Lundi 19 Mai 2014 à 18:57
#1
Il y a pas trop longtemps, je suis tombé sur une carte qui m'a semblé aussi drôle que sous exploitée : déferlement primordial.
Seulement, cette carte a deux défauts majeurs: son coût de mana exorbitant (mais bon, sa puissance l'est tout autant) et sa capacité à devenir la carte la plus moisie du monde si un rituel ou un éphémère la suit de trop près.
Le premier défaut n'est pas trop important vu que le vert est la couleur de la rampe par excellence suffit de voir comment les soldats de toy story rampent pour s'en rendre compte.
Le second est plus ennuyant : il empêche d'avoir le moindre éphémère ou rituel autre qu'un seul et unique exemplaire de déferlement primordial. En tout cas, si on veut vraiment profiter de la carte à son plein potentiel...
Après moultes changements, j'en suis arrivé à un deck en trois variantes : modérément cher, cher et trop cher
Le deck est composé de 3 partie distinctes: le coeur qui contient les cartes pour pouvoir jouer le déferlement, lesvilains pas beaux créatures classiques qui doivent permettre de temporiser si nécessaire et le kill qui doit être posé via le déferlement pour tuer l'adversaire dans le tour.
1]Le cœur.
La rampe, parce que 10 mana, c'est cher
La tutorisation, parce qu'une carte, c'est pas beaucoup
Le reste, parce qu'il faut bien des terrains et d'autres trucs cool
2] Les créatures.
pas cher
cher et trop cher
3] Le kill.
pas cher et cher
trop cher
Donc voilà, fini!
Si vous avez une idée pour améliorer ce deck, n'hésitez point et commenter
4] Modifications et remerciements
Merci à Ataraxie pour ses idées :
Merci à Sawashier pour ses idées:

Seulement, cette carte a deux défauts majeurs: son coût de mana exorbitant (mais bon, sa puissance l'est tout autant) et sa capacité à devenir la carte la plus moisie du monde si un rituel ou un éphémère la suit de trop près.
Le premier défaut n'est pas trop important vu que le vert est la couleur de la rampe par excellence
Le second est plus ennuyant : il empêche d'avoir le moindre éphémère ou rituel autre qu'un seul et unique exemplaire de déferlement primordial. En tout cas, si on veut vraiment profiter de la carte à son plein potentiel...
Après moultes changements, j'en suis arrivé à un deck en trois variantes : modérément cher, cher et trop cher
Le deck est composé de 3 partie distinctes: le coeur qui contient les cartes pour pouvoir jouer le déferlement, les
1]Le cœur.
La rampe, parce que 10 mana, c'est cher
4 elfe de llanowar parce que 1 mana pour 1, c'est bien
4 mystique elfe parce qu'en avoir 8 qui font ça, c'est cool
4 prêtresse de titania parce que plein de mana pour 2, c'est mieux
2 archidruide elfe parce qu'on n'a jamais assez de mana et qu'un elfe, c'est fragile
1 fastbond pour commencer sur les chapeaux de roue
La tutorisation, parce qu'une carte, c'est pas beaucoup
4 anneau aux trois souhaits j'ai pas trouvé de meilleur permanent capable de tuto un rituel, si y a mieux, je suis preneur
3 témoin de l'éternel pour éviter de se faire trop pourrir son jeu contre les decks défausse
1 déferlement primordial c'est un peu le centre du deck en fait...
Le reste, parce qu'il faut bien des terrains et d'autres trucs cool
2 herbes éléphantesques ça permet d'un peu temporiser contre les jeux trop aggressifs
2 mémorial d'akroma pour ne pas laisser de temps à l'adversaire pour gérer le déferlement (il y en a 2 au cas où il y aurait de la meule, de la défausse ou autre chose dans le genre)
2 boseïju, celui qui abrite tout ça serait quand même con que le déferlement soit contré
18 forêt
2] Les créatures.
pas cher
2 omnath, locus de mana pour son effet kiss cool pour accumuler le mana et sa capacité à se thonifier
4 archers de la cicatrice zébrée vu que tous nos rampeurs sont des elfes, ça sera un bon rapport qualité-prix
4 superion myr une 5/6 pour %2, qui dit mieux?
cher et trop cher
2 omnath, locus de mana surtout pour son effet ici.
2 archers de la cicatrice zébrée vu les thons qui suivent, 2 c'est suffisant
3 cœur primordial un bon gros thon des familles, surtout avec l'hydre
3 hydre de khalni une 8/8 piétinement qui sortira au pire pour %5 et qui boost outrageusement le cœur primordial, besoin d'un dessin?
3] Le kill.
pas cher et cher
3 terrasseur d'ulamog ils sont surtout là pour l'annihilation 9 qu'ils procurent afin de casser un éventuel ange de platine ou un autre permanent chiant dans le genre
trop cher
Donc voilà, fini!
Si vous avez une idée pour améliorer ce deck, n'hésitez point et commenter
4] Modifications et remerciements
Merci à Ataraxie pour ses idées :
2 nykhtos, reliquaire de nyx à la place de 2 forêts
2 toupie de divination du sensei à la place d'un témoin éternel et d'un boseiju, celui qui abrite tout
2 symbiote de brinbois à la place d'un elfe de llanowar et d'un mystique elfe
Merci à Sawashier pour ses idées:
2 exploration à la place d'un elfe de llanowar et d'un mystique elfe (pour le deck cher ou plus)
Schtroumpf