Lundi 05 Avril 2010 à 13:20
#1
Tout d'abord qu'est-ce que Archenemy :
Maintenant un copier coller du post que j'avais fait dans le topic adapté de news :
On m'a proposé mettre ça directement ici. On a spéculé dans le forum news que la nouveauté consisterais en des sortes de "carte d'identité" de Boss qui permettrais à un joueur d'affronter tout les autres à peu près d'égal à égal quel que soit le nombre de joueur en face (un peu comme les packs de raid à wow). Le but du jeux serait donc d'inventer des cartes d'identités (si possible en tout beau tout propre comme des vrais) ou tout autre système dans le principe d'Archenemy et de les poster ici.
Le système est entièrement à inventer, personnellement je voyais ça comme une variante de vanguard pour le multijoueur, mais chacun fait comme il veut.
A vos claviers !
Kiku
Le 12/01/2010, Niicfromlozane avait écrit ...
Petite trad de l'annonce faite aujourd'hui sur Daily mtg.
D'abord la source et le texte original:
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/362
You've played Magic one-on-one. You've played it in a free-for-all. But have you ever wanted to just throw down the gauntlet against all your friends at once? Have you ever wanted to take on the whole world and show them who's boss?
Well, now you can! Archenemy is the first "One vs. Many" multiplayer product. With a deck of twenty oversized cards to beef up your favorite deck, you'll be ready to face off against as many of your friends as your kitchen table can hold. Two? Three? Twenty? Bring 'em on! Here you rule!
On June 18, become the Archenemy. There will be four different game packs, each one with a 60-card Magic deck featuring eight rares, and a 20-card oversized deck.
Soit,
Vous avez joué à Magic en un contre un ou en multijoueurs chacun pour soi. Mais avez-vous déjà eu envie de jeter le gant à tous vos amis en même temps? Avez-vous déjà eu envie de défier le monde entier pour le montrer qui est le maître?
Eh bien maintenant c'est possible! Archenemy est le premier produit multijoueur "Un contre tous". Avec un deck de 20 cartes de taille supérieure (NdT: des cartes aux dimensions supérieures, donc) pour améliorer vos votre deck favori, vous serez prêt à affronter autant d'amis que votre table de cuisine peut en accueillir. Deux? Trois? Vingt? Amenez-les. Vous avez le contrôle!
Le 18 juin, devenz l'Archenemy. Il y aura quatre packs de jeu différents, chacun contenant un deck de soixante cartes comprenant huit rares, et un deck de vingt cartes aux dimensions supérieures.
Voilà, y avait aussi une jolie illustration:
Voilà. Place à la spéculation
Maintenant un copier coller du post que j'avais fait dans le topic adapté de news :
Ça vous dirais d'organiser une sorte de concours Archenemy ? On fait une liste d'idées d'effets en multijoueurs et on explique le principe de archenemy dans le premier post, et dans les suivants les joueurs essayent grâce à leurs talents artistiques ou avec photoshop de créer des "cartes d'identités de boss" un peu à la vanguard, avec des effets continus prévus pour le multijoueur et des modifications du nombre de pv, du nombre de cartes en main etc...
Des idées d'effets :
-A chaque fois qu'un autre joueur pioche une carte vous pouvez piocher une carte.
-Au début de l'entretien de chaque autre joueur piochez une carte et dégagez les permanents que vous contrôlez.
-A chaque fois qu'un terrain arrive en jeu sous le contrôle d'un adversaire cherchez pour une carte de terrain de base que vous possédez en dehors de la partie et mettez la en jeu sous votre contrôle.
-X : Infligez X blessures à la créature ciblée.
-A chaque fois qu'un adversaire joue un sort regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque, vous pouvez jouer l'une d'entre elles sans payer son cout de mana. Mettez le reste au dessous de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix.
-A chaque fois qu'une créature arrive en jeu sous le contrôle d'un adversaire vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de créature ayant une force inférieure ou égale et la mettre en jeu sous votre contrôle.
-X : Choisissez l'un : Détruisez toutes les créatures / les artefacts / les enchantements ayant un ccm de X.
-Vous/les sorts que vous contrôlez/votre cimetière/les permanents que vous contrôlez ne peuvent pas être la cible de sorts ou de capacités que vous ne contrôlez pas.
-A chaque fois qu'un adversaire devrait gagner des pv il en perd autant à la place.
-A chaque fois qu'un adversaire joue un sort vous pouvez choisir un permanent ayant un ccm égal à celui de ce sort et en prendre le contrôle.
-Au début de l'entretien de chaque joueurs choisissez entre phase de pioche, phase d'attaque et phase principale. Ce joueur saute cette phase. Vous ne pouvez pas faire deux fois le même choix d'affilé.
-1X : Cherchez dans votre bibliothèque une carte ayant un ccm de X et mettez la dans votre main.
-X : vous gagnez X points de vie.
-1 : mettez en jeu un jeton de créature 1/1 verte fourmi.
-Au début de votre entretien vous piochez une carte supplémentaire pour chaque autre joueur présent dans la partie.
-La limite du nombre de terrains que vous pouvez jouer par tour est de X, X étant le nombre de joueurs présents dans la partie.
-A chaque fois que vous gagnez des points de vie, l'adversaire ciblé perd ce même nombre de points de vie.
J'ai pas cherché longtemps, j'ai du faire masses erreurs de formulations et il doit manquer tout les "mélangez" et "révélez".
Des gens intéressés ?
On m'a proposé mettre ça directement ici. On a spéculé dans le forum news que la nouveauté consisterais en des sortes de "carte d'identité" de Boss qui permettrais à un joueur d'affronter tout les autres à peu près d'égal à égal quel que soit le nombre de joueur en face (un peu comme les packs de raid à wow). Le but du jeux serait donc d'inventer des cartes d'identités (si possible en tout beau tout propre comme des vrais) ou tout autre système dans le principe d'Archenemy et de les poster ici.
Le système est entièrement à inventer, personnellement je voyais ça comme une variante de vanguard pour le multijoueur, mais chacun fait comme il veut.
A vos claviers !
Kiku
Le modo moelleux.

