Topic d'aide à la Formulation et à la Traduction
Sujet verrouillé853 messages · 70 930 vues · qui a participé ?
Samedi 19 Décembre 2009 à 17:43
#692
Hop, ptit délire perso...

Qu'est-ce que vous en [barré]disez[/barré] dites?

Qu'est-ce que vous en [barré]disez[/barré] dites?
Guilty.
Lundi 28 Décembre 2009 à 06:29
#695
Le problème c'est que c'est tellement peu subtile qu 'il est difficile d'évaluer d'équilibre =).
J'ai une question : comment on écrit un dialogue (pour un TA) en anglais ?
Je n'ai pas de citeur et j'ai bien les guillements anglais mais pour ce qui est de savoir ou mettre les tirets - et quels tirets - je suis un peu perdu.
Pour l'instant je suis parti sur :
J'ai une question : comment on écrit un dialogue (pour un TA) en anglais ?
Je n'ai pas de citeur et j'ai bien les guillements anglais mais pour ce qui est de savoir ou mettre les tirets - et quels tirets - je suis un peu perdu.
Pour l'instant je suis parti sur :
“—Blahblah
—Blahblah
—Blahblah
—Blahblah”
Lundi 28 Décembre 2009 à 12:55
#696
Le 28/12/2009, Pleykorn avait écrit ...
Le problème c'est que c'est tellement peu subtile qu 'il est difficile d'évaluer d'équilibre =).
Guilty.
Lundi 28 Décembre 2009 à 13:12
#697
Le problème à mon sens ne vient même pas de là.
Les deux variables qui définissent la jouabilité d'une carte sont :
* Possibilité de la mettre en jeu (CM, capacités de mise en jeu, ...)
* Impact sur le terrain (via des capas ou sa F/E)
L'équilibre, c'est un juste milieu entre ces deux possibilités.
Sur une carte à CCM = 10, cette notion n'existe plus, quand tu arrives à placer ta carte jouable uniquement de la main, soit elle te fait gagner assurément, soit c'est de la merde (excuse-moi du terme.)
Ici, la seule chose que l'on puisse évaluer sur la carte, c'est qu'elle fait (grosso modo, quoi, faut pas chipoter) le travail demandé à une carte si chère. Parler d'équilibre est hors de propos.
[ Dernière modification par Scyth le 28 déc 2009 à 13h13 ]
Les deux variables qui définissent la jouabilité d'une carte sont :
* Possibilité de la mettre en jeu (CM, capacités de mise en jeu, ...)
* Impact sur le terrain (via des capas ou sa F/E)
L'équilibre, c'est un juste milieu entre ces deux possibilités.
Sur une carte à CCM = 10, cette notion n'existe plus, quand tu arrives à placer ta carte jouable uniquement de la main, soit elle te fait gagner assurément, soit c'est de la merde (excuse-moi du terme.)
Ici, la seule chose que l'on puisse évaluer sur la carte, c'est qu'elle fait (grosso modo, quoi, faut pas chipoter) le travail demandé à une carte si chère. Parler d'équilibre est hors de propos.
[ Dernière modification par Scyth le 28 déc 2009 à 13h13 ]
Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...
Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre
Lundi 28 Décembre 2009 à 13:14
#698
Ouais, je comprends. Je t'avoue que le problème que je lui trouve, c'est qu'elle fait très Yugi...
"vous ne povez invoquer ce monstre qu'avec une invocation spéciale en sacrifiant X monstres"
"vous ne povez invoquer ce monstre qu'avec une invocation normale"
= Vous ne pouvez jouer le Dragon que depuis votre main en payant son coût de mana.
(je ne joue pas à Yugi mais j'ai une connaissance approfondie des cartes grâce à l'école primaire
)
[ Dernière modification par NorthNikko le 28 déc 2009 à 13h19 ]
"vous ne povez invoquer ce monstre qu'avec une invocation spéciale en sacrifiant X monstres"
"vous ne povez invoquer ce monstre qu'avec une invocation normale"
= Vous ne pouvez jouer le Dragon que depuis votre main en payant son coût de mana.
(je ne joue pas à Yugi mais j'ai une connaissance approfondie des cartes grâce à l'école primaire
[ Dernière modification par NorthNikko le 28 déc 2009 à 13h19 ]
Guilty.
Lundi 28 Décembre 2009 à 16:30
#699
Moi j'y joue également (mais sur console portable uniquement). Et je t'avoue que je n'ai vraiment pas vu de rapprochement. Donc ça devrait aller 
(D'aileurs, on ne joue plus un sort de créature, on le lance.)
[ Dernière modification par Scyth le 28 déc 2009 à 16h34 ]
(D'aileurs, on ne joue plus un sort de créature, on le lance.)
[ Dernière modification par Scyth le 28 déc 2009 à 16h34 ]
Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...
Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre
Jeudi 31 Décembre 2009 à 13:46
#700
Le 28/12/2009, Pleykorn avait écrit ...
Le problème c'est que c'est tellement peu subtile qu 'il est difficile d'évaluer d'équilibre =).
J'ai une question : comment on écrit un dialogue (pour un TA) en anglais ?
Je n'ai pas de citeur et j'ai bien les guillements anglais mais pour ce qui est de savoir ou mettre les tirets - et quels tirets - je suis un peu perdu.
Pour l'instant je suis parti sur :
“—Blahblah
—Blahblah
—Blahblah
—Blahblah”
Yen a déjà eu dans certaines cartes Magic, comme une carte rouge du bloc Carnage dont j'ai zappé le nom. Si tu la retrouves, tu pourras t'en inspirer.

