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Pourquoi pas, quoique je ne traduirais alors plus par "passé" mais par "ce qu'ils ont vécu". Cela dit, je trouve que la traduction mot-à-mot ne gêne pas trop ici (ce qui est effectivement assez rare dans la combinaison allemand-français).
edit : "seine Vergangenheit vergessen" -> plus de 11 000 occurrences sur Google quand même...
Rien d'autre à dire que des discussions sur la traduction, les gars ? :'(

Une carte inspirée par l'illustration, trouvée comme d'hab sur dA. J'ai envie de vous dire que cette bête est idéale en EDH, étant donné ses capacités et sa F/E qui fait gagner la partie en exactement trois attaques. Néanmoins, je pense qu'elle n'y serait pas très drôle puisqu'elle fonctionnerait tout le temps selon le même schéma : je pose dès le début de la partie, je joue rien d'autre, je sauce et je gagne à moins que tu me tues avant. La troisième partie de la capabox équilibre l'aspect relativement fumée de cette carte, mais ça reste très linéaire et vraiment pas marrant. Bref, je n'aime pas cette fc, sauf pour son aspect graphique ^^

Cette fc est le contraire parfait de la précédente. Déjà, c'est l'idée qui a inspiré la capa et la recherche de l'illus (comme toujours sur dA). Et dans ce cas-ci, je n'aime pas trop le fond que j'ai réalisé mais j'aime bien la capa. Cette carte ne fait pas gagner, elle vous garantit juste un draw si vous arrivez à la poser. Dans l'absolu, c'est donc assez nul, sauf en random exemplaire tutorisable et encore. Mais ça ne m'empêche pas d'apprécier son principe.
Thoughts ?
[ Dernière modification par BlackStones le 24 oct 2012 à 16h53 ]
Sinon, le CdM est tout de même assez haut pour une carte qui ne t'avance finalement pas à grand chose...
La première n'est malheureusement pas assez subtile... ça inciterait juste tout le monde à jouer noir et tout les Édit cruel-like ^^

Je vous présente deux créatures légendaires issues d'une hypothétique future édition perso : Kulrag et Torsold.
L'édition se déroulera sur un plan jusqu'ici inconnu, Akita. Ce plan est divisé en cinq régions, dont le désert de Golgorath, d'où proviennent Kulrag et Torsold.

Kulrag est un puissant démon, seigneur du désert de Golgorath. Il règne sur cette région peuplée de géants et d'humains, mais où ces derniers sont considérés comme des êtres inférieurs.
Inspirée de la carte 1996 World Champion, sa capacité est très puissante, mais son coût de mana élevé et très coloré compense cela. Avec l'initiative, je trouve qu'il est tout à fait dans l'esprit d'une carte blanche, noire et rouge.

Torsold est le chef des humains de Golgorath, rassemblés en un ordre de soldats et chevaliers appelé Kulgorath. Il est aux ordres de Kulrag et se bat à ses côtés, mais supporte de moins en moins de recevoir des ordres d'un démon, arrogant et méprisant envers les humains qui plus est. Il sera probablement l'un des personnages principaux de cette future édition.
On ne dirait pas, mais cette carte a fait l'objet d'une véritable réflexion pour en faire une créature à la fois simple, originale et conforme au color pie.
En ce qui concerne le design, on peut voir que la seule différence avec les vraies cartes est le fond. Les autres boîtes sont restées inchangées, principalement pour conserver une trace des couleurs des cartes tout en les faisant appartenir à une région particulière grâce au fond perso (j'espère avoir été assez clair).
[ Dernière modification par BlackStones le 24 oct 2012 à 16h52 ]
Merci de prévenir mais je le sais bien, je préfère toujours prendre le vrai nom des artistes plutôt que leur pseudo en fait ![]()
Sur ce, nouvelle carte :

