tuer.
4 - Des contres ? Comment tu fais si on te contre ton Opposition ? Je te propose Imbroglio de mixture qui peut se revéler a double tranchant pour aller chercher Essaim de bourgeon si tu as le signal.
5 - Tu dit que ta base de mana n'est pas très stable ? Utilise les bilands qui ne coutent rien, les bounceland vert bleu discorde, sa stabilisera (PS : Si ta des Shockland, c'est mieux).
6 - J'ai pensé a Gifts Ungiven comme tuteur, souhait vivant et Cadeau de Rofellos en side, c'est pas mal.
Voila
A+
Dans la vie, soit tu baise, soit tu te fait baiser. Autant ne pas élargir mon anus.
Dimanche 24 Juin 2007 à 09:23
#22
Slt Synod
1-Oui tu as raison si je la joue c'est kill je vais enlever 2 vitalize.
2-Ok je retire la plaine et vitu je rajoute 2 terrains de base.
le bounce land sa ne me tente pas car je perd mon tour 2 je préfére perdre un tour1 avec immensité. Du coup ouest de tolaria ne sert plus a rien.
3-Oui ou bien je place ma combo essaim de bourgeon ou bien je tue avec le semespore .
Méme un débordement de sappro est possible.
4-je joue contre aggro only donc je ne m'inquiéte pas trop des contres.
je laisse juste un mana de libre pour dime de mana.
par contre imbroglio en reserve c'est une bonne idée.
5-je pense que la base de mana devrait tenir le coup (non je n'ai pas de shockland bleu vert
)
6-Cadeau de rofellos est monstrueux je le met en side.Les autre peu budget malheureusement.
voila merci pour ta critique Synod c'est comme sa qu'on avance .
a++
1-Oui tu as raison si je la joue c'est kill je vais enlever 2 vitalize.
2-Ok je retire la plaine et vitu je rajoute 2 terrains de base.
le bounce land sa ne me tente pas car je perd mon tour 2 je préfére perdre un tour1 avec immensité. Du coup ouest de tolaria ne sert plus a rien.
3-Oui ou bien je place ma combo essaim de bourgeon ou bien je tue avec le semespore .
Méme un débordement de sappro est possible.
4-je joue contre aggro only donc je ne m'inquiéte pas trop des contres.
je laisse juste un mana de libre pour dime de mana.
par contre imbroglio en reserve c'est une bonne idée.
5-je pense que la base de mana devrait tenir le coup (non je n'ai pas de shockland bleu vert
6-Cadeau de rofellos est monstrueux je le met en side.Les autre peu budget malheureusement.
voila merci pour ta critique Synod c'est comme sa qu'on avance .
a++
Stoppe magic à cause du bac
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