Vendredi 01 Janvier 2010 à 12:33
#701
En attendant des fonds persos...
Une ancienne a priori corrigée :
Mais c'est surtout celle là pour laquelle je m'interroge : il faudrait que l'adversaire choisisse AVANT qu'on ait payé pour que ça soit plus "drôle" et j'ai un doute. (Au départ, j'étais parti sur l'obligation de payer ce qu'il a choisi mais j'avais le sentiment que quelque chose clochait dans ce principe ; ça faisait pas naturel donc, je me suis rabattu sur l'idée qu'il choisit en premier et qu'après, on fait notre choix en fonction...)
La carte est avant tout un contre-sort : elle sera jouée comme telle car sinon, l'adversaire n'aura qu'à choisir bleu vu qu'il est évident qu'on payera rouge.
Pour la cohérence, je développerai si je la poste...
Voili, voilou.
EDIT : Je rappelle : formulation anté M10 entièrement assumée !!! je trouve certains mots d'un ridicule absolu...
[ Dernière modification par abnegations le 01 jan 2010 à 12h54 ]
Une ancienne a priori corrigée :

Mais c'est surtout celle là pour laquelle je m'interroge : il faudrait que l'adversaire choisisse AVANT qu'on ait payé pour que ça soit plus "drôle" et j'ai un doute. (Au départ, j'étais parti sur l'obligation de payer ce qu'il a choisi mais j'avais le sentiment que quelque chose clochait dans ce principe ; ça faisait pas naturel donc, je me suis rabattu sur l'idée qu'il choisit en premier et qu'après, on fait notre choix en fonction...)

La carte est avant tout un contre-sort : elle sera jouée comme telle car sinon, l'adversaire n'aura qu'à choisir bleu vu qu'il est évident qu'on payera rouge.
Pour la cohérence, je développerai si je la poste...
Voili, voilou.
EDIT : Je rappelle : formulation anté M10 entièrement assumée !!! je trouve certains mots d'un ridicule absolu...
[ Dernière modification par abnegations le 01 jan 2010 à 12h54 ]
Samedi 02 Janvier 2010 à 12:31
#703
C'est quoi, cette parenthèse jaune avant le %u ?
[ Dernière modification par NorthNikko le 02 jan 2010 à 12h31 ]
[ Dernière modification par NorthNikko le 02 jan 2010 à 12h31 ]
Guilty.
Samedi 02 Janvier 2010 à 13:07
#704
Tu ne m'avais pas dit que tu n'aimais pas Liiga une fois ?
Si si, et ça n'a pas spécialement changé (je dois avoir juste 2 illustrations d'elle qui trainent sur mon ordi).
C'est quoi, cette parenthèse jaune avant le %u ?
Le fond de %w qui a survécu à la touche suppr
Répondre
Connectez-vous
ou créez un compte pour écrire sur le forum.
Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.