Les cavernes élémentaires constituent une autre des cinq régions du plan d'Akita. Contrairement aux quatre autres régions, aucun être humain ou humanoïde n'y habite, étant donné que toute sa population fut décimée lors d'une guerre il y a de très nombreuses années. Désormais, seules y vivent des créatures étranges, limons, mutants, changeformes et autres anomalies, maniant une forme de magie inconnue, capable de manipuler le cerveau des sorciers.
En l'occurrence, voici sans doute la créature la plus dangereuse des cavernes : le Limon originel. On raconte que cette chose aurait amassé les restes des habitants des cavernes morts durant la guerre et donné ensuite naissance à toutes les autres créatures insolites de la région.
Fortement inspirée du Morphelin et de ses successeurs, le Torchelin et le Roncelin, cette créature est en cela particulière qu'elle tire parti de trois couleurs différentes pour être au final plus puissante que ses équivalents (5/5). On remarque également qu'elle peut non seulement changer la cible d'un sort ou d'une capacité qui la cible, mais aussi devenir la cible d'un sort ou d'une capacité qui ne la cible pas !
[ Dernière modification par BlackStones le 24 oct 2012 à 16h53 ]
Bah limon, c'est toujours (au sens everytime) traduit par Ooze, non?En l'occurrence, voici sans doute la créature la plus dangereuse des cavernes : le Limon originel
Xins, j'ai du utiliser Google Translation pour comprendre "Slime" ; et je n'aime pas la texture de fond.

Comme Xins, je suis moyennement fan des textures pour tes dernières FC. Je suis plutôt partisan des fonds qui reprennent des éléments des illustrations (enfin, depuis quelques FCs - avant je faisais pareil). Là, ça fait trop photo recolorée sur Photoshop.
J'aime bien l'idée du gros démon. Lourd à poser mais il peut aider à rééquilibrer une partie une fois posé mais pas forcément de la gagner vu que sa puissance baisse en même temps que la vie de l'adversaire. Par contre, si t'es en position de force, ça en devient presque une carte useless dans le deck. J'ai "peur" quand même qu'il arrive un peu tard dans la partie pour être vraiment utile.
Je préfère la deuxième du coup. Plus rapide à jouer et qui ne peut que grossir (enfin, pas être moins de 2/2). L'idée est moins originale par contre.
La dernière, une Morphelin-like, au niveau de l'idée, c'est sûrement la plus simple. Pas emballé.
Pour en revenir à la première, je ferais plutôt une FE constante, un coût revu à la baisse et la dernière capacité, une capacité activée mais dans un sens, ça casserait le truc. Je ne sais pas trop en fait lol.
Ca me semble un peu étrange à lire ainsi.
Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...
Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre
.png)
Trève de bavardage, voici donc tout d'abord Kulrag et Torsold :


Vous remarquerez que Kulrag a perdu l'initiative, ce pour des raisons de storyline (je me comprends). Abnegations (oui encore ^^), je ne pense pas que Kulrag soit si faible, disons plutôt que son ccm est "prudent" étant donné que, comme il tue en une attaque, il peut facilement être broken.


Voici donc deux nouvelles cartes. C'est évident, l'originalité n'est pas le maître mot en ce qui les concerne. Néanmoins, leur conception n'est pas aussi débile qu'elle en a l'air.
Pour le champion, je voulais une créature "vanille" dans ces couleurs et je trouve que ses stats lui vont comme un gant, lui qui n'est après tout qu'un guerrier géant brutal. Et 6/3 pour trois manas, c'est fort, certes, mais sûrement pas dégénéré (cf. Thoctar laineux) : il fait mal, mais est tout de même assez fragile.
Quant à l'enchantement, je l'apprécie beaucoup lui aussi : il correspond parfaitement à l'esprit des guerriers de Golgorath, et innove à sa façon tout en reprenant le concept maintes fois utilisé du boost générique.

Je termine avec une troisième nouveauté, très originale celle-là bien qu'elle reprenne en partie le principe de Kulrag. C'est normal qu'elle le fasse d'ailleurs, puisque c'est de cette arme, qui se transmet de génération chez les dirigeants de Golgorath (la dynastie de Golgotha), que le seigneur démon tire ses pouvoirs. Un khopesh, ou épée faucille, est une arme blanche typique de l'ancienne Egypte, qui a inspiré le désert de Golgorath que j'ai imaginé dans le cadre de cette toujours aussi hypothétique prochaine édition.
Pour un coût identique au fameux cycle d'épées de Mirrodin, le khopesh se propose de conférer à la créature équipée un boost identique à la différence de pv entre vous et un adversaire. Le résultat final est donc forcément assez aléatoire, mais devient puissant si vous avez l'avantage ou, au contraire, si vous êtes en position difficile.
[ Dernière modification par BlackStones le 24 oct 2012 à 16h52 ]

[ Dernière modification par BlackStones le 21 nov 2012 à 22h16 ]
Sinon, j'aurais rajouté le verbe avoir après le « vol et ».
Le verbe ? Ca donnerait "avec le vol et qui a" alors ?
