/me quand même vérifier la différence de qualité entre les deux programmes...
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/me quand même vérifier la différence de qualité entre les deux programmes...
(je sais pas c'est peut etre dejas fait)
Après plusieurs essais misérables de réalisation de FC, j'ai décidé en mon âme et conscience de me retirer du marché (... les 2 postés sur MC étant les meilleures que j'ai réussi à faire...
Par contre j'ai pas mal d'idée et j'ai notamment réfléchi à un set "musical", m'enfin pas encore tout le set, mais plusieurs capacité... dites moi ce que vous en pensez, et si des FC makers se sentent le courage et l'envie : Faites vous plaiz' et have fun!!!
DIAPASON : Quand une créature avec diapason arrive sur le champs de bataille la force des créatures sous votre contrôle devient égale à la force de la créature avec diapason.
Rhapsody : quand la capacité rhapsody se résout, chaque permanent monocolore devient de la couleur d'une de ses couleurs opposées, au choix du contrôleur de la capacité.
Type de créature : Compositeur. Tous les compositeur ont une capacité du type
"Cout : mettez x marqueur écriture sur la composition ciblée"
Type de créature : Créateur. Tous les créateurs ont une capacité du type
"Cout : créature interprète la composition ciblée"
Type de permanent : Composition. Toutes compositions sont indestructible, ne peuvent être retiré de la partie, ne peuvent être ciblé par l'adversaire, ne peuvent être sacrifié par un sort ou une capa adverse... Bref c'est là jusqu'à ce qu'on l'utilise.
Pour le moment j'ai trouvé.
mono noir : Requiem : Requiem ne peut être interprété que si il a X marqueurs écritures sur lui. Quand Requiem est interprété le joueur ciblé sacrifie toutes ses créatures. Retirer Requiem de la partie.
Mono blanc : Hymne à la joie : ...ne peut être interprété que quand il a x marqueur écritures sur lui. Quand Hymne à la joie est interprété remettez sur le champs de bataille toutes les créatures présentes dans votre cimetière. Retirer hymne à la joie de la partie.
Mono bleu : La mer : ...ne peut être interprété que quand il a c marqueurs écritures sur lui. Quand la mer est interprétée, toutes vos créatures gagnent la traversée des iles, tous les terrains du joueur ciblé deviennent des iles jusqu'à la fin du tour.
J'en ai d'autres, mais plus en tête la maintenant tout de suite. Mais avant de mettre la suite, vous en pensez quoi? ça vous tente...?
Flo
http://darkbeeble.labrute.fr
et j'avais l'intention de mettre cette illus (dont le sceptre rentrait parfaitement avec le fond):
.png)
Mets plus de brushs là dedans la prochaine fois ^^


Première tentative de fond perso.
Toutes les textures sont de moi.
Il y a juste la capabox que j'aime pas trop...
En couleur comme en "effets". Ca casse l'harmonie.
Mais pour un premier, ça va. Tu t'amélioreras.
Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...
Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre
Je sais pas si je fais bien de demander ici, sinon tant pis c'est pas grave oubliez.
J'aimerais beaucoup faire une fun card avec la dernière illustration que j'ai mise en ligne : http://www.magiccorporation.com/gathering-arts-view-22099-temple-du-dragon-des-glaces.html
sauf que je n'ai ni vraiment le temps, ni vraiment la patience de me lancer dans la réalisation d'une fun card, ayant une méthode de travail très chaotique (et je galère un peu avec les travails minutieux) et étant surchargé de projets similaires.
Si ça interesse quelque de réaliser ça (et accessoirement de recolter les points que ça engendre... ^^).
N'hésittez pas à me MP pour avoir une image HD (1980/1024 max je crois) si ça vous interesse.
Je voyais surtout une version du pauvre de profondeurs obscrures.
Temple figé
Terrain légendaire neigeux
Le Temple Figé arrive engagé sur le champ de bataille avec cinq marqueurs "glace" sur elles.
{T} : Ajoutez {R} à votre réserve
{2} {T} : Retirez un marqueur "glace" du Temple figé, mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature 1/1 rouge Gobelin.
Quand le Temple figé n'a plus de marqueur sur lui, sacrifiez-le. Si vous faites ainsi, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 5/5 rouge Dragon avec le vol.
Si ça ne tente personne, je le metterais dans un coins de ma tête et je le ferais plus tard, il n'y a aucun soucis ![]()
[ Dernière modification par CyclopKiLouch le 18 sep 2012 à 19h30 ]
[ Dernière modification par CyclopKiLouch le 18 sep 2012 à 19h32 ]
A la base, je ne souhaite que voir mon illustration en FunCard. La capacité que j'ai proposé est même pas obligatoire. A la limite, je ne fournit que l'image.
Merci en tous cas ![]()

Si tu veux modifier d'autres choses, j'ai gardé le .psd !
[ Dernière modification par Abnegations le 18 sep 2012 à 21h43 ]
Merci beaucoup, ça rend exactement comme je l'espérais.
Aie... Pour éviter les fautes, je fait des copiés collés d'autres cartes et là c'est pas deux mais un seul jeton gobelin qui doit arriver en jeu.
Je réfléchit encore niveau puissance, je pense pas que ce soit forcément si puissant pour être légendaire.
Je voulais d'ailleurs donner un nom propre mais je suis pas sur.
Ou rajouter un "par la glace" mais les jetons le sous entendent.
PS : j'ai une vieille version de photoshop, je suis pas sur que tous passe si tu me donne ton PSD.
[ Dernière modification par CyclopKiLouch le 18 sep 2012 à 21h57 ]
[ Dernière modification par CyclopKiLouch le 18 sep 2012 à 22h02 ]
[ Dernière modification par CyclopKiLouch le 18 sep 2012 à 22h03 ]

Sinon, oui, il faudrait bien un nom vu que ton terrain est légendaire.

