Le 03/04/2011 à 23:07, Darathor avait écrit ...
Sauf que là si je ne m'abuse on finit en partie nulle : vu que pour aucun des deux effets on n'a le choix, on a une boucle infinie qu'on ne peut pas stopper, non ?
Effectivement, aucune action n'est optionnelle donc c'est un draw.
Et au final, l'artefact est doublement moins cher que
Bouclier de Kaldra et est unco (et la capacité en moins, franchement...), c'est vraiment fort. Un truc comme ça, ça tient le kill vivant, pas besoin de 7 autres créatures avec ^^
Pour la Medusée, je ne saurais pas dire. Elle est très utile, mais ça reste une 0/2 pour 3 qui a besoin d'être engagée pour faire piocher. Dans contrôle admettons, mais contrôle a besoin d'une grosse main donc la condition pour la jouer n'est pas pratique. Et dans un aggro suicide jouer une 0/2 pour 3 c'est tellement anti-tempo ! Et puis avoir de quoi engager une créature sans attaquer avec dans aggro, ce n'est pas prévu.
Disons qu'elle est équilibrée dans le sens où elle n'est parfaitement adaptée à aucune utilisation particulière et aura donc besoin d'être jouée intelligemment.
Et pour Râahk, les gros thons, ce n'est pas mon truc.
L'idée n'est pas mauvaise, je pense juste qu'on peut faire plus subtile avec.