Jeudi 09 Septembre 2010 à 17:06
#556
J'utilise GIMP, pas photoshop
Puis en fait, même si lors du changement, j'ai eu du mal à m'y faire au nouveau design (qui n'est plus si nouveau que ça), ben je dois dire que maintenant quand je vois l'ancien, ben je me dis que le nouveau est quand même vachement plus sympa ^^
Sinon, pour la capacité à 0, j'ai adapté celle de Gidéon Jura :
Sinon, j'y ai pensé aussi au flash mais alors il devient carrément invulnérable aux blessures et là ça devient trop puissant... ou alors virer la partie sur la prévention des blessures mais alors il devient plutôt faible en combat. Bref, je sais pas trop comment le tourner pour que ce soit pas trop puissant mais intéressant quand même...
Cela dit à la base, c'est un arpenteur à 2 de coût de mana (hybrides de surcroit), donc en fait déjà rien que comme ça ça fait une 2/2 vol pour deux qui se prend pas de blessures. Certes il peut pas défendre mais il a aussi les autres capacités pour compenser :p
Sinon, pour la capacité à 0, j'ai adapté celle de Gidéon Jura :
Jusqu'à la fin du tour, Gideon Jura devient une créature 6/6 Humain et Soldat qui est toujours un planeswalker. Prévenez toutes les blessures qui devraient lui être infligées ce tour-ci.En intercalant juste le "avec le vol" en plus. Mais c'est vrai que la phrase devient longue quand même...
Sinon, j'y ai pensé aussi au flash mais alors il devient carrément invulnérable aux blessures et là ça devient trop puissant... ou alors virer la partie sur la prévention des blessures mais alors il devient plutôt faible en combat. Bref, je sais pas trop comment le tourner pour que ce soit pas trop puissant mais intéressant quand même...
Cela dit à la base, c'est un arpenteur à 2 de coût de mana (hybrides de surcroit), donc en fait déjà rien que comme ça ça fait une 2/2 vol pour deux qui se prend pas de blessures. Certes il peut pas défendre mais il a aussi les autres capacités pour compenser :p



