Jugar Dral



Planeswalker : Jugar (M)
+1 : Vous pouvez lancer la carte d'éphémère ou de rituel exilée ciblée.
-3 : Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à trois cartes d'éphémère et/ou de rituel. Mettez-en une dans votre main, une dans votre cimetière et exilez la troisième. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
-5 : Vous gagnez un emblème avec : "à chaque fois qu'un sort d'éphémère ou de rituel se résout, cet emblème inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur, du choix du contrôleur de ce sort."
6
Nestrilis l'Ombremage


Planeswalker : Nestrilis (M)
+2 : Chaque joueur exile une carte de son cimetière.
+1 : Exilez les cinq premières cartes de votre bibliothèque. ou Exilez les trois premières cartes de votre bibliothèque et les trois premières cartes de la bibliothèque de l'adversaire ciblé.
-4 : La créature ciblée gagne -X/-X, X étant le nombre total de cartes dans toutes les zones d’exil.
-6 : Exilez n'importe quel nombre de permanents non-terrain que vous contrôlez, puis renvoyez en jeu autant de permanents non-terrain exilés que vous possédez.
3
Arvelern Varboreï



Planeswalker : Arvelern (M)
+2: Vous pouvez jouez un terrain supplémentaire ce tour-ci.
-1 : Les cartes de terrains que vous possédez acquièrent tous les types de terrain de base, où qu'elles soient, jusqu'à la fin du tour.
-5 : Vous gagnez un emblème avec « Les terrains que vous contrôlez sont des créatures 3/3 en plus de leurs autres types. Ce sont toujours des terrains »
-8 : Allez chercher dans votre bibliothèque n'importe quel nombre de cartes de terrain et mettez-les en jeu.
2
Sinon, les erreurs que Gnonpi relèvent devraient être corrigées, mais je préfère que quelqu'un d'autre le fasse. On n'avait pas déjà réalisé le labyrinthe avec un bon scan ?
J'ai fini le patch noir.