Voici le début de ma liste avec les explications :
Créatures :
x4 Chevalière céleste de Lyev (détenir, 3/1 vol)
x4 Courtière d'Azorius (pour détenir)
? Ghildmage du Nouveau Prahv (hésitation : peut faire passer nos créatures, et peut détenir, mais un coût élevé)
x4 Adjointe aux acquittements (selon moi, une très bonne carte, 2/2 flash, possibilité de blink.)
? Lavinia de la Dixième (permet de détenir 95% des créatures adverses, 4/4 protection rouge, pour éviter les blast, peut servir de kill)
? Isperia, juge suprême (hésitation, 6/4 vol peut servir de kill, permet de piocher si on nous attaque, mais au vu de son coût, ça me semble arriver tard en jeu pour cet effet.)
? Archonte du Triumvirat (4/5 vol, peut servir de kill, car détient 2 permanents quand on attaque avec)
x3 Ange de lémancipation (pour 3, une 3/3 vol, qui peut remonter une carte dans la main, met la pression au début, et blink)
x4 Chasseur de fielleux (exile une créature. Avec le blink, ça l'exile pour toute la partie, et on peut en exiler une autre avec l'effet d'arrivé en jeu du chasseur.)
Problème numéro 1 : Je n'ai pas de créature tour 1.
Problème numéro 2 : je ne sais pas quelle créature mettre afin de bénéficier d'un effet d'arrivé en jeu (sinon mon blink ne sert à rien, sauf pour sauver mes créatures), du coup un Raptor nuageoire, me fait un tour 1, et s'améliore quand je remet des créatures donc l'utilité du blink devient utile, et ça met la pression dès le tour 1. À voir.
Problème numéro 3 : Je ne sais pas quelle créature utilisée en tant que kill.
Sorts :
x4 Décret de Lyev (détenir)
x2 Injonction d'inaction (détenir, pioche)
x4 Voyage vers le néant (toujours dans le même style, exile une créa adverse)
x4 Changenuage (blink)
x4 Fuite de mana (contre-sort)
? Acier de la divinité (Serait-il utile pour faire passer les créatures w/u, et donc avoir un kill avec toutes nos créatures w/u ?)
? Fils cachés (contrôle)
Terrains :
Plaine
Île
Orientation du deck :
J'aimerais avoir un deck capable de détenir, bloquer, exiler les menaces adverses puis de le tuer avec mes créatures (d'où la recherche d'un kill)
Il faut donc déjà résoudre les 3 problèmes que j'ai mis plus haut j'imagine (tour 1, + de combinaison avec le blink, des kills)
Si vous voyez d'autres choses, n'hésitez surtout pas à me les proposer.
Restrictions :
-Des cartes datant du bloc Ravnica (1ère édition) à dragon's maze.
-Prix des cartes faibles. Genre Sphère de détention c'est déjà trop cher, donc pas d'Ange de la restauration etc ... Geist de Saint Traft non plus, même si c'est un kill génial.
Je suis ouvert à toutes vos idées ! Merci à vous.